Forum CDRinfo.pl

Forum CDRinfo.pl (https://forum.cdrinfo.pl/)
-   Hardware (https://forum.cdrinfo.pl/f105/)
-   -   PSX Classic (https://forum.cdrinfo.pl/f105/psx-classic-97506/)

Meanthord 16.03.2019 23:58

Cytat:

Napisany przez Partyzant (Post 1419827)
potrzebuję skrypt do ponownego wgrywania sejwów do pamięci konsoli, zrobiłem ich backup skryptem wyszperanym w necie, niestety nie mam pojęcia jak potem ponownie to wgrać

Weź normalnie używaj retroarcha jak biały człowiek, wtedy możesz kopiować co chcesz, na co chcesz i kiedy chcesz, a nie bawisz się w modyfikacje wewnętrznej pamięci konsoli. Zainstaluj bleemsync 1.0.1 i bądź już grzeczny ;).

Partyzant 16.03.2019 23:34

@MajsterPopsuj - tak, w folderze backup jest AppData, dalej sony->pcsx i w folderze finala 7 czyli 4 mam memcards i pliki .bak i .mcd

@szczuru - nie śledziłem tematu, mam nadzieję, że będziesz miał czas pomóc poprzez messengera, kopię sejwa mam, zaraz wywalam grę z pamięci konsoli tymi starymi skryptami od Ciebie i wrzucam na nowo, mam nadzieję, że sejw zostanie, jak nie to mam kopie i będziemy działać :)

szczuru 16.03.2019 23:30

@Partyzant, jakiego hacka używasz? Obstawiam BleemSync poniżej 1.0? Przejdź na v1.0 lub wyższą - będziesz miał dostęp do pamięci konsoli z poziomu PC za pośrednictwem FTP ;)

Też miałem problem ze spolszczonym FF7 - też wywalało mnie do menu - problemem okazało się to, że użyłem skompresowanych *.pbp - gdy przeskoczyłem na *.bin/*.cue - problem ustąpił.

MajsterPopsuj 16.03.2019 23:24

Jesteś pewien, że to są save'y?

Partyzant 16.03.2019 23:06

@Szczuru ratuj, potrzebuję skrypt do ponownego wgrywania sejwów do pamięci konsoli, zrobiłem ich backup skryptem wyszperanym w necie, niestety nie mam pojęcia jak potem ponownie to wgrać, mam problem ze spolszczonym FF VII, gdy weapon atakuje Midgar i powinna zacząć się z nim walka za każdy raz wywala mnie do menu głównego konsoli :/

Oto jakiego skryptu użyłem do backupu sejwów:

#!/bin/sh
mkdir /media/backup/
mkdir /media/backup/data/;cp -R /data/* /media/backup/data/
mkdir /media/backup/data/1/;cp /gaadata/1/pcsx.cfg /media/backup/data/1/
mkdir /media/backup/data/2/;cp /gaadata/2/pcsx.cfg /media/backup/data/2/
mkdir /media/backup/data/3/;cp /gaadata/3/pcsx.cfg /media/backup/data/3/
mkdir /media/backup/data/4/;cp /gaadata/4/pcsx.cfg /media/backup/data/4/
mkdir /media/backup/data/5/;cp /gaadata/5/pcsx.cfg /media/backup/data/5/
mkdir /media/backup/data/6/;cp /gaadata/6/pcsx.cfg /media/backup/data/6/
mkdir /media/backup/data/7/;cp /gaadata/7/pcsx.cfg /media/backup/data/7/
mkdir /media/backup/data/8/;cp /gaadata/8/pcsx.cfg /media/backup/data/8/
mkdir /media/backup/data/9/;cp /gaadata/9/pcsx.cfg /media/backup/data/9/
mkdir /media/backup/data/10/;cp /gaadata/10/pcsx.cfg /media/backup/data/10/
mkdir /media/backup/data/11/;cp /gaadata/11/pcsx.cfg /media/backup/data/11/
mkdir /media/backup/data/12/;cp /gaadata/12/pcsx.cfg /media/backup/data/12/
mkdir /media/backup/data/13/;cp /gaadata/13/pcsx.cfg /media/backup/data/13/
mkdir /media/backup/data/14/;cp /gaadata/14/pcsx.cfg /media/backup/data/14/
mkdir /media/backup/data/15/;cp /gaadata/15/pcsx.cfg /media/backup/data/15/
mkdir /media/backup/data/16/;cp /gaadata/16/pcsx.cfg /media/backup/data/16/
mkdir /media/backup/data/17/;cp /gaadata/17/pcsx.cfg /media/backup/data/17/
mkdir /media/backup/data/18/;cp /gaadata/18/pcsx.cfg /media/backup/data/18/
mkdir /media/backup/data/19/;cp /gaadata/19/pcsx.cfg /media/backup/data/19/
mkdir /media/backup/data/20/;cp /gaadata/20/pcsx.cfg /media/backup/data/20/

szczuru 25.02.2019 00:25

W v1.1 ma być wsparcie dla DS3.

KaiQ 24.02.2019 21:08

Zgadzam się z poprzednikiem. Bez wsparcia dla pełnych padów czy standardowych zamienników z pc, ta konsolka to nadal dla mnie ciekawostka, którą można byle netbookiem zastapic tez podpinając TV po HDMI

A youkai of love 24.02.2019 13:45

Nie zapominajta, że na wewnętrznym emu ps1 nigdy nie zadziała DS1 i wibracje co skreśla dla mnie tę wersje totalnie. Ja bym chciał internal RetroArch z grami ps1 w formacie PBP ale nadal nie ma dumb-proof możliwości a bawienie sie w linuchy nie dla mnie.

Meanthord 24.02.2019 12:53

W ogóle tak rozpracowali ten sprzęt, że w pale się nie mieści. Naprawdę jeszcze chwila, jeszcze dopracują poszczególne cory, jeszcze ze dwie wersje bleemsynca i będzie to najlepsza konsolka do (bezproblemowej) emulacji. Pierwszy klocek będzie mógł spokojnie w tej kwestii odejść na emeryturę.

szczuru 24.02.2019 02:19

Ja tam czekam na wersję 1.1 z obsługą OTG co by nie szpecić konsoli hubem usb :P

Warto też dodać, że w międzyczasie wyszedł core Dreamcasta dla RetroArcha pod PSC oraz "natywny" (tj odpalany zewnętrznie jak RA) ScummVM.

Meanthord 23.02.2019 08:33

W sumie korzystając z tego tutoriala https://gbatemp.net/threads/howto-re...lassic.531528/ zrobiłem co trzeba i okazało się to wcale proste :). Przy okazji korzystając z https://gbatemp.net/threads/howto-up...lassic.531600/ podmieniłem emulator. Taki miałem kaprys zrobić sobie fabryczną wersję "definitive edition" konsoli. Swoją drogą byłby niezły mindfuck, gdybym oddał konsolę do sklepu, nikt by jej nie sprawdził, poszłaby znowu na półkę, ktoś by ponownie kupił, uruchomił, a tam Vagrant Story, Crash Bandicoot, Spyro the Dragon, FF7 w polskiej wersji itd. ;) A w ogóle wczoraj wyszła nowa wersja Bleemcasta :) - https://www.reddit.com/r/Playstation...ally_released/

szczuru 22.02.2019 18:37

Bleemsynciem najłatwiej podmienić gry - montujemy partycje jako rw i podmieniamy przez ftp (+edycja bazy).

A youkai of love 22.02.2019 15:08

Nope, bardziej plug&play to załadowanie pendrive'a i całkowite olanie gier z pamięci wewnętrznej. Ja bym chcał możliwość wgrania samego RetroArch bo cały ten BleemSync nigdy nie będzie wspierać ani DS1 ani wibracji a skoro i tak bawimy się w hacka, to czemu nie wgrać samego RetroArch i gier w formacie PBP bo zajmują mniej jak bin i cue?

Meanthord 22.02.2019 13:00

Pomijając odpalanie gier przez Bleemsynca czy jest jakiś w miarę prosty sposób na stałą podmianę fabrycznych gier na własne czy nadal trzeba bawić się w edycję bazy?

KaiQ 25.01.2019 14:29

Cytat:

Napisany przez Meanthord (Post 1417157)
Twoja teoria jest słuszna pod warunkiem, że ktoś nie ma alergii na granie na PC ;).

Wiem... mam tu jednak na myśli że taki układ mimo wszystko jest najbardziej optymalny. No chyba że ktoś konkretnie nie lubi komputera. Moim skromnym zdaniem (popartym dość dużymi doświadczeniami z kablaniną w konsolach różnych i użeraniem się z uporządkowaniem tego, a tym bardziej łatwym dostępem) parowanie joysticków pod laptopem, nawet z przelotką dla oryginalnych padów jest dużo łatwiejsze niż na zablokowanych konsolach, gdzie można może nie tyle usmażyć, co zbrickować sprzęt całkowicie. Owszem lubię jak mi na PS3 pójdą gierki z PS2 i PS1, ale tutaj zarządzanie tym jest dość... no trudniejsze dla Kowalskiego. :rozwal:


Tak na marginesie, moje zdanie nie przekreśla tego że się da. Oczywiście pochwalam całą MakGajwerkę związaną z sceną. Po prostu uważam niektóre rozwiązania za mało komfortowe.

BTW. Starsze laptopy mają tę zaletę że czasami ekran jest 4:3 więc nie widać czarnych pasów, które dopiero mogą irytować. He he... nadejdzie jeszcze rok monitorów 4:3 ;) :P


Wszystkie czasy w strefie CET. Aktualna godzina: 23:14.

Powered by vBulletin® Version 3.9.0 LTS
Copyright ©2000 - 2026, vBulletin Solutions Inc.