FF12 to jedna z nielicznych gier, która ma niewpisane w TOC zasoby - poza SYSTEM.CNF, plikiem wykonywalnym i ewentualnie modułami - bo te akurat muszą być widoczne dla CDVDMANa. Czyli tak jak Szczuru napisał.
Aby wypakować pliki z płyty, musisz odczytać jej TOC (z któregoś ELF'a w którym jest), w czym życzę powodzenia bo jest albo zaszyfrowana albo skompresowana, albo jedno i drugie jak w przypadku głównych czcionek.
Cytat:
Chciałbym skopiować wyżej wymienioną grę na PC, ale jak pisałem gra nie kopiuję się cała tylko 5 MB zamiast 3,76 GB. Spolszczyłem grę, ale OPL jej nie uruchamia, więc postanowiłem, że podmienię ten plik SLES na oryginalny z przed zlokalizowania gry, tak samo zrobiłem z OKAMI i wszystko jest ok, niestety FFXII nie chcę się skopiować w całości.
|
To bardzo zły pomysł na podmianę plików w grach na PSX i PS2, ponieważ często są zabezpieczone np. sprawdzaniem LBA. Poza tym nie zawsze kolejność plików jest przypadkowa, bywa że deweloper umyślnie przesuwa niektóre zasoby tam gdzie odczyt jest najszybszy.
Pliki najlepiej podmienić ręcznie za pomocą CDMage (dla PSX i PS2 CD), a potem naprawić ECC/EDC lub w przypadku gier na PS2 na DVD managerem obrazów, który ich nie przebudowuje (czyli np. nie UltraISO, ale jakim to nie znam, możesz też ręcznie wyliczyć offset i się wstrzyknąć, ECC nie trzeba chyba naprawiać bo OPL chyba zignoruje).