Dyskusja: [PS2] POPStarter
Podgląd pojedynczego posta
Stary 13.10.2017, 09:50   #65
Jolek
Guru
 
Avatar użytkownika Jolek
 
Data rejestracji: 02.09.2016
Posty: 1,164
Jolek wyróżnia się na forum <450 - 549 pkt>Jolek wyróżnia się na forum <450 - 549 pkt>Jolek wyróżnia się na forum <450 - 549 pkt>Jolek wyróżnia się na forum <450 - 549 pkt>Jolek wyróżnia się na forum <450 - 549 pkt>
POPStarter_r13_WIP_06_PROTO_20171008

Kolejny prototyp (z 08-10-2017) tym razem poprawiający wyciek pamięci.

Więcej info tutaj (przetłumaczone z FR na EN):
https://translate.google.pl/translat...-text=&act=url.

Org link bez tłumaczenia:
https://www.metagames-eu.com/forums/...ml#post1776249.

Niestety ale Deweloper (krHACKen) zajmujący się rozwojem tego projektu ogłosił w niedalekiej przyszłości jego porzucenie.

Więcej info tutaj:
https://translate.google.pl/translat...2-post356.html.

Jak ktoś ma jakieś ważne raporty albo sugestie, to chyba jest najlepszy moment aby je umieścić na Oficjalny forum:
https://assemblergames.com/threads/p...starter.45347/.

Ten prototyp nie zadziała\uruchomi się jeżeli np na przenośnym urządzeniu
znajduje się plik "conf_elm.cfg", lub też uruchomi się go poprzez zakładkę ELM (POPS) w OPL DB.
Dołączone pliki
File Type: zip POPStarter_r13_WIP_06_PROTO_20171008.zip (326.5 KB, 55 oglądane)
Jolek jest offline   Odpowiedz cytując ten post