Cytat:
|
Napisany przez -Kowalik-
YYYYYYYYYYYYyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyy... Help... Schiza mnie już łapie....
|
Poradnik:
1. Na początek otwórz okienko w chatce po lewej stronie
2. Obróć strzałkę
3. Pierwszy pocisk z armatki w kładkę
4. Drugi pocisk z armatki w dzwonek (jednocześnie trzeba ustawić dzidę obok dzwonnicy tak żeby ostrze było skierowane w kierunku dzwonka już po wykonanym strzale).
5. Odpalasz trzeci i czwarty pocisk (klikając w kładkę podbijasz nią do góry wystrzelone pociski) pociski eksplodują nad nią.
6. Piąty pocisk odpalasz w taki sposób żeby dostał się do ludzika na najniższym poziomie (on używając go otwiera blokadę) i zostawiasz go (na razie) w spokoju.
7. Pakujesz ludzika do armaty i wystrzeliwujesz go w kierunku dzwonnicy klikasz na nim a on przesunie dzwonnicę w prawo
8. Przestawiasz dzidę tak żeby ostrze wskazywało prawy górny róg.
9. Klikasz trzy razy na dzwonku (i minę mamy z głowy)
10. Klikasz na otwartych drzwiach w chatce po lewej stronie czekasz aż ludzik przejdzie do pomieszczenia pod armatą
11. Trzaśnięcie (przez ludzika) oknem w pomieszczeniu pod armatą powoduje zerwanie kawałka stropu, który udupi tego dziwoląga, który wyskakuje ze skrzyni w momencie, w którym klikniesz na ludziku, który znajduje się na dolnym poziomie (odpowiednia synchronizacja i THE-END)
pozdr.