Ja zaowazylem u mnie szybciej, np przesylaja sie dane z zapisana gra na drugi komp, przy czym na ipx szla ta operacja 3 razy wolniej. No i poszukalem wyjasnien na temat tych twoich oszczerstw w moim kierunku

i znalazlem ze tcp/ip wysyla wieksza ilosc pakietow na sekunde bo az 40, co robi niewielka roznice, a w niektorych grach jest to wcale niezaowazalne, w przypadku baldura jest bo wysylany plik jest dosyc spory na drugi komputer.