Podgląd pojedynczego posta
Stary 23.10.2016, 14:13   #12
Jolek
Guru
 
Avatar użytkownika Jolek
 
Data rejestracji: 02.09.2016
Posty: 1,004
Jolek po prostu jest dobry(a) <350 - 449 pkt>Jolek po prostu jest dobry(a) <350 - 449 pkt>Jolek po prostu jest dobry(a) <350 - 449 pkt>Jolek po prostu jest dobry(a) <350 - 449 pkt>Jolek po prostu jest dobry(a) <350 - 449 pkt>
Pozmieniałem trochę rzeczy żeby jakoś tak "ludzko" wyszło.

Zamiast:
"Uruchom niestandardowy ELF po IGR" dałem "Uruchom wybrany ELF po IGR",

"Odhacz wywołanie usługi systemowej"* dałem "Wymarz OPL po uruchomieniu gry"

"Moduł wysokiej pamięci"** dałem "Załaduj moduły magazynowe w wyższym adresie pamięci"

"Wyświetlane tylko dla ważnego loga dysku, który odpowiada regionowi konsoli" dałem "Logo zostanie wyświetlone wyłącznie jeśli region dysku i konsoli będzie taki sam"

Ang znaczenie niektórych zwrotów:
* Unhook Syscalls: OPL will not remain resident in EE RAM after the game resets the IOP with its IOPRP image. Required for games that can overwrite OPL or can somehow confuse OPL’s SifSetDma hook. When this mode is used, mode 6 (disable IGR) must be disabled. GSM and PS2RD cannot be used either.

** High module storage: For games that need OPL to store its modules elsewhere, to avoid a memory conflict (Fatal Frame). Meant to shift the module storage of OPL from 0×00097000 to 0×01C00000.

Nowa wersja (0.03) + OPL w wersji testowej r952
Dołączone pliki
File Type: 7z OPL r952.7z (1.36 MB, 32 oglądane)

Ostatnio zmieniany przez Jolek : 17.06.2018 o godz. 09:01
Jolek jest offline   Odpowiedz cytując ten post