A readme czytałeś?
Napisałem przecież, że levele projektowałem pod kątem gwiazdek i key itemów, których położenia nie umiem na razie zmienić.
Aby mieć pełną swobodę trzeba też być Bogiem w ASM, ponieważ by przesunąć np. windę (a raczej "miejsce", w którym ona działa) trzeba ingerować w kod gry, a na to jestem już za chudy w uszach.
(...) I tak tego hacka nie ukończysz jeśli stary Dizzy był dla Ciebie za trudny. Jest kilka miejsc, w których trzeba wytężyć szare komórki, aby się tam dostać. Zagraj dłużej bo z tego co widzę to raczej tylko włączyłeś grę na 5 min.
---
Wraz z dniem dzisiejszym wypuściłem v0.8. Zmiany? W kolorystyce i położeniu przedmiotów/gwiazdek (większości). Miłego grania (gdyby ktoś w to w ogóle jeszcze grał
).
---
Krótki teaser z hacka wagoników:
>>
http://www.youtube.com/watch?v=vmpQdcP5l00