Diamond Monster Sound MX300
Karta ta od dawna uchodzi za najpoważniejszą konkurentkę Sound Blaster
Live! Niestety, choć pod względem technologicznym jest bardziej
zaawansowana, to ostatnio jej popularność wyraźnie spadła.
Na karcie zastosowano bardzo dobry procesor dźwiękowy Vortex 2. Podczas
testów korzystaliśmy między innymi z gry "Unreal". W scenie z wodospadem
efekt przestrzenności dźwięku został oddany perfekcyjnie.
Problem tkwi jednak w standardach dźwiękowych, które potrafi obsłużyć ta
karta. Przede wszystkim wykorzystuje własne formaty A3D i A3D 2.0, a
ponadto konkurencyjny EAX, ale tylko w wersji 1.0. W czym problem? Otóż
standardy A3D i A3D 2.0 nie zdobyły większej popularności, w
przeciwieństwie do EAX. Najnowsza wersja EAX jest stosowana w DirectX 7.0,
co - przynajmniej z punktu widzenia graczy - zdaje się przeważać szalę na
korzyść kart, które obsługują ten standard.
Karta doskonale się spisuje w innych zastosowaniach. Można do niej dokupić
przystawkę zawierającą cyfrowe wyjście S/PDIF, kompatybilne ze standardem
Dolby Digital 5.1. Oznacza to, że Monster Sound MX300 stanowi doskonałą
podstawę do zestawu kina domowego opartego na komputerze. Karta obsługuje,
oczywiście, cztery głośniki, podłączane do dwóch wyjść dźwięku
http://www.idg.pl/artykuly/1086.html -> tu zobacz, jest kilka stron art.
http://www.frazpc.pl/gielda_komentarz/2270/Sprzedam/
http://www.allegro.pl/show_item.php?item=9932194