To było generowane w czasie rzeczywistym, ale na czym, Panie, na czym...
Zwykle od takich pokazówek do pełnoprawnej gry podobnej jakości mijało pół dekady, ale ostatnio prawo Moore'a drobinę się postarzało i rozwój następuje trochę wolniej, stąd strzelam, że produkcje z taką grafiką ujrzymy za jakąś dekadę: dołóż 3 lata, żeby to samo można było wygenerować na zwykłym, wysokiej klasy komputerze. Dodaj kolejne 3, żeby to poszło na przeciętnym sprzęcie. No i otrzymujesz pustą, pozbawioną dynamiki scenerię ze snującymi się mgiełkami, chmurkami i jednym pomykającym autem, od której do pełnej życia gry znów brakuje kilku lat