Witam jestem nowy na forum.
W związku z tym mam kilka pytań.
1. W jakim kompilatorze można pisać tzw. aplikacje homebrew na PS 2 ?
2. Gdzie mogę zaopatrzyć się w dokumentację dotyczącą programowania na PS2 ?
3. Czy może to być zwykły kompilator języka C pod systemem windows ?
4. Czy można gdzieś na sieci dostać kody zródłowe trainerów do gier na PS2 grup warezowych ECHELON, PARADOX w wersji na PS2 itd. Ewentualnie czy są gdzieś przykładowe kody źródłowe prostych trainerów gotowych do skompilowania na własny użytek ?
5. Istnieją jakiekolwiek tutoriale dotyczące pisania trainerów na PS2 ?
6. Co należy posiadać oprócz wiedzy "programistycznej" w celu stworzenia trainera na PS2 ? Przypuszczam że coś czym można "grzebać" w kodzie gry a dokłaniej w pamięci PS2 w "procesie" z uruchomioną grą na PS2 w celu wyszukania adresów przechowujących informacje o liczbie żyć ewentualnie adresów odpowiedzialnych za pasek energii.
Za wszelkie odpowiedzi serdecznie dziękuje.