Podgląd pojedynczego posta
Stary 23.10.2016, 13:13   #12
Jolek
Guru
 
Avatar użytkownika Jolek
 
Data rejestracji: 02.09.2016
Posty: 1,164
Jolek wyróżnia się na forum <450 - 549 pkt>Jolek wyróżnia się na forum <450 - 549 pkt>Jolek wyróżnia się na forum <450 - 549 pkt>Jolek wyróżnia się na forum <450 - 549 pkt>Jolek wyróżnia się na forum <450 - 549 pkt>
Pozmieniałem trochę rzeczy żeby jakoś tak "ludzko" wyszło.

Zamiast:
"Uruchom niestandardowy ELF po IGR" dałem "Uruchom wybrany ELF po IGR",

"Odhacz wywołanie usługi systemowej"* dałem "Wymarz OPL po uruchomieniu gry"

"Moduł wysokiej pamięci"** dałem "Załaduj moduły magazynowe w wyższym adresie pamięci"

"Wyświetlane tylko dla ważnego loga dysku, który odpowiada regionowi konsoli" dałem "Logo zostanie wyświetlone wyłącznie jeśli region dysku i konsoli będzie taki sam"

Ang znaczenie niektórych zwrotów:
* Unhook Syscalls: OPL will not remain resident in EE RAM after the game resets the IOP with its IOPRP image. Required for games that can overwrite OPL or can somehow confuse OPL***8217;s SifSetDma hook. When this mode is used, mode 6 (disable IGR) must be disabled. GSM and PS2RD cannot be used either.

** High module storage: For games that need OPL to store its modules elsewhere, to avoid a memory conflict (Fatal Frame). Meant to shift the module storage of OPL from 0×00097000 to 0×01C00000.

Nowa wersja (0.03) + OPL w wersji testowej r952
Dołączone pliki
File Type: 7z OPL r952.7z (1.36 MB, 101 oglądane)

Ostatnio zmieniany przez Jolek : 17.06.2018 o godz. 08:01
Jolek jest offline   Odpowiedz cytując ten post