Podgląd pojedynczego posta
Stary 23.02.2006, 14:24   #13
sobrus
Jukebox Hero
 
Avatar użytkownika sobrus
 
Data rejestracji: 17.09.2004
Lokalizacja: Back for the Attack
Posty: 10,800
sobrus ma z czego być dumnym <1000 - 1499 pkt>sobrus ma z czego być dumnym <1000 - 1499 pkt>sobrus ma z czego być dumnym <1000 - 1499 pkt>sobrus ma z czego być dumnym <1000 - 1499 pkt>sobrus ma z czego być dumnym <1000 - 1499 pkt>sobrus ma z czego być dumnym <1000 - 1499 pkt>sobrus ma z czego być dumnym <1000 - 1499 pkt>sobrus ma z czego być dumnym <1000 - 1499 pkt>sobrus ma z czego być dumnym <1000 - 1499 pkt>
zawsze wydawalo mi sie ze zgrywanie z DV powinno byc latwiejsze... chociaz ja zgrywam z kamery analogowej do pliku AVI (ArithYUV lub DV) i w tym momencie roznice praktycznie chyba sie koncza...
edit:
@xxlgreg
kolorowe kropki w gorzej oswietlonych miejscach to prawdopodobnie nic innego jak szum matrycy CCD. swoja droga szum bardzo negatywnie wplywa na jakosc obrazu po kompresji, poniewaz jako informacja losowa nie daje sie kompresowac. Czy te kropki sa widoczne na materiale bezposrednio zgranym z kamery (przed kompresja MPEG)?

Jesli chcesz sie ich pozbyc to nie znam lepszego narzedzia niz ... AviSynth
Do niego jest dostepna cala masa pluginow do redukcji szumu.
Np sciagasz plugin o nazwie hqdn3d.dll i uzupelniasz skrypt.avs:

LoadPlugin("c:\program files\avisynth 2.5\plugins\hqdn3d.dll")
AviSource("nazwa_filmu_avi")
AssumeBFF()
SeparateFields()
hqdn3d(5,5,5,15)
Weave()
ConvertToYV12()


z parametrami hqdn3d musisz poeksperymentowac - zalezy od materialu. Pamietaj jednak ze efektem zbytniego usuwania szum jest albo rozmycie obrazu albo rozmycie ruchu. Trzeba poeksperymentowac z parametrami zeby usunac szum nie psujac materialu.

Funkcja SeparateFields() powoduje rozlozenie klatek na polobrazy (50 na sekunde). Jest to wymagane do prawidlowego dzialania niektorych odszumiaczy. Weave() to operacja odwrotna.

Ostatnio zmieniany przez sobrus : 23.02.2006 o godz. 15:03
sobrus jest offline   Odpowiedz cytując ten post