![]() |
||
Nagrywarki |
Pliki |
Dyski twarde |
Recenzje |
Księgarnia |
Biosy |
Artykuły |
Nagrywanie od A do Z |
Słownik |
FAQ
|
||
|
|||||||
| Homebrew Aplikacje, emulatory, biosy, dashe, exploity etc. |
![]() |
|
|
Opcje związane z dyskusją | Ocena dyskusji | Tryby wyświetlania |
|
|
#991 |
|
Zarejestrowany
Data rejestracji: 04.01.2012
Posty: 4
![]() |
9C pech
|
|
|
|
| #ads | |
|
CDRinfo.pl
Reklamowiec
Data rejestracji: 29.12.2008
Lokalizacja: Sieć globalna
Wiek: 31
Posty: 1227
|
|
|
|
|
|
#992 |
|
Zarejestrowany
Data rejestracji: 01.01.2012
Lokalizacja: Hell
Posty: 70
![]() |
apropo tych odznaczeń, czy pierwszy znak nie oznacza czasem miesiąca a drugi roku ? ewentualnie odwrotnie ?
pytam z ciekawości
|
|
|
|
|
|
#993 |
|
Zarejestrowany
Data rejestracji: 04.01.2012
Posty: 4
![]() |
To znaczy, że nie da rady by rozszerzyć menu konsoli o pozycje do uruchamiania np sms itp z MC ?
A może mam złe instalki, skąd pobrać pewnego sms i FMCB ? Ostatnio zmieniany przez Berion : 04.01.2012 o godz. 23:17 Powód: //db |
|
|
|
|
|
#994 |
|
Zarejestrowany
Data rejestracji: 01.01.2012
Lokalizacja: Hell
Posty: 70
![]() |
zzorg jedna rada edytuj posty
, a co to twojej slimki jeżeli nie da się wgrać exploitu FreeMCBoot to niestety nie będziesz miał możliwości dodania do menu uLaunch.elf, MemoryCardAnihilator.elf czy SMS.elf etc. będziesz się musiał kolego bawić z dodawaniem aplikacji elf przez Swap Magic http://konsole.cdrinfo.pl/artykuly/PS2swapshitFAQ w pytaniu "Czy za pomocą Swap Magica można uruchomić homebrew?" są odpowiedzi jak dodać programy, które chcesz na pendrive, mc czy też odczytać z płyty i jak na tą płytę nagrać takie programy(zanim to zrobisz musisz odpowiednim programem przygotować obraz płyty).
|
|
|
|
|
|
#995 |
|
Hibernant
CDRinfo VIP
Data rejestracji: 24.06.2004
Posty: 17,115
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Uruchom uLE w wersji 4.42a i sprawdź w Debug Info co masz wpisane w ROMVER, będzie wiadomo od razu jaki masz firmware...
http://konsole.cdrinfo.pl/artykuly/P...SR/strona7.php Prawdopodobnie 2.30 i nic z tego nie będzie. - - - Prawdopodobnie wkrótce oficjalna wersja FMCB 1.9 (albo 1.8c, kwestia nazwy ;]). Zmiany po stronie loadera takie jak w 1.8c dla PC, natomiast po stronie instalatora nowe logo, trochę odświeżone GUI, dodatkowe narzędzia i może uda mi się namówić jimmiego i neme na integrację FMCB CFG.
__________________
Wszystko co chciałbyś wiedzieć o: | PSX | PS2 | PS3 | Xbox | FF000000000003010101010003010000000003010000030000 00000003010000000003010100000003010101010003010000 00000300010101010300000000000301010000000300000001 01030101010100030101000000030000000000030100000000 03000001010103000000000003010100000003000000000103 01000000000301010000000301010000000300000000000301 01010100030000000000030101000000030000000001030003 01000000000301000000030100000000030000000101030100 00000003010000030100000000030100010003010100000003 00000000000300000000000300010301000000000301000003 00000001010301010100000301010000000300000000000301 00000000030000000101030000000001030101000000030101 000000030101000000FF Ostatnio zmieniany przez Berion : 21.01.2012 o godz. 19:34 |
|
|
|
|
|
#996 |
|
Wyjadacz ;)
Data rejestracji: 06.07.2009
Posty: 365
![]() |
Yay! odświeżone GUI!
|
|
|
|
|
|
#997 |
|
Hibernant
CDRinfo VIP
Data rejestracji: 24.06.2004
Posty: 17,115
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Jak dokończę to się pochwalę. Drastycznych różnic nie ma. Przede wszystkim wywalę to paskudne tło z joypadem - miałem wtedy strasznie nędzny monitor i po prostu nie widziałem fatalnych przejść w odcieniach szarości, a swojemu nowemu CRT (stary mi spłonął) nie za bardzo dowierzałem.
Wyrzucę dolny pasek (informacje z niego przeniosę do nowej kategorii: about), a górny zmniejszę bo dziwnie to trochę wygląda. Dodam nowe podświetlenie opcji, głębsze.I mam nadzieję, że nowe logo przypadnie wszystkim do gustu.
__________________
Wszystko co chciałbyś wiedzieć o: | PSX | PS2 | PS3 | Xbox | FF000000000003010101010003010000000003010000030000 00000003010000000003010100000003010101010003010000 00000300010101010300000000000301010000000300000001 01030101010100030101000000030000000000030100000000 03000001010103000000000003010100000003000000000103 01000000000301010000000301010000000300000000000301 01010100030000000000030101000000030000000001030003 01000000000301000000030100000000030000000101030100 00000003010000030100000000030100010003010100000003 00000000000300000000000300010301000000000301000003 00000001010301010100000301010000000300000000000301 00000000030000000101030000000001030101000000030101 000000030101000000FF |
|
|
|
|
|
#998 |
|
Zarejestrowany
Data rejestracji: 07.07.2011
Posty: 13
![]() |
Czekamy, czekamy.
|
|
|
|
|
|
#999 |
|
Zarejestrowany
Data rejestracji: 01.01.2012
Lokalizacja: Hell
Posty: 70
![]() |
mam nadzieję, że instalacja będzie na takiej samej bazie jak w wersji 1.8b i w końcu będzie ESR w wersji GUI, nie zapominając też o tym czy nowa wersja Free MCBoot'a będzie też działać jako "rescue" (w nagłych przypadkach :x )
|
|
|
|
|
|
#1000 |
|
Hibernant
CDRinfo VIP
Data rejestracji: 24.06.2004
Posty: 17,115
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
ESR w wersji GUI możesz sobie samemu dograć tak jak każdą inną aplikację, możesz nią również zastąpić wersję cli direct (./APPS/ESR.ELF). W ogóle ESR jest całkowicie niezależnym i niemającym nic wspólnego z FMCB programem.
![]() Ścieżki do mass:/ są takie same jak w poprzednich wersjach. - - - Jak powiecie, że brzydkie to zamorduję. ![]() http://btep.deviantart.com/gallery/#/d4na0r6
__________________
Wszystko co chciałbyś wiedzieć o: | PSX | PS2 | PS3 | Xbox | FF000000000003010101010003010000000003010000030000 00000003010000000003010100000003010101010003010000 00000300010101010300000000000301010000000300000001 01030101010100030101000000030000000000030100000000 03000001010103000000000003010100000003000000000103 01000000000301010000000301010000000300000000000301 01010100030000000000030101000000030000000001030003 01000000000301000000030100000000030000000101030100 00000003010000030100000000030100010003010100000003 00000000000300000000000300010301000000000301000003 00000001010301010100000301010000000300000000000301 00000000030000000101030000000001030101000000030101 000000030101000000FF Ostatnio zmieniany przez Berion : 23.01.2012 o godz. 14:52 Powód: //dp |
|
|
|
|
|
#1001 |
|
Obyś nadepnął na LEGO!
Zlotowicz
Data rejestracji: 30.11.2004
Posty: 38,993
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Orzeszki pistacjowe są zielonkawe, a skorupki mają beżowe. Ten jest radioaktywny?
|
|
|
|
|
|
#1002 |
|
eŁDeZet Ma(j)ster
Data rejestracji: 05.04.2005
Lokalizacja: Uć
Posty: 2,520
![]() ![]() ![]() ![]() |
Nawet... ładne
![]() Btw "memory card information"? Tzn jakie informacje? (poza pewnie wielkością i supportem MG?)
__________________
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
|
|
|
|
|
|
#1003 |
|
Hibernant
CDRinfo VIP
Data rejestracji: 24.06.2004
Posty: 17,115
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
To póki co projekt wyłącznie GUI, nie ma żadnego przełożenia na działający program. W projekcie uwzględniłem opcje które oferuje PS3MCA (czyli program do manipulacji danymi dla Win32 i Linux, który m.in pozwala wgrać FMCB 1.8c). Oczywiście to nie jest kompletnie oderwane od rzeczywistości bo poproszono mnie aby pomyślał właśnie nad implementacją tych funkcji (oczywiście w materii graficznej ;]).
Po kolei: - backup/restore fmcb to wykonywanie/przywracanie obrazu karty pamięci. Tak samo jak w przypadku MCA2 (Memory Card Annihilator 2.0) tyle, że bez OSK, eksploratora i obsługi obrazów kart ECC (ale to jeszcze jest do przedyskutowania). W roli szybkiego, prostego narzędzia na pewno się sprawdza bo jest pod ręką, z poziomu FMCB bez zewnętrznych aplikacji (oczywiście MCA2 jest bardziej funkcjonalny). - format memory card, po staremu, wiadomo, formatuje kartę tak jak starsze wersje. - memory card information to tak jak w MCA2 tylko jeszcze mniej informacji. Pojemność, ilość bloków, wsparcie dla ECC i Magic Gate (czytane z flag ;]).- fmcb configurator to launcher starego FMCB CFG. Spróbuję przeforsować jego integrację z instalatorem FMCB. - generate kb/kc, jak nazwa sugeruje, generuje dla wybranej karty podpisy kb i kc (na wypadek gdyby ktoś chciał sobie inny "exploit" wgrać i ręcznie podmienić). Ale jak tak teraz myślę nad tym to lepiej będzie jeśli ta opcja posłuży przepisywaniu kb/kc do istniejącej instalacji (czyli np. ktoś ma obraz karty z FMCB wykonany na innej karcie i opcja ta generuje i podmienia kc/kb dla tej karty, która aktualnie znajduje się w slocie0/1). Reszta po staremu. Nawigacja taka sama z tym, że przełączać się pomiędzy "sekcjami" można L1/R1 (z sekcji pierwszej do drugiej wybierając memory card tools). Wizualnie tak jak w 1.8/1.8b launch fmcb (czyli wsuwanie/wysuwanie paska). Hot button do about pod selectem. Powrót z about do menu głównego d-padem w lewo lub analogiem w lewo (w prawo treść licencji). Albo właśnie selectem. W boot screen (oczywiście tylko instalatora, nie loadera na PS2) wsadzimy nieużyty dotychczas dźwięk rodem z odysei kosmicznej. ![]() @ed hunter Bo to ruskie pistacje.
__________________
Wszystko co chciałbyś wiedzieć o: | PSX | PS2 | PS3 | Xbox | FF000000000003010101010003010000000003010000030000 00000003010000000003010100000003010101010003010000 00000300010101010300000000000301010000000300000001 01030101010100030101000000030000000000030100000000 03000001010103000000000003010100000003000000000103 01000000000301010000000301010000000300000000000301 01010100030000000000030101000000030000000001030003 01000000000301000000030100000000030000000101030100 00000003010000030100000000030100010003010100000003 00000000000300000000000300010301000000000301000003 00000001010301010100000301010000000300000000000301 00000000030000000101030000000001030101000000030101 000000030101000000FF Ostatnio zmieniany przez Berion : 23.01.2012 o godz. 14:54 |
|
|
|
|
|
#1004 |
|
Zarejestrowany
Data rejestracji: 01.01.2012
Lokalizacja: Hell
Posty: 70
![]() |
Nie siedzę w programowaniu etc. , ale muszę przyznać ci berion jak dla mnie to kawał dobrej roboty
. Mam małe pytanie, które z 3-ch ESR mam podmienić by mi się pokazywał w wersji gui i na jakiej zasadzie działa jak włożę kopię zapasową gry ?
|
|
|
|
|
|
#1005 |
|
Get a Mac!
![]() Data rejestracji: 18.04.2003
Posty: 10,564
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Dobrej, ale nie swietnej... Mowilem - wyjustuj te napisy na przyciskach, to jest niedopuszczalne...
|
|
|
|
![]() |
| Tagi |
| ban, free, free mc boot, free mcboot, free mcboot ps2 fat slim, instalacja, jimmi, katroll, konsola, mcboot, neme, pomoc, ps2, ps2 problem fmcb udf, slim, ważne, zawieszanie |
|
|
Podobne dyskusje
|
||||
| Dyskusja | Autor | Forum | Odpow. | Ostatni Post |
| [ARTYKUŁ][PS2] Zapisywanie save-ów na pendrive lub dysku twardym | Bartez | Homebrew | 108 | 18.03.2012 18:17 |
| [ARTYKUŁ][PS2] Formatowanie kart pamięci | Bartez | Homebrew | 25 | 10.10.2010 23:04 |
| [ARTYKUŁ][PS2] Moduły dźwiekowe | Bartez | Homebrew | 0 | 28.02.2008 18:07 |