Witam ponownie
Chciałbym stworzyć obraz gry na PSX-a gotowy do wypalenia. Dysponuje następującymi plikami:
-PISS98.cue (1KB)
-PISS98.bin (32 191 KB)
-mic.nfo (1KB)
W tym samym folderze tworze plik tekstowy o zawartości:
BOOT = cdrom:\NAZWA.EXE;1
TCB = 4
EVENT = 10
STACK = 801FFFF0
któremu następnie zmieniam rozszerzenie na cnf, a sam plik ma nazwe SYSTEM.cnf . Tym sposobem mam następujace pliki: PISS98.cue, PISS98.bin, mic.nfo, SYSTEM.cnf .
Wchodzę do CDGenPS2PL i wybieram "Plik/ Edytuj Wolumin" i wpisuję nazwę nmojego CD na Sega.Master.System ( zbiór gier z MasterSystem ). Przeciągam pliki z mojej kompilacji do programu: PISS98.cue, PISS98.bin, mic.nfo, SYSTEM.cnf .
Klikam "Plik/ Zapisz obraz" i zapisuję do *.bin .
W ten sposób mam w folderze pliki:
-imagen.bin (37 031 KB)
-imagen.cue (1 KB)
-PISS98.cue (1KB)
-PISS98.bin (32 191 KB)
-mic.nfo (1KB)
W tym momencie jestem bezradny. Nie wiem czy do tej pory wszystko gra i co zrobić dalej... Jeśli ktoś jeszcze to czyta i nie zasnął to proszę o pomoc