Jak wygląda Dual Shock wiesz, wyobraź sobie że NESowy A był kółkiem, a B iksem i że na dodatek para turbo była zmapowana pod te same klawisze. O ile mi wiadomo to każdy ma kciuk prawej dłoni podczas trzymania joypada skierowany w lewo, a nie w prawo. No chyba, że należysz to osób, które wciskają tylko jeden przycisk na raz...
Problem z RetroArch jest taki, że buildy na PS3 i PSV są zrobione kompletnie na od******* i o ile core'y są jako tako dobrze sportowane to połowa GUI nie działa... Konfig więc trzeba zrobić na PC, przenieść na konsolę, przetestować jak wyszło bo zmienne są także nazwane bez sensu i zablokować edycję żeby sam potem nie zepsuł...
Wobec powyższego, nie można tego co zrobiłem nazwać inaczej niż normalizacja.