A to je ciekawe, bowiem europejskie wersje gier nie miały zabezpieczenia antimodchipowego. Co więcej - wkładając do napędu europejskiej konsoli grę amerykańską z antimodem - zabezpieczenie sprawdzało region konsoli i nie uruchamiało się (za wyjątkiem pierwszych gier z tym zabezpieczeniem). Generalnie rozumiem z tego, że plan był taki - SCEE uznało, że antimod to przegięcie (blokował nawet uruchamianie oryginalnej gry), wprowadziło w regionie PAL Libcrypt (zmodyfikowany SecuROM). Przypomnę, że w tamtych czasach nagrywarki z trybem RAW-DAO nie były oczywistością.
Co do FF8 - PAL ma Libcrypt na wszystkich czterech płytach, NTSC ma antimoda. Antimod objawia się ładnym obrazkiem:
http://oi62.tinypic.com/33bfmg3.jpg
Prawdopodobnie miałeś wersję PAL niespatchowaną, źle skopiowaną. Antimod FFVIII nie działa na europejskich konsolach.