|
bo R6 Vegas to tak***380;e Unreal 3.0.
Technicznie bardziej podoba mi si***281; X360. Z wykorzystaniem PS3 mo***380;e by***263; troch***281; problem. Bo ma***322;o kto b***281;dzie chcia***322; tworzy***263; specjalny kod dla PS3, tym bardziej ***380;e konsolka MS na razie prowadzi w sprzeda***380;y.
Czy namco zrobi specjaln***261; wersj***281; Soul Calibura 4 dla PS3? Raczej nie zrobi... mo***380;na wi***281;c przypuszcza***263; ***380;e ta gra r***243;wnie***380; na X-e b***281;dzie dzia***322;a***322;a lepiej (chyba ***380;e b***281;dzie ma***322;o wymagaj***261;ca i "zmie***347;ci si***281;" na jednym rdzeniu lub japo***324;czycy specjalnie zrobi***261; lepsz***261; wersj***281; na PS3).
Owszem z czasem gry na PS3 b***281;da dzia***322;a***263; lepiej. Ale na X360 r***243;wnie***380; programi***347;ci nie ***347;pi***261;, a w dodatku maj***261; r***243;***380;ne cude***324;ka procesora graficznego typu darmowy AA, zunifikowane shadery czy wreszcie sprz***281;towa tesselacja znana tak***380;e z radeona HD2900 (je***380;eli kto***347; j***261; wykorzysta to w przypadku portu RSX w PS3 po prostu si***281; zapcha tak***261; ilo***347;ci***261; polygon***243;w niezale***380;nie od tego jaki jest Cell).
@Demek
To ***380;e programi***347;ci potrzebuj***261; par***281; lat na poznanie platformy to fakt niezaprzeczalny. Sp***243;jrz na Amig***281;.. pierwsze gry wygl***261;da***322;y jak podkolorowane C64... ostatnie produkcje zawstydza***322;y cz***281;sto 486 i dopiero era 3D zabi***322;a te maszynki (bo co to za 3D na 7 Mhz?). To samo Saturn - pod koniec mia***322; ju***380; nawet przezroczysto***347;ci kt***243;rych nie obs***322;ugiwa***322;. Przyk***322;ady mo***380;naby mno***380;y***263;.
Ostatnio zmieniany przez sobrus : 18.11.2007 o godz. 15:02
|