Podgląd pojedynczego posta
Stary 12.04.2007, 19:42   #349
sobrus
Jukebox Hero
 
Avatar użytkownika sobrus
 
Data rejestracji: 17.09.2004
Lokalizacja: Back for the Attack
Posty: 10,800
sobrus ma z czego być dumnym <1000 - 1499 pkt>sobrus ma z czego być dumnym <1000 - 1499 pkt>sobrus ma z czego być dumnym <1000 - 1499 pkt>sobrus ma z czego być dumnym <1000 - 1499 pkt>sobrus ma z czego być dumnym <1000 - 1499 pkt>sobrus ma z czego być dumnym <1000 - 1499 pkt>sobrus ma z czego być dumnym <1000 - 1499 pkt>sobrus ma z czego być dumnym <1000 - 1499 pkt>sobrus ma z czego być dumnym <1000 - 1499 pkt>
"skoro nie wida***263; r***243;***380;nicy to po co przep***322;aca***263;" Niekt***243;rym pewnie to pomo***380;e, innym nie.
@Rycho
Twoja karta jest do***347;***263; droga, mo***380;e ma dobre VGA.
@REi
Sorry za OT: Wiesz mo***380;e czemu jak ustawie w blenderze "Draw Type" na textured, to wszystkie obiekty (w oknie edytora) staj***261; si***281; bia***322;e? Trzeba tam co***347; z UV mappingiem si***281; pobawi***263; czy to moje sterowniki Forceware s***261; jakie***347; dziwne i po prostu ***378;le mi si***281; wy***347;wietla? Nie pami***281;tam ju***380; jak to by***322;o na radeonie. W renderingu obiekty s***261; poteksturowane.

Ostatnio zmieniany przez sobrus : 12.04.2007 o godz. 19:46
sobrus jest offline   Odpowiedz cytując ten post