Cytat:
KarolluZ napisa***322;(a)
no okey.... to skoro takie demko chodziło mi płynnie to dlaczego unreal zajmuje dwie płytki !? co oni za technikę stosują, że to tak mało zajmuje, a przy okazji chce się na to patrzeć bez końca. Ja miałem gdzieś od kolegi sporo takiego stuff'u
|
to jest demo w assemblerze, nie ma rzadnej interaktywnosci, nie ma wielkich textur wymaganych w grach... itd... to chyba pytanie retoryczne
w stary topicach na temet tych dem znajdziesz wiecej info
pozdro