Temat wraca jak bumerang. Nap***281;dy konsol pracuj***261; do***347;***263; g***322;o***347;no - nie wydaje mi si***281; aby by***322;o to nat***281;***380;enie d***378;wi***281;ku przeszkadzaj***261;ce w graniu (nie licz***261;c Xbox 360) po prostu jest 's***322;yszalne'.
Piszesz, ***380;e mia***322;e***347; PSXa. PSX pracowa***322; niepor***243;wnywalnie g***322;o***347;niej, szczeg***243;lnie kiedy zje***380;d***380;a***322; z "g***243;ry na d***243;***322;", da***322;o si***281; s***322;ysze***263; "wrzwrzyt" (kocham te onomatopeje

).
Nap***281;d PS2 te***380; jest g***322;o***347;ny i jak ka***380;dy z nap***281;d***243;w w konsolach ma ca***322;***261; gam***281; swoich unikalnych d***378;wi***281;k***243;w. Od "brzeszotania" po "***347;wiergolenie" na tykaniu ko***324;cz***261;c.
Je***347;li uwa***380;asz, ***380;e pracuje za g***322;o***347;no to przeczy***347;***263; prowadnice.
Mo***380;esz te***380; nagra***263; na co***347; te d***378;wi***281;ki to sobie pos***322;uchamy i pomy***347;limy.
PS: Sony i TDK to nie jest g***243;rna p***243;***322;ka. Co najwy***380;ej ***347;rednia. Verbatim + dobra nagrywarka = d***322;ugie ***380;ycie Twojej PS2. @Romanesco te***380; ma racj***281;.