Pomysł fajny,ale mało funkcjonalny.Bo jak wiesz do tego byłyby potrzebne kompilatory,narzędzia devkitowskie, a te niestety wymagaja wiedzy by je obsłużyć.
Własnie dlatego cięzko jest jakąkolwiek grę na ps2 uzbrojić po domowe modyfikacje niz PES.
Nawet jeśli spróbujesz podmienić pliki, to sumy kontrolnej raczej nie ominiesz i nie tylko tego problemu....;/
Wiec modchip czy patch jaki by nie był, nic nie da.
Mozesz tylko liczyc lub napisac czy ktoś nienapisałby uzytecznych narzedzi do edycji san andreasa na ps2
Pomijając fakt że w poprzednich latach gdy wychodziło gta3 i vice city niebyło tak samo nic w tym kierunku.