Podgląd pojedynczego posta
Stary 08.03.2007, 17:58   #25
Reetou
Zarejestrowany
 
Data rejestracji: 18.05.2004
Posty: 9,589
Reetou ma doskonałą reputację, jest przykładem osoby znającej się na rzeczy <2000 i więcej pkt>Reetou ma doskonałą reputację, jest przykładem osoby znającej się na rzeczy <2000 i więcej pkt>Reetou ma doskonałą reputację, jest przykładem osoby znającej się na rzeczy <2000 i więcej pkt>Reetou ma doskonałą reputację, jest przykładem osoby znającej się na rzeczy <2000 i więcej pkt>Reetou ma doskonałą reputację, jest przykładem osoby znającej się na rzeczy <2000 i więcej pkt>Reetou ma doskonałą reputację, jest przykładem osoby znającej się na rzeczy <2000 i więcej pkt>Reetou ma doskonałą reputację, jest przykładem osoby znającej się na rzeczy <2000 i więcej pkt>Reetou ma doskonałą reputację, jest przykładem osoby znającej się na rzeczy <2000 i więcej pkt>Reetou ma doskonałą reputację, jest przykładem osoby znającej się na rzeczy <2000 i więcej pkt>Reetou ma doskonałą reputację, jest przykładem osoby znającej się na rzeczy <2000 i więcej pkt>Reetou ma doskonałą reputację, jest przykładem osoby znającej się na rzeczy <2000 i więcej pkt>
Jeszcze jedna uwaga, kt***243;ra mo***380;e si***281; przyda***263; w modyfikacjach struktury - nie wszystkie komendy mo***380;na wstawia***263; w dowolnym miejscu. PGCEdit pomaga w tym zaznaczaj***261;c b***322;***281;dnie wstawione komendy na czerwono (niedozwolone miejsce dla komendy).

Je***347;li chodzi o instrukcj***281; skok***243;w i wywo***322;a***324; sprawa jest jeszcze prostsza:

-image1.jpg

W PGCEditor, menu Jump & call, wybieramy najpierw sk***261;d robimy skok ( z First play PGC) a p***243;***378;niej dok***261;d chcemy ten skok wykona***263; (na obrazku do VMGM menu). W ten spos***243;b si***281; nie pomylimy wsawiaj***261;c niedozwolon***261; w danym miejscu instrukcj***281;
Reetou jest offline   Odpowiedz cytując ten post