Kiedys producenci gier często stosowali własne formaty dźwięku w grach - najłatwiej było je wtedy "wyciągnąć" jakimś ripperem. Poszukaj na ten temat na starych płytach Gamblera (DDT Pack). Coraz częściej stosuje się jednak MP3, a czasami WAVE. Pliki takie ukrywają się często pod innymi rozszerzeniami. Np. THPS3 - gdy zmienisz rozszerzenie (nie pamiętam jakie) na MP3 to będziesz miał zwykłe piosenki. Np. w Quake dane (także audio) są w pliku .pak, który jest zwykłym archiwum .zip. Po rozpakowaniu masz dostęp do plików .wav. Musisz po prostu sam pokombinować zmieniając rozszerzenia, ew. ripperem..
__________________
Jeżeli mój post Ci pomógł - nie zapomnij o reputacji, przynajmniej będę wiedział, że ktoś czyta moje wypociny i nie produkuję się tu na próżno.
|