Nagrywarki |
Pliki |
Dyski twarde |
Recenzje |
Księgarnia |
Biosy |
Artykuły |
Nagrywanie od A do Z |
Słownik |
FAQ
|
||
|
Hardware Problemy, dyskusje o konsolach, akcesoriach i sprzęcie. |
|
Opcje związane z dyskusją | Ocena dyskusji | Tryby wyświetlania |
08.06.2006, 18:08 | #1 |
Nowy na forum
Data rejestracji: 20.01.2006
Posty: 9
|
Czarnobiałe gry (PSX)
Witam.
Gdy odpalam kopie zapasowe gier na moim Playstation, obraz w grach jest czaronobiały - domyślam się, że to przez to, że gry są w NTSC. Tak więc mam pytanie, czy jest jakiś sposób na "ukolorowienie" gier? (np. dodatkowymi kabelkami, bo chyba gdzieś słyszałem o takiej metodzie.) |
#ads | |
CDRinfo.pl
Reklamowiec
Data rejestracji: 29.12.2008
Lokalizacja: Sieć globalna
Wiek: 31
Posty: 1227
|
|
08.06.2006, 18:36 | #2 |
Get a Mac!
Data rejestracji: 18.04.2003
Posty: 10,547
|
|
08.06.2006, 18:45 | #3 |
Nowy na forum
Data rejestracji: 20.01.2006
Posty: 9
|
A czy stosując podaną tutaj metodę
http://konsole.cdrinfo.pl/artykuly/P...2pal/index.php (jeżeli w ogóle konwersja przebiegnie pomyślnie) obraz w grach stanie się kolorowy? Czy jest to tylko sposób na to by w ogóle odpalić grę na telewizorze nie obsługująym NTSC? |
08.06.2006, 23:23 | #4 |
Get a Mac!
Data rejestracji: 18.04.2003
Posty: 10,547
|
Powinno, choc glowy sobie uciac nie dam... DesDen?
|
09.06.2006, 09:00 | #5 |
-=Advokat^Diabła=-
Data rejestracji: 14.02.2005
Lokalizacja: Spira - real zone
Posty: 1,391
|
U mnie wszystko ***347;miga ;-)
Kiedy***347; dawno temu mia***322;em tv Sonic taki malutki 14'calowiec. Mia***322;em na pocz***261;tek problem z action replayem, gdy***380; nie wiedz***261;c czemu obraz mia***322;em czarnobialy mimo zakupionego kabla rgb specjalnie na potrzeb***281; kolorowego obrazu w nim. I robi***322;em oczywi***347;cie szum, o to w sklepie czemu nie dzia***322;a, tam pani w***322;***261;czy***322;a i pokaza***322;a ze dzia***322;a, a u mnie nie ***347;miga***322; mimo adnotacji w instrukcji AR ze go trzeba miec, aby sie cieszyc w***322;asnie takim obrazem. No wi***281;c g***322;***243;wkuj***261;c si***281;, co mog***322;o si***281; sta***263; i czemu mi nie ***347;miga na kanale Video! w***322;***261;czy***322;em telegazete i moje oczy uj***380;a***322;y dziwny bubel - by***322; to obraz kolorowy jak to si***281; mog***322;o sta***263;? - nie wiem....mimo to nie wiem czy ci si***281; przyda taka informacja.
__________________
Jesteś dzieckiem NEO to nie pisz do mnie! |
09.06.2006, 18:23 | #6 |
Zeropostowiec
Data rejestracji: 12.09.2005
Posty: 370
|
Powinien wystarczy***263; kabel RGB
|
04.10.2006, 16:13 | #7 |
Spamerzyna
Data rejestracji: 24.09.2006
Posty: 1,380
|
Ja miałem tak samo czarnobiałe gry. Gram na 21" Daewoo. On też nie rozpoznaje NTSC. Dopóki nie dokupiłem przejściówki NTSC-PAL. Wiem że nieoryginalna, ale nieżle śmiga
|
10.11.2006, 09:49 | #8 | |
Godzina 5-ta minut 30-ści
Data rejestracji: 06.10.2002
Posty: 1,067
|
Cytat:
Robi***322;em obraz p***322;yty w Nero i Alcoholu. Przy u***380;yciu pal4u2k wywala b***322;***261;d I/O error 131 i qpa.
__________________
Pozdrawiam. Lepiej powiedzieć: "To interesujące, co mówisz" zamiast "Co Ty pie...lisz" Lepiej powiedzieć: "Chyba powinieneś to przemyśleć" zamiast "No i weź tłumacz *****owi" Lepiej powiedzieć: "Raczej nie zrobisz tego w ten sposób" zamiast "I tak do zaje...ania, całe życie z kretynami" |
|
10.11.2006, 19:04 | #9 |
Godzina 5-ta minut 30-ści
Data rejestracji: 06.10.2002
Posty: 1,067
|
Już sobie zamówiłem na Allegro konwerter i problem (mam nadzieję) z głowy.
__________________
Pozdrawiam. Lepiej powiedzieć: "To interesujące, co mówisz" zamiast "Co Ty pie...lisz" Lepiej powiedzieć: "Chyba powinieneś to przemyśleć" zamiast "No i weź tłumacz *****owi" Lepiej powiedzieć: "Raczej nie zrobisz tego w ten sposób" zamiast "I tak do zaje...ania, całe życie z kretynami" |
10.11.2006, 20:58 | #10 | |
Hibernant
CDRinfo VIP
Data rejestracji: 24.06.2004
Posty: 17,115
|
Cytat:
Natomiast: Jaki program wywala taki błąd? Wszystkie programy patchujące PAL<->NTSC wymagają *.bin-a (lub bliźniaczy format).
__________________
Wszystko co chciałbyś wiedzieć o: | PSX | PS2 | PS3 | Xbox | FF000000000003010101010003010000000003010000030000 00000003010000000003010100000003010101010003010000 00000300010101010300000000000301010000000300000001 01030101010100030101000000030000000000030100000000 03000001010103000000000003010100000003000000000103 01000000000301010000000301010000000300000000000301 01010100030000000000030101000000030000000001030003 01000000000301000000030100000000030000000101030100 00000003010000030100000000030100010003010100000003 00000000000300000000000300010301000000000301000003 00000001010301010100000301010000000300000000000301 00000000030000000101030000000001030101000000030101 000000030101000000FF |
|
10.11.2006, 21:07 | #11 | |
Godzina 5-ta minut 30-ści
Data rejestracji: 06.10.2002
Posty: 1,067
|
Cytat:
To znaczy, ***380;e ma zrobi***263; obraz ISO, konwersj***281; na bin i dopiero potem konwersj***281; NTSC->PAL?
__________________
Pozdrawiam. Lepiej powiedzieć: "To interesujące, co mówisz" zamiast "Co Ty pie...lisz" Lepiej powiedzieć: "Chyba powinieneś to przemyśleć" zamiast "No i weź tłumacz *****owi" Lepiej powiedzieć: "Raczej nie zrobisz tego w ten sposób" zamiast "I tak do zaje...ania, całe życie z kretynami" Ostatnio zmieniany przez madmax2 : 10.11.2006 o godz. 22:12 |
|
10.11.2006, 21:44 | #12 |
Hibernant
CDRinfo VIP
Data rejestracji: 24.06.2004
Posty: 17,115
|
Nie robi się obrazów *.iso dla PSX/PS2 CD. Niektóre gry w ten sposób "uszkodzisz" (strata leap sectors i danych subkanałowych).
Od razu zrób image w *.bin/*.cue. Konwertery to nie najlepszy pomysł. CDRWin-em (wg. naszego tutorialu - to ważne) lub A120% z profilem playstation/2 (ponoć nowe obsługują ten format, głowy nie dam). Ewentualnie *.img/*.ccd/*.sub
__________________
Wszystko co chciałbyś wiedzieć o: | PSX | PS2 | PS3 | Xbox | FF000000000003010101010003010000000003010000030000 00000003010000000003010100000003010101010003010000 00000300010101010300000000000301010000000300000001 01030101010100030101000000030000000000030100000000 03000001010103000000000003010100000003000000000103 01000000000301010000000301010000000300000000000301 01010100030000000000030101000000030000000001030003 01000000000301000000030100000000030000000101030100 00000003010000030100000000030100010003010100000003 00000000000300000000000300010301000000000301000003 00000001010301010100000301010000000300000000000301 00000000030000000101030000000001030101000000030101 000000030101000000FF |
|
|