![]() |
Cytat:
|
@MajsterPopsuj - tak, w folderze backup jest AppData, dalej sony->pcsx i w folderze finala 7 czyli 4 mam memcards i pliki .bak i .mcd
@szczuru - nie śledziłem tematu, mam nadzieję, że będziesz miał czas pomóc poprzez messengera, kopię sejwa mam, zaraz wywalam grę z pamięci konsoli tymi starymi skryptami od Ciebie i wrzucam na nowo, mam nadzieję, że sejw zostanie, jak nie to mam kopie i będziemy działać :) |
@Partyzant, jakiego hacka używasz? Obstawiam BleemSync poniżej 1.0? Przejdź na v1.0 lub wyższą - będziesz miał dostęp do pamięci konsoli z poziomu PC za pośrednictwem FTP ;)
Też miałem problem ze spolszczonym FF7 - też wywalało mnie do menu - problemem okazało się to, że użyłem skompresowanych *.pbp - gdy przeskoczyłem na *.bin/*.cue - problem ustąpił. |
Jesteś pewien, że to są save'y?
|
@Szczuru ratuj, potrzebuję skrypt do ponownego wgrywania sejwów do pamięci konsoli, zrobiłem ich backup skryptem wyszperanym w necie, niestety nie mam pojęcia jak potem ponownie to wgrać, mam problem ze spolszczonym FF VII, gdy weapon atakuje Midgar i powinna zacząć się z nim walka za każdy raz wywala mnie do menu głównego konsoli :/
Oto jakiego skryptu użyłem do backupu sejwów: #!/bin/sh mkdir /media/backup/ mkdir /media/backup/data/;cp -R /data/* /media/backup/data/ mkdir /media/backup/data/1/;cp /gaadata/1/pcsx.cfg /media/backup/data/1/ mkdir /media/backup/data/2/;cp /gaadata/2/pcsx.cfg /media/backup/data/2/ mkdir /media/backup/data/3/;cp /gaadata/3/pcsx.cfg /media/backup/data/3/ mkdir /media/backup/data/4/;cp /gaadata/4/pcsx.cfg /media/backup/data/4/ mkdir /media/backup/data/5/;cp /gaadata/5/pcsx.cfg /media/backup/data/5/ mkdir /media/backup/data/6/;cp /gaadata/6/pcsx.cfg /media/backup/data/6/ mkdir /media/backup/data/7/;cp /gaadata/7/pcsx.cfg /media/backup/data/7/ mkdir /media/backup/data/8/;cp /gaadata/8/pcsx.cfg /media/backup/data/8/ mkdir /media/backup/data/9/;cp /gaadata/9/pcsx.cfg /media/backup/data/9/ mkdir /media/backup/data/10/;cp /gaadata/10/pcsx.cfg /media/backup/data/10/ mkdir /media/backup/data/11/;cp /gaadata/11/pcsx.cfg /media/backup/data/11/ mkdir /media/backup/data/12/;cp /gaadata/12/pcsx.cfg /media/backup/data/12/ mkdir /media/backup/data/13/;cp /gaadata/13/pcsx.cfg /media/backup/data/13/ mkdir /media/backup/data/14/;cp /gaadata/14/pcsx.cfg /media/backup/data/14/ mkdir /media/backup/data/15/;cp /gaadata/15/pcsx.cfg /media/backup/data/15/ mkdir /media/backup/data/16/;cp /gaadata/16/pcsx.cfg /media/backup/data/16/ mkdir /media/backup/data/17/;cp /gaadata/17/pcsx.cfg /media/backup/data/17/ mkdir /media/backup/data/18/;cp /gaadata/18/pcsx.cfg /media/backup/data/18/ mkdir /media/backup/data/19/;cp /gaadata/19/pcsx.cfg /media/backup/data/19/ mkdir /media/backup/data/20/;cp /gaadata/20/pcsx.cfg /media/backup/data/20/ |
W v1.1 ma być wsparcie dla DS3.
|
Zgadzam się z poprzednikiem. Bez wsparcia dla pełnych padów czy standardowych zamienników z pc, ta konsolka to nadal dla mnie ciekawostka, którą można byle netbookiem zastapic tez podpinając TV po HDMI
|
Nie zapominajta, że na wewnętrznym emu ps1 nigdy nie zadziała DS1 i wibracje co skreśla dla mnie tę wersje totalnie. Ja bym chciał internal RetroArch z grami ps1 w formacie PBP ale nadal nie ma dumb-proof możliwości a bawienie sie w linuchy nie dla mnie.
|
W ogóle tak rozpracowali ten sprzęt, że w pale się nie mieści. Naprawdę jeszcze chwila, jeszcze dopracują poszczególne cory, jeszcze ze dwie wersje bleemsynca i będzie to najlepsza konsolka do (bezproblemowej) emulacji. Pierwszy klocek będzie mógł spokojnie w tej kwestii odejść na emeryturę.
|
Ja tam czekam na wersję 1.1 z obsługą OTG co by nie szpecić konsoli hubem usb :P
Warto też dodać, że w międzyczasie wyszedł core Dreamcasta dla RetroArcha pod PSC oraz "natywny" (tj odpalany zewnętrznie jak RA) ScummVM. |
W sumie korzystając z tego tutoriala https://gbatemp.net/threads/howto-re...lassic.531528/ zrobiłem co trzeba i okazało się to wcale proste :). Przy okazji korzystając z https://gbatemp.net/threads/howto-up...lassic.531600/ podmieniłem emulator. Taki miałem kaprys zrobić sobie fabryczną wersję "definitive edition" konsoli. Swoją drogą byłby niezły mindfuck, gdybym oddał konsolę do sklepu, nikt by jej nie sprawdził, poszłaby znowu na półkę, ktoś by ponownie kupił, uruchomił, a tam Vagrant Story, Crash Bandicoot, Spyro the Dragon, FF7 w polskiej wersji itd. ;) A w ogóle wczoraj wyszła nowa wersja Bleemcasta :) - https://www.reddit.com/r/Playstation...ally_released/
|
Bleemsynciem najłatwiej podmienić gry - montujemy partycje jako rw i podmieniamy przez ftp (+edycja bazy).
|
Nope, bardziej plug&play to załadowanie pendrive'a i całkowite olanie gier z pamięci wewnętrznej. Ja bym chcał możliwość wgrania samego RetroArch bo cały ten BleemSync nigdy nie będzie wspierać ani DS1 ani wibracji a skoro i tak bawimy się w hacka, to czemu nie wgrać samego RetroArch i gier w formacie PBP bo zajmują mniej jak bin i cue?
|
Pomijając odpalanie gier przez Bleemsynca czy jest jakiś w miarę prosty sposób na stałą podmianę fabrycznych gier na własne czy nadal trzeba bawić się w edycję bazy?
|
Cytat:
Tak na marginesie, moje zdanie nie przekreśla tego że się da. Oczywiście pochwalam całą MakGajwerkę związaną z sceną. Po prostu uważam niektóre rozwiązania za mało komfortowe. BTW. Starsze laptopy mają tę zaletę że czasami ekran jest 4:3 więc nie widać czarnych pasów, które dopiero mogą irytować. He he... nadejdzie jeszcze rok monitorów 4:3 ;) :P |
| Wszystkie czasy w strefie CET. Aktualna godzina: 23:14. |
Powered by vBulletin® Version 3.9.0 LTS
Copyright ©2000 - 2026, vBulletin Solutions Inc.