Dyskusja: [PS2] POPStarter
Podgląd pojedynczego posta
Stary 29.10.2017, 10:33   #84
Jolek
Guru
 
Avatar użytkownika Jolek
 
Data rejestracji: 02.09.2016
Posty: 1,164
Jolek wyróżnia się na forum <450 - 549 pkt>Jolek wyróżnia się na forum <450 - 549 pkt>Jolek wyróżnia się na forum <450 - 549 pkt>Jolek wyróżnia się na forum <450 - 549 pkt>Jolek wyróżnia się na forum <450 - 549 pkt>
Zapomniałem dodać, że teraz POPStarter obsługuje również płyty (PS1) z grą.
Dzięki tej opcji możemy korzystać z wirtualnych kart pamięci (VMC),
jeśli nie mamy zwykłej karty.

Jeśli nasz telewizor nie obsługuje 240\280p można dodać "$HDTVFIX" do "CHEATS.TXT"
i cieszyć się obrazem w 480\576i.
Można też dodać "$SMOOTH", aby wygładzić tekstury i wiele innych.

Niestety kompatybilność może być mniejsza niż z ta HDD\USB\SMB.
Mogą być również problemy z CDDA.

Aby tego dokonać należy:

1) Uruchomić POPStartera z danym prefiksem:
- "XX.Nazwa_Gry.ELF" (dla zapisu VMC na USB)
- "SB.Nazwa_Gry.ELF" (dla SMB)
- "Nazwa_Gry.ELF" (bez żadnego prefiksu dla HDD)

np "XX.THPS2_CD.ELF"
"SB.THPS2_CD.ELF"
"THPS2_CD.ELF"

Można też korzystać z jednej VMC dla wszystkich gier z CD (np tworząc "XX.PS1CD.ELF") .
Należy pamiętać, że pojemność takiej karty to 128kB.

2) Jeśli POPStarter nie znajdzie "Nazwa_Gry.VCD" na naszym urządzeniu
uruchomi grę z CD.

3) POPStarter utworzy katalog z VMC w folderze (np "mass:/POPS/Nazwa_Gry")
na danym urządzeniu.
Możemy ten folder ("Nazwa_Gry") również utworzyć sami i dodać do niego
"CHEATS.TXT" z interesującymi nas kodami.

Tu jest również poradnik jak coś koślawię napisałem:
https://bitbucket.org/ShaolinAssassi...iki/ps1cd-mode.
W razie czego link do translatora:
https://www.deepl.com/translator.

Ostatnio również pojawiła się lista gier z różnymi poprawkami zintegrowanymi
w najnowszego POPStarera 13 RIP 06:
https://bitbucket.org/ShaolinAssassi...wiki/automated.
Jolek jest offline   Odpowiedz cytując ten post