Sądziłem, że nVidia wyciągnęła wnioski z nieudanej serii GFFX i karty z serii GF6 są naprawdę wydajne i jednocześnie nowoczesne... tak się chełpili przecież wprowadzeniem Pixel Shader 3.0, a tu okazuje się, że PS3.0 jest, ale jakby niepełny!
http://newsroom.chip.pl/news_151511.html