Podgląd pojedynczego posta
Stary 28.10.2003, 23:41   #14
nimal
Author
Zlotowicz
 
Avatar użytkownika nimal
 
Data rejestracji: 29.03.2003
Lokalizacja: The World
Posty: 16,809
nimal ma doskonałą reputację, jest przykładem osoby znającej się na rzeczy <2000 i więcej pkt>nimal ma doskonałą reputację, jest przykładem osoby znającej się na rzeczy <2000 i więcej pkt>nimal ma doskonałą reputację, jest przykładem osoby znającej się na rzeczy <2000 i więcej pkt>nimal ma doskonałą reputację, jest przykładem osoby znającej się na rzeczy <2000 i więcej pkt>nimal ma doskonałą reputację, jest przykładem osoby znającej się na rzeczy <2000 i więcej pkt>nimal ma doskonałą reputację, jest przykładem osoby znającej się na rzeczy <2000 i więcej pkt>nimal ma doskonałą reputację, jest przykładem osoby znającej się na rzeczy <2000 i więcej pkt>nimal ma doskonałą reputację, jest przykładem osoby znającej się na rzeczy <2000 i więcej pkt>nimal ma doskonałą reputację, jest przykładem osoby znającej się na rzeczy <2000 i więcej pkt>nimal ma doskonałą reputację, jest przykładem osoby znającej się na rzeczy <2000 i więcej pkt>nimal ma doskonałą reputację, jest przykładem osoby znającej się na rzeczy <2000 i więcej pkt>
Cytat:
KarolluZ napisa***322;(a)
no okey.... to skoro takie demko chodziło mi płynnie to dlaczego unreal zajmuje dwie płytki !? co oni za technikę stosują, że to tak mało zajmuje, a przy okazji chce się na to patrzeć bez końca. Ja miałem gdzieś od kolegi sporo takiego stuff'u
to jest demo w assemblerze, nie ma rzadnej interaktywnosci, nie ma wielkich textur wymaganych w grach... itd... to chyba pytanie retoryczne

w stary topicach na temet tych dem znajdziesz wiecej info

pozdro
nimal jest offline   Odpowiedz cytując ten post