Podgląd pojedynczego posta
Stary 01.12.2006, 13:21   #1
Berion
Hibernant
CDRinfo VIP
 
Avatar użytkownika Berion
 
Data rejestracji: 24.06.2004
Posty: 17,115
Berion jest wybitnie uzdolniony i zna sie rzeczowo na sprawach <1500 - 1999 pkt>Berion jest wybitnie uzdolniony i zna sie rzeczowo na sprawach <1500 - 1999 pkt>Berion jest wybitnie uzdolniony i zna sie rzeczowo na sprawach <1500 - 1999 pkt>Berion jest wybitnie uzdolniony i zna sie rzeczowo na sprawach <1500 - 1999 pkt>Berion jest wybitnie uzdolniony i zna sie rzeczowo na sprawach <1500 - 1999 pkt>Berion jest wybitnie uzdolniony i zna sie rzeczowo na sprawach <1500 - 1999 pkt>Berion jest wybitnie uzdolniony i zna sie rzeczowo na sprawach <1500 - 1999 pkt>Berion jest wybitnie uzdolniony i zna sie rzeczowo na sprawach <1500 - 1999 pkt>Berion jest wybitnie uzdolniony i zna sie rzeczowo na sprawach <1500 - 1999 pkt>Berion jest wybitnie uzdolniony i zna sie rzeczowo na sprawach <1500 - 1999 pkt>Berion jest wybitnie uzdolniony i zna sie rzeczowo na sprawach <1500 - 1999 pkt>
*.sys/*.ico - czyli nasze ikonki save'ów na PS2

Zapewne nie jeden z nas, trzyma na PS2MC r***243;***380;nego rodzaju programy (emu, divx playery etc...). Nie ka***380;dy scenowy prog robi swoj***261; ikonk***281; co owocuje wy***347;wietlenie w PS2 Browser "Corrupted File". To oczywi***347;cie normalne zjawisko - tak konsola traktuje wszyskie katalogi bez plik***243;w icon.sys i nazwa.ico/icn.

Poni***380;ej, w za***322;***261;czniku do pobrania trzy przez nas przygotowane ikonki. Oczywi***347;cie ich nazwy wy***347;wietlane w Browserze mo***380;na dowolnie edytowa***263; np. w PS2SB. Nale***380;y jednak pami***281;ta***263; o tym, ***380;e PS2 Save Builder b***322;***281;dnie zapisuje spacj***281; w S-JIS i trzeba j***261; potem r***281;cznie poprawi***263; w dowolnym hexedytorze (8100h -> 8140h). W przeciwnym razie PS2 nie wy***347;wietli strig***243;w znajduj***261;cych si***281; po tym znaku!

Gdzie skopiowa***263; ww. pliki na PS2MC? Do folderu z programem, kt***243;ry chcemy "uwidoczni***263;" np.
  • MC0:/NAZWA_FOLDERU/icon.sys
    MC0:/NAZWA_FOLDERU/nazwa.ico


    lub

  • MC0:/NAZWA_FOLDERU/icon.sys
    MC0:/NAZWA_FOLDERU/nazwa.icn


W przygotowaniu jest r***243;wnie***380; konwerter z 3DMaxa do formatu akceptowanego przez PS2 (tudzie***380; plugin do ww.). Kiedy release? Trudno powiedzie***263;, nie ja pisz***281; ten program tylko ffgriever. Tymczasem je***347;li kto***347; chce zrobi***263; w***322;asn***261; mo***380;na skorzysta***263; z plugina do Milkshape3D (jest na PS2SaveTools).


Edit:
W za***322;***261;czniku znajduje si***281; ju***380; gotowy program.

Cytat:
Napisany przez FFGriever
Programik tylko w wersji konsolowej (win32 nie dos). Nie jest dopracowany, ale jest to tylko rozwi***261;zanie tymczasowe. W przygotowaniu jest ju***380; m***243;j w***322;asny plugin do 3dsmax, kt***243;ry utworzy ikonk***281; bezpo***347;rednio z 3dsmax (od jutra wracam do czytania dokumentacji maxsdk).
Syntax:

ps2ic [opcje] plik.3ds plik.ico
  • -h : wy***347;wietla spos***243;b u***380;ycia i opcje
  • -c : nie centruje obiektu
  • -r : nie zmienia rozmiaru obiektu do <-3.5, 3.5> (tylko do standardowego <-8, 8> - nie polecam, kamera znajdzie si***281; wewn***261;trz przedmiotu i cz***281;***347;***263; zostanie uci***281;ta.
  • -n : nie liczy na nowo normalnych dla ***347;cian i vertex***243;w (chwilowo nie dzia***322;a, poniewa***380; plugin eksportuj***261;cy do 3ds nei zapisuje normalnych).
  • -l : nie u***380;ywa kompresji RLE na teksturze






2d gfx by Berion / 3d gfx by FFGriever all rights reserved ;]

>> Download <<


// Przepraszam za s***322;ab***261; jako***347;***263; zdj***281;***263;, ale nie mam lepszej cyfr***243;wki.
Dołączone obrazki
-psx.jpg -cnk.jpg -hmb.jpg 
Dołączone pliki
File Type: rar ps2ic.rar (89.5 KB, 306 oglądane)
__________________
Wszystko co chciałbyś wiedzieć o:
| PSX | PS2 | PS3 | Xbox |

FF000000000003010101010003010000000003010000030000 00000003010000000003010100000003010101010003010000 00000300010101010300000000000301010000000300000001 01030101010100030101000000030000000000030100000000 03000001010103000000000003010100000003000000000103 01000000000301010000000301010000000300000000000301 01010100030000000000030101000000030000000001030003 01000000000301000000030100000000030000000101030100 00000003010000030100000000030100010003010100000003 00000000000300000000000300010301000000000301000003 00000001010301010100000301010000000300000000000301 00000000030000000101030000000001030101000000030101 000000030101000000FF

Ostatnio zmieniany przez Berion : 02.12.2006 o godz. 19:32
Berion jest offline   Odpowiedz cytując ten post

  #ads
CDRinfo.pl
Reklamowiec
 
 
 
Data rejestracji: 29.12.2008
Lokalizacja: Sieć globalna
Wiek: 31
Posty: 1227
 

CDRinfo.pl is online