Podgląd pojedynczego posta
Stary 28.12.2006, 11:27   #4
Berion
Hibernant
CDRinfo VIP
 
Avatar użytkownika Berion
 
Data rejestracji: 24.06.2004
Posty: 17,115
Berion jest wybitnie uzdolniony i zna sie rzeczowo na sprawach <1500 - 1999 pkt>Berion jest wybitnie uzdolniony i zna sie rzeczowo na sprawach <1500 - 1999 pkt>Berion jest wybitnie uzdolniony i zna sie rzeczowo na sprawach <1500 - 1999 pkt>Berion jest wybitnie uzdolniony i zna sie rzeczowo na sprawach <1500 - 1999 pkt>Berion jest wybitnie uzdolniony i zna sie rzeczowo na sprawach <1500 - 1999 pkt>Berion jest wybitnie uzdolniony i zna sie rzeczowo na sprawach <1500 - 1999 pkt>Berion jest wybitnie uzdolniony i zna sie rzeczowo na sprawach <1500 - 1999 pkt>Berion jest wybitnie uzdolniony i zna sie rzeczowo na sprawach <1500 - 1999 pkt>Berion jest wybitnie uzdolniony i zna sie rzeczowo na sprawach <1500 - 1999 pkt>Berion jest wybitnie uzdolniony i zna sie rzeczowo na sprawach <1500 - 1999 pkt>Berion jest wybitnie uzdolniony i zna sie rzeczowo na sprawach <1500 - 1999 pkt>
Nie chcia***322;bym Ciebie martwi***263;, ale wi***281;kszo***347;***263; modchip***243;w pozwala na uruchamianie gier ze wszystkich region***243;w.

Czy Twoja PSOne czyta gry wypalone na CD-R? Je***347;li nie to na pewno nie masz ***380;adnego modchipa.

Je***347;li jednak czyta, to jak DD wy***380;ej napisa***322;. Poci***261;gnij Import Playera i przez niego odpalaj NTSC. S***261; dwie jego wersje (1.4 lub 2.0) obie Light lub Alpha, nie pami***281;tam czym si***281; r***243;***380;ni***261;.

Nie ma sensu patchowa***263; gier x/y fixami. One nie zmieniaj***261; regionu gry tylko spos***243;b wy***347;wietlania obrazu.

Na gie***322;dzie powinni zmodowa***263; konsol***281; od r***281;ki - 10/15min roboty (jest to koszt max 20z***322;). Mo***380;esz na miejscu sprawdzi***263; czy odpala importy w NTSC. Pytanie tylko czy jeszcze kto***347; ma modchipy do PSXa/PSone. To bardzo stare czasy.

W tamtych czasach modchipy nie mia***322;y jaki***347; nazw. To by***322; zwyk***322;y TSOPek z softem.

W za***322;***261;czniku s***261; trzy r***243;***380;ne wersje IP. Dwa pierwsze to obrazy: jeden Clone'a, drugi CDRWina. Ostatni plik jest surowy i trzeba zrobi***263; sobie samemu obraz. Wybacz, ale nie chcia***322;o mi si***281; tego rozbiera***263; i robi***263; img. Je***347;li chcesz skorzysta***263; z ostatniego pliku zbuduj obraz zgodnie ze wskaz***243;wkami:
http://konsole.cdrinfo.pl/artykuly/PSXbin2cd/index.php

Co by nie sknoci***263; wypalania proponuj***281; A120%. Jest najprostszy i wszystko ogranicza si***281; do wybrania profilu i pr***281;dko***347;ci.


Jak Ci si***281; uda uruchomi***263; to co chcia***322;e***347; polecamy (he he):
http://konsole.cdrinfo.pl/



PSOne s***261; cztery wersje: SCPH-102a/b/c (to scenowe oznaczenia, nie duszukasz si***281; literek na konsoli) i chyba nie wydana poza Azj***261; 103. Tak tylko informuj***281;: ka***380;dy modchip si***281; inaczej lutuje w ka***380;dym z modeli.
Dołączone pliki
File Type: rar Import Player Alpha v2.0.rar (67.2 KB, 235 oglądane)
File Type: rar Import Player Light v2.1.rar (14.7 KB, 188 oglądane)
File Type: rar Import Player v1.4.rar (18.4 KB, 139 oglądane)
__________________
Wszystko co chciałbyś wiedzieć o:
| PSX | PS2 | PS3 | Xbox |

FF000000000003010101010003010000000003010000030000 00000003010000000003010100000003010101010003010000 00000300010101010300000000000301010000000300000001 01030101010100030101000000030000000000030100000000 03000001010103000000000003010100000003000000000103 01000000000301010000000301010000000300000000000301 01010100030000000000030101000000030000000001030003 01000000000301000000030100000000030000000101030100 00000003010000030100000000030100010003010100000003 00000000000300000000000300010301000000000301000003 00000001010301010100000301010000000300000000000301 00000000030000000101030000000001030101000000030101 000000030101000000FF

Ostatnio zmieniany przez Berion : 28.12.2006 o godz. 11:41
Berion jest offline   Odpowiedz cytując ten post