Nagrywarki |
Pliki |
Dyski twarde |
Recenzje |
Księgarnia |
Biosy |
Artykuły |
Nagrywanie od A do Z |
Słownik |
FAQ
|
||
|
Nagrywanie/kopiowanie gier na konsole Problemy, dyskusje na temat kopiowania płyt na konsole. |
|
Opcje związane z dyskusją | Ocena dyskusji | Tryby wyświetlania |
30.04.2009, 00:11 | #1 |
Nowy na forum
Data rejestracji: 27.04.2008
Posty: 5
|
Jak skompresować obrazy gier z kilkuset MB do kilkunastu MB
Witam.
Mam pytanie, ale zanim zdecydowałem się go zadać wiele godzin spędziłem na poszukiwaniach, a także sam kombinowałem z różnymi programami, jednak nigdy mi się nie udało uzyskać archiwum np. Medievila który ma ok. 500 MB do np. 24-25 MB. Gdzie takich gier zarchiwizowanych np. w zip lub 7z jest coraz więcej, rzekłbym nawet mnóstwo.(Hm.. na znanych lub mniej znanych stronach) Ostatnio nawet znalazłem spakowany obraz ISO w/w gry programem COSI który miał kilkanaście MB a po rozpak. 460 MB i gdy próbowałem tym samym programem ten sam obraz zarchiwizować (po porostu w drugą stronę) to i tak otrzymałem plik o wielkości ok. 170 MB. Bardzo bym prosił o jakąś poradę, bo przypuszczam że są jakieś poradniki a ja najprawdopodobniej nie umiem ich znaleźć, wpisując w gogle czy tutejszą wyszukiwarkę "archiwizacja, iso, .bin psx, megaarchiwizacja,kompresja,megakompresja do kilku MB,... itd" otrzymuję zwykłe porady tz. jak tworzyć archiwum , a to umiem i bez tych poradników. Jeżeli "palnąłem" jakąś gafę z tematem i tym postem (nieregulaminową) to bardzo przepraszam, ale to wynik mojej desperacji. Pozdrawiam i proszę o wyrozumiałość. |
#ads | |
CDRinfo.pl
Reklamowiec
Data rejestracji: 29.12.2008
Lokalizacja: Sieć globalna
Wiek: 31
Posty: 1227
|
|
30.04.2009, 00:16 | #2 |
Ͼ Ͽ
Zlotowicz
Data rejestracji: 15.05.2004
Lokalizacja: W domu.
Posty: 37,561
|
Pobaw się KGB archiver'em - ale musisz mieć dużo czasu.
Generalnie każde pakowanie ma pewne nieprzekraczalne granice, ale próbować nikt nie broni.
__________________
Pozdrawiam i zapraszam na www.joujoujou.com - całkiem nową galerię zdjęć z Irlandii. Moje filmy są tutaj. Forum ZielonaIrlandia. Problemy i porady wyłącznie na forum.
Prywatne wiadomości lub przez komunikatory będą ignorowane. |
30.04.2009, 00:33 | #3 |
Hibernant
CDRinfo VIP
Data rejestracji: 24.06.2004
Posty: 17,115
|
Wspomnianego programu nie znam. Jakiś link dla leniwych?
Co do kompresji: z 500MB nie zrobisz 30MB ot tak, kompresja jak i dekompresja odbywałaby się bardzo długo (vide wspomniany KGBA). Z takich "lajtowych" formatów wymienić mogę te dla PSP (*.cso, *.dax, *.jso), ale dla gier z PSX z sub kanałami się nie nadają (bo z tego co kojarzę to te w PSAR to zwykłe *.iso, chyba że się mylę). A może pomyliłeś COSI z CISO to wtedy byłby to właśnie *.cso, który oferuje 9 różnych stopni kompresji, ale w dużej mierze zależy to od gry np. Vagrant Story zmieści się w 120MB z 600MB, ale niektóre nie dają się kompresować prawie wcale (nie ogarniam tych algorytmów). Druga możliwość. Na pewno to kompresja? ;] Może są zwyczajnie zripowane. Z reguły gry na PSXa ważą właśnie od ~5MB do 60MB bez FMV i audio.
__________________
Wszystko co chciałbyś wiedzieć o: | PSX | PS2 | PS3 | Xbox | FF000000000003010101010003010000000003010000030000 00000003010000000003010100000003010101010003010000 00000300010101010300000000000301010000000300000001 01030101010100030101000000030000000000030100000000 03000001010103000000000003010100000003000000000103 01000000000301010000000301010000000300000000000301 01010100030000000000030101000000030000000001030003 01000000000301000000030100000000030000000101030100 00000003010000030100000000030100010003010100000003 00000000000300000000000300010301000000000301000003 00000001010301010100000301010000000300000000000301 00000000030000000101030000000001030101000000030101 000000030101000000FF |
30.04.2009, 08:28 | #4 |
Team Member
Zlotowicz
Data rejestracji: 18.10.2002
Lokalizacja: malopolska
Posty: 4,175
|
Bardzo często stosowanym pakerem jest UHARC. Jest też do niego GUI - WinUHA: http://www.klaimsoft.com/winuha/. Jednak to na pewno nie spowoduje, że z kilkuset MB zostanie zaledwie kilka, czy kilkanaście. Tak jak Berion napisał, najczęściej w przypadku gier wycina się najwięcej ważące filmiki. Możliwe jest też, że zostały one dodatkowo skompresowane. Tak dzieje się w przypadku audio, gdzie wavy w grach są kompresowane a później przy rozpakowaniu dekompresowane. Tak spakowane gry potrafią się rozpakowywać nawet kilka godzin.
|
01.05.2009, 16:39 | #5 |
Nowy na forum
Data rejestracji: 27.04.2008
Posty: 5
|
Witam ponownie.
Przede wszystkim bardzo dziękuję za zainteresowanie i poświęcony czas. Ufff... a już myślałem ze ze mną coś nie tak i nawet nie umiem się posługiwać wyszukiwarką. (kamień z serca) Postaram się odpowiedzieć na w/w posty: post 1. nie, nie testowałem KGB choć o nim dużo czytałem, i doszedłem do wniosku że on jak i większość użytych przez zemnie programów pakujących nie podoła, zadaniu gdyż, "kruczek" musi być w czymś innym. post 2. nie pomyliłem się,na 120%, był to COSI, wiem bo dokładnie pamiętam: po rozp. rara, w folderze były pliki: bin.data, bin.mode i załączony COSI (w takiej wersji lite, czyli tylko do unpaka tych plików) , ja natomiast gdy chciałem "w drugą stronę" użyłem COSI instalacyjnego.Niestety nie mam już tego obrazu jak i paczuszki, bo... w "nerwie", gdy mi nie wychodziło, usunąłem wszystko z mego kompa(no wiecie jak to jest...) Vagrant Story udało mi się znaleźć spakowany (nie rip) 81,4 MB, czyli jak piszesz "są gry które nie dają się do pewnych...." post 3. jak to są ripy, to i tak interesuję mnie jak ktoś skompresował 600 MB do 25,7 MB, a co do długości dekompresowania hmm.. czytajcie dalej... A teraz co zauważyłem: są to gry na PSX, tz. nie spotkałem innych plików aż tak skompres. a co za tym idzie obrazy tych gier (.bin lub ISO) spakow. w zip lub 7z a teraz przykłady: (+ czasy dekompresji/ na moim kompie pentium 4 , zegar 2.0 mhz, pamięć 1.5 GB - czyli nic rewelacyjnego jak na dzisiejsze czasy ) BLADE spak. 25.7 MB, rozpak. 596MB (.bin) -> czas 19 sek. MEDIEVIL2 24.7 MB, rozpak. 461MB (.bin) -> czas 13 sek /samorozpakowywacz/ MEDIEVIL 16.3 MB rozpak. 501MB (.bin) -> czas 16 sek a teraz trzymajcie się mocno RED ALERT SOWIET 7.33 MB rozp. 706MB !!! (.bin) -> czas 20 sek C&C: RED ALERT ALIED 7.29MB rozp 701MB !!! (.bin) -> czas 28 sek kurcze, robi wrażenie pozwoliłem sobie zrobić paczuszkę w/w plików i umieścić ją na RS abyście mogli sami "obadać" oczywiście w celach edukacyjno-naukowych, dlatego podam link do nich na wasze PW, Pozdrawiam PS. Wiem że ta strona nie popiera piractwa ani z tym rzeczy związanych, dlatego wszelkie dopiski do tego posta typu "a ja też bym chciał...", lub "interesuje mnie konkretnie ta a ta..." będą ignorowane. Udostępniam tylko i wyłącznie moderatorom i administratorom tego Forum,jako szeroko znanym "znawcom tematu". Bo bardzo mnie ciekawi i interesuje zadziwiająca kompresja plików choć niestety związana (jak na razie) tylko z grami PSX. |
01.05.2009, 17:29 | #6 |
Guru
Data rejestracji: 05.11.2004
Lokalizacja: Sligo;)
Posty: 6,293
|
To sa ripy
|
01.05.2009, 18:29 | #7 |
Jukebox Hero
Data rejestracji: 17.09.2004
Lokalizacja: Back for the Attack
Posty: 10,800
|
RIPy używają metod stratnych, np dzwięk i muzyka w mp3. Dlatego nie uda się uzyskać takiego stopnia kompresji. Nawet przy użyciu KGB.
|
01.05.2009, 18:41 | #8 |
Guru
Data rejestracji: 05.11.2004
Lokalizacja: Sligo;)
Posty: 6,293
|
Akurat na psx ripy sa obciete ze wszystkiego co sie da - czyli filmow, dzwieku
|
01.05.2009, 22:55 | #9 |
Hibernant
CDRinfo VIP
Data rejestracji: 24.06.2004
Posty: 17,115
|
Sprawdziłem tego Medievila 2 tylko i... rip. Domyślam się, że reszta jest taka sama. Nieudolna. Skoro AV zastępowane jest dummy to po co o tym samym rozmiarze? Bez sensu, chyba tylko po to aby n00bów frasować.
To, że 00h się szybko pakują i rozpakowują to nic dziwnego akurat. Co innego jest kompresja "sieczki" a co innego jednej wartości, która się powtarza przez najbliższe, powiedzmy, 400MB. --- O ripowaniu kilka słów jest na "głównej konsol". To jest już dość stare i wtedy jeszcze mało wiedziałem na ten temat. Ale tak czy siak myślę, że i tak da Ci to jakiś tam pogląd na sprawę. >> http://konsole.cdrinfo.pl/artykuly/PSXrip/ A i jeszcze jedno: ripowanie gier nie ma nic wspólnego z ich kompresją. To dwie różne rzeczy.
__________________
Wszystko co chciałbyś wiedzieć o: | PSX | PS2 | PS3 | Xbox | FF000000000003010101010003010000000003010000030000 00000003010000000003010100000003010101010003010000 00000300010101010300000000000301010000000300000001 01030101010100030101000000030000000000030100000000 03000001010103000000000003010100000003000000000103 01000000000301010000000301010000000300000000000301 01010100030000000000030101000000030000000001030003 01000000000301000000030100000000030000000101030100 00000003010000030100000000030100010003010100000003 00000000000300000000000300010301000000000301000003 00000001010301010100000301010000000300000000000301 00000000030000000101030000000001030101000000030101 000000030101000000FF |
|
|
Podobne dyskusje | ||||
Dyskusja | Autor | Forum | Odpow. | Ostatni Post |
Jak nagrac na 870 MB ?? | pat | Napędy optyczne CD | 4 | 28.07.2003 13:57 |
Jak nagrać film 710 MB na CD-R 875 MB | Gelip | Napędy optyczne CD | 3 | 10.07.2003 17:10 |
535 śmiesznych tekstów | mallow | Humor | 6 | 01.06.2003 15:49 |
Jak dokladnie ze szczegolami nagrac film 750 mb na plyte ??? | Zelea | Napędy optyczne CD | 1 | 05.11.2002 18:23 |
Jak nagrac 823 MB ??? | Jocker | Napędy optyczne CD | 5 | 19.11.2001 12:21 |