PSX i audiotracki
Zrobiłem kopię gry na PSX. Konkretnie - Colin McRae.
Wypaliłem płytkę (Verbatim Crystal SuperAzo) Alcoholem120% z poprawnym profilem i prędkością x4.
Kopia się ładnie wgrywa ale zauważyłem że nie ma dźwięku podczas naprawy auta (a powinien być). Dźwięk jest audiotrackiem i normalnie znajduje się na płytce, problem w tym że podczas gry się "nie odpala".
Podobny problem miałem też przy kopii któregoś ISS'a. Nie miałem muzyki podczas dema ani słownej zapowiedzi "AjEsEs Pro..." na planszy tytułowej, mimo że te audiotracki są nagrane.
Czy ktoś miał taki przypadek? O co tu chodzi?
|