Podgląd pojedynczego posta
Stary 11.09.2006, 12:35   #10
sobrus
Jukebox Hero
 
Avatar użytkownika sobrus
 
Data rejestracji: 17.09.2004
Lokalizacja: Back for the Attack
Posty: 10,800
sobrus ma z czego być dumnym <1000 - 1499 pkt>sobrus ma z czego być dumnym <1000 - 1499 pkt>sobrus ma z czego być dumnym <1000 - 1499 pkt>sobrus ma z czego być dumnym <1000 - 1499 pkt>sobrus ma z czego być dumnym <1000 - 1499 pkt>sobrus ma z czego być dumnym <1000 - 1499 pkt>sobrus ma z czego być dumnym <1000 - 1499 pkt>sobrus ma z czego być dumnym <1000 - 1499 pkt>sobrus ma z czego być dumnym <1000 - 1499 pkt>
z tego co sie orientuje wytwornie uzywaja formatow cyfrowych Kodak Cineon i OpenEXR. Jest jeszcze trzeci ale nie pamietam jaki. Do ich obrobki mozna uzyc darmowego CinePaint. Ale nie o to chodzi. Formaty te stosuja znacznie wieksza precyzje zapisu koloru i naswietlenia (16-bitowy format zmiennoprzecinkowy na kazdy kanal), tak wiec rzeczywiscie zajmuja bardzo duzo miejsca, mimo zastosowania np. w OpenEXR wewnetrznej bezstratnej kompresji PIZ lub PXR24. Jednak jakosc jaka mozna uzyskac zapisujac dane w tym formacie jest nieporownywalnie wieksza z tym co mamy do dyspozycji majac 32-bity koloru (z czego tak naprawde tylko 24 uzywane).
O ile pamietam nowe (tzn od mrocznego widma) czesci gwiezdnych wojen sa w calosci zapisane cyfrowo (prawdopodobnie wlasnie w OpenEXR, ktory zostal stworzony przez ILM), bo Lucasowi nie spodobala sie utrata jakosci lezakujacych tasm analogowych. I wlasnie trwalosc i mozliwosc szybkiego i taniego tworzenia idealnych kopii to chyba najwieksze zalety zapisu cyfrowego.

Ostatnio zmieniany przez sobrus : 11.09.2006 o godz. 12:43
sobrus jest offline   Odpowiedz cytując ten post