Podgląd pojedynczego posta
Stary 20.11.2005, 17:25   #3
Berion
Hibernant
CDRinfo VIP
 
Avatar użytkownika Berion
 
Data rejestracji: 24.06.2004
Posty: 17,115
Berion jest wybitnie uzdolniony i zna sie rzeczowo na sprawach <1500 - 1999 pkt>Berion jest wybitnie uzdolniony i zna sie rzeczowo na sprawach <1500 - 1999 pkt>Berion jest wybitnie uzdolniony i zna sie rzeczowo na sprawach <1500 - 1999 pkt>Berion jest wybitnie uzdolniony i zna sie rzeczowo na sprawach <1500 - 1999 pkt>Berion jest wybitnie uzdolniony i zna sie rzeczowo na sprawach <1500 - 1999 pkt>Berion jest wybitnie uzdolniony i zna sie rzeczowo na sprawach <1500 - 1999 pkt>Berion jest wybitnie uzdolniony i zna sie rzeczowo na sprawach <1500 - 1999 pkt>Berion jest wybitnie uzdolniony i zna sie rzeczowo na sprawach <1500 - 1999 pkt>Berion jest wybitnie uzdolniony i zna sie rzeczowo na sprawach <1500 - 1999 pkt>Berion jest wybitnie uzdolniony i zna sie rzeczowo na sprawach <1500 - 1999 pkt>Berion jest wybitnie uzdolniony i zna sie rzeczowo na sprawach <1500 - 1999 pkt>
Cytat:
Napisany przez PLPynton
Mam pomysl na przerobienie gry np. GTA SA. (PS2)

Biorac oryginal, tworze image. Tak powstaly image planuje przerobic modyfikujac zawartosc w pewnym stopniu. Beda to zmiany glownie zawartosci plikow i ich wagi (nie planuje dodawac czy usowac plikow), poczynajac od tekstur, po obiekty 3D, skrypty itd. [...]
W tym momencie się zatrzymajmy. Jak nagrać binaria na powrót na płytę, na pewno znalazłeś w tutorialu, natomiast skupmy się na czym innym:

Nie napisałeś tego, więc pytam: czy przypadkiem nie próbujesz podmienić fantów z wersji na PC? Taki zabieg jest skazany z góry na porażkę.

Obie platformy różnią się niemal w 100%, więc to Ci nic nie da.

Jeśli zamierzasz pracować na plikach, musisz mieć przedewszystkim unpacker/packer bigfilów. Ale o tym to ty chyba doskonale wiesz...
Edytując pliki musisz bardzo dobrze znać C/C++ i architekturę PS2 ("bebechy" i jej formaty A/V).

Kolejna sprawa apropo tekstur: masz jakieś narzędzia do zabawy *.tim2?

Bez powyższego zapomnij o edycji. To nie PSX, tu jest ZNACZNIE trudniej...

Część gier sprawdza LBA.

Cytat:
[...] Zaznaczam ze nie posiadam chipa, nie posiadam Swapa a testow dokonywalem na przerobionym mechanicznie (zablokowane sensory i hamulec) PS2slim, podmieniajac oryginal gry jej kopia\przerobka podczas pracy konsoli.
Wszystko dziala podczas kopii 1:1. [...]
Hmm... dziwne bo ponoć konsola sprawdza ATIP płyt. Nie odpali niczego jeśli się będzie niezgadzać... ...


PS: ISO/UDF, 8+3, zamknięta, jedna sesja (DVD).

PPS: Cieszy mnie, że ktoś w końcu zadał inne pytanie niż "jak skopiować grę na PS2".
__________________
Wszystko co chciałbyś wiedzieć o:
| PSX | PS2 | PS3 | Xbox |

FF000000000003010101010003010000000003010000030000 00000003010000000003010100000003010101010003010000 00000300010101010300000000000301010000000300000001 01030101010100030101000000030000000000030100000000 03000001010103000000000003010100000003000000000103 01000000000301010000000301010000000300000000000301 01010100030000000000030101000000030000000001030003 01000000000301000000030100000000030000000101030100 00000003010000030100000000030100010003010100000003 00000000000300000000000300010301000000000301000003 00000001010301010100000301010000000300000000000301 00000000030000000101030000000001030101000000030101 000000030101000000FF
Berion jest offline   Odpowiedz cytując ten post