Podgląd pojedynczego posta
Stary 19.05.2020, 20:19   #1
DarkSlide97
Kiedyś to było
 
Avatar użytkownika DarkSlide97
 
Data rejestracji: 17.11.2013
Posty: 1,911
DarkSlide97 wyróżnia się na forum <450 - 549 pkt>DarkSlide97 wyróżnia się na forum <450 - 549 pkt>DarkSlide97 wyróżnia się na forum <450 - 549 pkt>DarkSlide97 wyróżnia się na forum <450 - 549 pkt>DarkSlide97 wyróżnia się na forum <450 - 549 pkt>
Postęp graficzny w grach

Mam wrażenie, że postęp grafiki w grach w przeciągu ostatnich kilku lat niesamowicie zwolnił, jeśli nie powiedzieć, że się zatrzymał.
W latach '90 i '00 postęp był naprawdę wielki. Rodziła się grafika 3D, mieliśmy pierwsze akceleratory i wydając niemałe pieniądze na nowy sprzęt,
przyrost jakości grafiki był kilkukrotny. Wystarczy sobie porównać pierwszego NFSa z 1994 i część czwartą tej serii z 1999. Skok jest niemożliwy do niezauważenia.

Na początku lat 2000 postęp nadal gnał. Największy skok jakościowy jaki pamiętam nastąpił na przełomie 2006/2007, czyli po premierze konsol nowej generacji. Porównując np. Gothica 1 z 2001 a Gothica 3 z 2006 nie sposób nie zauważyć jak bardzo poprawiły się tekstury, modele i efekty,
lub jeszcze inny przykład - GTA:SA z 2004 i GTA IV z 2008 - tutaj wystarczyły tylko 4 lata.

Natomiast po 2010 postęp zaczął wyhamowywać. Grafika w grach była już na tyle dobra, że różnice między kilkuletnimi grami zaczęły się zacierać.
Porównując Wiedżmina 2 z 2011 oraz trzecią część z 2015 nie widać na pierwszy rzut oka ogromnej różnicy.
Natomiast tak od 2015 gry zaczęły wyglądać bardzo podobnie.
Tytuły sprzed 4 lat nadal prezentują się nienagannie.
Jeśli porównać Rise Of The Tomb Raider z 2015 oraz Metro Exodus z 2019 - może jakiś postęp jest, ale trzeba się dopatrzeć żeby go dojrzeć.

Uważam że dzisiaj grafika w grach doszła do niemalże fotorealistycznego poziomu, i za bardzo nie ma co poprawiać.
Różnice między kilkuletnimi a dzisiejszymi tytułami są na tyle małe, że nie usprawiedliwiają chorych cen nowych kart graficznych (RTX za 5k...)
i ładowania wielkich pieniędzy w PC do grania (vide nasza dyskusja o PC za 20k).
Obecnie przy poznawaniu i czytaniu recenzji gier coraz mniej zwracam uwagę na grafikę - w większości przypadków jest na bardzo dobrym poziomie.
Trudniej o dobrą fabułę, świetny soundtrack czy bohaterów których się zapamięta.
Zastanawiam się w jakim kierunku pójdą gry. Będą poprawiać fotorealizm?
Co prawda mamy raytracing jako nową technologię, ale nie widzę w tym tak wielkiej rewolucji jak np. pojawienie się akceleracji 3D.
Duże pieniądze wydawane na podzespoły nie przekładają się na równie duże skoki jakościowe.
Dlatego nie bardzo widzę sens kupowania RTXa 2080Ti oraz Intel i9, skoro równie dobrze można kupić 1080Ti i starszą i7, a wyjdzie znacznie taniej.
__________________
CPU: i7 3770 4Ghz GPU: MSIGTX960 RAM: 16GB DDR3 1600Mhz HDD: Toshiba P300 3TB SSD: ADATA SU650 240GB DVD: LG GH24NS95

DO WHAT YOU WANT BUT THINK ABOUT THE OMEN
DarkSlide97 jest offline   Odpowiedz cytując ten post

  #ads
CDRinfo.pl
Reklamowiec
 
 
 
Data rejestracji: 29.12.2008
Lokalizacja: Sieć globalna
Wiek: 31
Posty: 1227
 

CDRinfo.pl is online