Podgląd pojedynczego posta
Stary 29.10.2005, 16:25   #7
slawekj
Guru
 
Avatar użytkownika slawekj
 
Data rejestracji: 12.07.2004
Posty: 5,308
slawekj niedługo stanie się sławny ;) <50 - 149 pkt>slawekj niedługo stanie się sławny ;) <50 - 149 pkt>
Cytat:
Napisany przez fire_fighter999
takie nagrywanie ma wpływ na laser (na odczyt danych przez niego), a dokładniej na to iż pracuje on intensywniej i po prostu nagrywając płytki kilkakrotnie szybciej niż jest w stanie konsola je odczytać często kończy się tym że gubi ścieżkę na płytce a co się z tym wiążę niedoczytują się tekstury, gra się ścina albo ma zwisa...
To nie tak.
Błędy TE/FE płytki pozostają po nagraniu. Przy dużych błędach TE/FE nawet najmniejsza prędkość nagrywania nic nie pomoże.
Przy nagrywaniu mniejszymi prędkościami zawsze są mniejsze błędy Jitter.
Przy małych błędach Jitter a większych PI/PIF (ale w normie) dzięki korekcji płytka zostanie poprawnie odczytana.
Odwrotnie przy dużym Jitter a małych błędach PI/PIF płytka może się zacinać.
Do tego ponad normę błędy TE/FE i taka płytka nie będzie czytana.
Zapraszam do tematu BenQ 1620-40.


Ostatnio zmieniany przez slawekj : 29.10.2005 o godz. 16:36
slawekj jest offline   Odpowiedz cytując ten post