Dyskusja: [PS2] DaedalusX64
Podgląd pojedynczego posta
Stary 30.11.2019, 21:52   #4
KaiQ
Guru
 
Avatar użytkownika KaiQ
 
Data rejestracji: 23.07.2018
Lokalizacja: Podkarpacie
Posty: 1,458
KaiQ po prostu jest dobry(a) <350 - 449 pkt>KaiQ po prostu jest dobry(a) <350 - 449 pkt>KaiQ po prostu jest dobry(a) <350 - 449 pkt>KaiQ po prostu jest dobry(a) <350 - 449 pkt>KaiQ po prostu jest dobry(a) <350 - 449 pkt>
Fajnie że coś działają w tym temacie, ale nie wiem czy jest sens męczyć PS2. Prawdopodobnie ten projekt dla PS2 nigdy nie wyjdzie z cienia wersji testowych. Nie to że coś mam do projektu, ... po prostu uważam architekturę N64 z bardzo skomplikowaną i ociężałą nawet dla dużo mocniejszych sprzętów. Przypatrywać się będę, ale nie sądzę bym implementował. Tym bardziej że mam N64 i wiem że tutaj nawet dobrze sparować joystick to czasem wyzwanie ze względu na inny układ przycisków chociażby.
KaiQ jest offline   Odpowiedz cytując ten post