@mastahpl
W Spyro na PSXa czcionka jest w tmd/hmd, więc nie ma bata, chcąc zrobić polskie znaki trzeba pobawić się w AutoCAD-dzie itp...
Chcąc edytować tekst
Ury (@desden
) często trzebaby zajrzeć w cały obiekt 3d. Jest nawet specjalna edycja Maya do tego, niestety nie widziałem jej na oczy (ukraść
nie sposób, kupić jeszcze trudniej).