Dyskusja: MediEvil [PS4]
Podgląd pojedynczego posta
Stary 01.11.2018, 01:19   #4
MajsterPopsuj
Odmrożony leniwiec
 
Avatar użytkownika MajsterPopsuj
 
Data rejestracji: 02.03.2018
Lokalizacja: Ceres
Posty: 474
MajsterPopsuj niedługo stanie się sławny ;) <50 - 149 pkt>MajsterPopsuj niedługo stanie się sławny ;) <50 - 149 pkt>
Pod pojęciem słowa fix kryją się:
  • przepisywane kontenery
  • przepisywane pliki wykonywalne
  • lewe licencje
  • patchowanie plików wykonywalnych
Więc nie, nie będzie.

Ktoś musiałby mieć zhackowane fw w wersji wymaganej, odszyfrować to gówno i zrobić fakesignpkg dla fw np. 5.05. Co jest zresztą piractwem i proszeniem się o kłopoty (bugogenne modyfikacje, brak patchy producenta dopóki ktoś z nimi nie zrobi tego samego etc.). Bezsensowna strata czasu...

Mój plan jest taki, zakiszę się na 5.55 i jak złamią to zaczekam do czasu aż będę mógł odczytać klucze EAP, PFS, IDPS i ten do eksportu save'ów jeśli jest unikalny, i można wracać na OFW. Backupy na PS4 to mega udręka w obecnej postaci.

- - -

A co do Medievila. Biednie to wygląda. Jak zrobią kamerę i to bezwładne sterowanie 1:1 z PSX to zabije ten tytuł bo w tych czasach żaden causal nie przejdzie bagien czy statku. Tamto po prostu było zepsute już w czasach kiedy wyszło, a dziś standardy są w tym aspekcie znacznie wyższe. I czemu remake tylko jedynki, a nie dwóch naraz?

Ostatnio zmieniany przez MajsterPopsuj : 01.11.2018 o godz. 01:30
MajsterPopsuj jest offline   Odpowiedz cytując ten post