Zacznijmy mo***380;e od tego, ***380;e rynek zosta***322; dos***322;ownie ZALANY bardzo dobrze imituj***261;cymi oryginalne memorki podr***243;bkami, z kt***243;rymi s***261; takie same problemy jak z nielicencjonowanymi produktami (cho***263; na tym tle i tak zdecydowanie lepiej wypadaj***261; nielicencjonowane memorki).
Problemy z zapisywaniem i odczytywaniem save'***243;w dotycz***261; tylko niekt***243;rych gier, zale***380;nie od tego w jaki spos***243;b developer zabra***322; si***281; za ich obs***322;ug***281;. Karty takie, nie maj***261; wsparcia Magic Gate (czyli na dobr***261; spraw***281; wszystkie podr***243;bki i prawdopodobnie wi***281;kszo***347;***263; kart nielicencjonowanych), nietypowe parametry (wielko***347;***263; stron, blok***243;w) itd.
Najcz***281;stszymi objawami s***261;:- samoistna utrata danych - czyli jednego dnia save jest, innego znikn***261;***322; ;].
- cz***281;ste tworzenie si***281; Corrupted Data (pomijaj***261;c przypadki folder***243;w bez icon.sys/ico).
- problemy z usuwaniem save'***243;w i Corrupted Data.
- problemy z zapisywaniem danych przez gry i programy homebrew.
- problemy z odczytywaniem danych przez gry.
Uwaga: nie oznacza to, ***380;e wszystkie powy***380;sze problemy musz***261; wyst***261;pi***263; jednocze***347;nie. Nie zawsze te***380; oznacza, ***380;e karta jest nieoryginalna (mo***380;e by***263; uszkodzona, mo***380;e by***263; te***380; np. pojawi***263; si***281; nieoznaczony badblock).
Ze znanych mi "k***322;opotliwych gier" s***261; to obie cz***281;***347;ci God of War (w kt***243;rych dzia***322;a tylko zapis), Gran Turismo 4 i Tekken 5.
Karty pami***281;ci 8MB, 16MB, 32MB, 64MB i 128MB:
Sony robi wy***322;***261;cznie karty pami***281;ci o wielko***347;ci 8MB. Pozosta***322;e to bezczelne podr***243;bki.
Sony nie dodaje kart do zestawu z konsol***261;. W kart***281; pami***281;ci ka***380;dy u***380;ytkownik musi si***281; zaopatrzy***263; samodzielnie (wyj***261;tek to kilka zestaw***243;w kolekcjonerskich).
Formatowanie kart pami***281;ci:
Ka***380;da nowa, nieu***380;ywana karta wymaga sformatowania (je***347;li kupi***322;e***347; i ju***380; jest sformatowana to na 90***37; jest to karta podrobiona). Formatowa***263; now***261; kart***281; mo***380;na z poziomu gier lub OSDSYS (czyli Browsera konsoli) - u***380;ytkownik sam zostanie zapytany o to czy chce kart***281; sformatowa***263;.
Aby ponownie sformatowa***263; kart***281; (np. je***347;li masz podejrzenie o bad block) nale***380;y u***380;y***263; jednego z dw***243;ch znanych mi program***243;w homebrew (oczywi***347;cie trzeba mie***263; modchip, bootcd lub umie***263; pos***322;ugiwa***263; si***281; exploitem M.Browna lub Memento Team).
Pierwszy to Memory Card Formatter, drugi to Memory Card Killer (znany te***380; jako MCKiller), kt***243;ry potrafi formatowa***263; kart***281; pami***281;ci nisko-poziomowo. W sieci mo***380;na go spotka***263; pod myl***261;c***261; nazw***261; pliku: mcformat. Polecam jednak skorzysta***263; z naszej paczki, aby unikn***261;***263; nieporozumie***324;:
"
Paczka z programami dla PS2"
Przenoszenie save'***243;w na Pendrive:
Polecam nasz tutorial:
"
Kopiowanie save'***243;w pomi***281;dzy mc a mass, konwersja save'***243;w etc."
Zapisywanie save'***243;w w grach na Pendrive i Dysk twardy:
Przygotowujemy na ten temat stosowny tutorial, tymczasem polecam zapozna***263; si***281; z tematem:
"
http://forum.cdrinfo.pl/f106/savey-na-pendrive-72736/"
Po pozosta***322;e informacje dotycz***261;ce save'***243;w i kart pami***281;ci (zar***243;wno dla PS2 jak i PSX) odsy***322;am do naszego PS2 FAQ:
"
PS2 FAQ - karta pami***281;ci"
"
PS2 FAQ - save'y"