Ostatnimi czasy wpadł mi w grabie ciekawy IDE, który pozwala kompilować kod dla kilku platform - Win32, Lina, PalmOS... a nawet Xboxa (z Linuxem na pokładzie) i Game Park 32 bez większych modyfikacji w kodzie.
Troszkę zdążyłem się już nim pobawić i mogę śmiało podać kilka wad (zalet też

). Kod jest strasznie duży i wolny. Programy konsumują gigantyczne ilości RAM (moje z bratem demko żre 12-20MB!).
Przyznam, że nie mam pojęcia co to za język programowania.

Niemniej jednak jest bardzo prosty i to co zamieszczam poniżej można śmiało napisać w dwa-trzy wieczory
z całkowicie zerową wiedzą na temat programowania (z początku miałem trudności ze zmiennymi bo dość dziwnie to tutaj wygląda), a do napisania prostej gry wystarczy matematyka z klas 1-6.
No właśnie: jakby ktoś chciał zacząć przygodę z programowaniem to śmiało polecam ten IDE - mogę pomóc.
Program nie jest darmowy, ale do pierwszych kroków śmiało wystarczy podstawowa wersja (ograniczająca czas uruchomienia aplikacji do 5min.).
Demko:
klik
GLBasic:
klik