Cytat:
Napisany przez revolver0
[...] Po przeskanowaniu crc nic niema
urochomilem crc i pattern database i zobaczyłem jak wygląda wartosć hexowa pliku pss 000001BA44000400 [...]
|
Nie pomyślałem nawet o tym
Cytat:
[...] potem urochomiłem hex work shop i wyszukalem tej wartosci i ją odnalazłem Powtarzala sie ona 33 razy wiec co to moze znaczyc ze plikow video jest 33 [...]
|
Prawdopodobnie, acz do końca nie możesz tego być pewien. To moga być nie tylko pliki, ale i wpisy z tablicy (ale 33 kiepsko się dzieli na dwa
).
Cytat:
[...] czy moze ze plików wideo jest polowa tzn 16 a drugie wartosci wskazują ze ona film sie koczy np zaczyna sie tu 0x1C20B0D0 a konczy tu 0x1CC288D0 [...]
|
Nie, file scanner szuka plików po nagłówku i ekstraktując wypakowuje wszystko od offsetu pliku, który chcesz wypakować, aż do następnego, który znajdzie, więc wypakowując wypakowuje plik i "kawałek bigosu" - Tobie też tak radzę wypakowywać.
Potem plik nazwij np. Kasia.pss i spróbuj coś z nim zrobić w PSS Plex lub MFAudio. Jeśli nie dadzą rady to albo to nie jest pss, albo nie jest to standardowy pss.
Cytat:
[...] dopiero sie ucze obsługiwac hex edytory wiec dlatego pytam drogi berionie napisałes ze wartosci moga sie znajdowac w rugim pliku ze nie w movie.dat tylko jakims innym wiec nasuwa mi sie pytanie czy moze znajdowac sie w pliku MODULE.IPK bo doniego został napisany extraktor a po wypakowaniu z niego plików sa pliki o rozrzezeniu IRX i czy jak mozna je edytowac czy sa do nich jakies oficjalne edytory jak np txt ma swoj notatnik
|
Ja też
"Zewnętrzna" tablica do munge'a, z tego co ja kojarzę znajduje się tylko w AFSach - a te ostatnio zostały rozpracowane.
O, a ja pierwszy raz widzę spakowane moduły... ehhh Konami.
Moduły (*.irx) to takie same *.elf-y jak każdy plik wykonywalny dla PS2. Można je otworzyć (coś al'a PCowy reshack) różnymi SDKami lub dissasemblerować.
Problem w tym, że "ostatnio" developerzy się wycwanili i często je kompresuja. Muszą też korzystać z jakiś kompilerów, które nie są "szeroko dostepne" - mam problemy z otworzeniem elfa z ICO, a popatrz ile ta gra ma lat [!]
Z tym to jest już naprawdę ciężki orzech do zgryzienia. Z komercyjnych 'nie Sony'owskich' znam tylko te od SNSystem, Metrowerks, ProDG...
ŻADEN sobie nie radzi z obecnymi grami (inna sprawa, że są stare jak cholera).
Do tego trzeba już ścisłego umysłu matematycznego i programisty.
PS: PSS Identiefier podaje takie info o tym pliku:
1872x56737; 59452 Kbit/sec
WTF?
Cube Media:
MPEG2 Flag error