![]() |
@Ethar
I wielu się wypaliło jak np. pierwsi, i "drudzy" autorzy. Ale open src ma tę zaletę (lub wadę, różnie bywa), że to co zostawił X, weźmie i rozwinie Y. Nie kwitnie, dogorywa. ;] Homebrew na PS3 to kiła i mogiła. Naprawdę, absolutnie żaden program użytkowy ani po stronie PS3, ani po stronie PC nie jest napisany jak Bóg nakazał. Dobrze chociaż, że CFW, moduły i dumpery są w porządku. |
Cytat:
Skąd można pobrać te gotowe wersje testowe? Chodzi ci o OPL "Daily" Builds"? W tych wersjach testowych trochę rzeczy jest pozmienianych. Inny motyw, inne logo na starcie, dodana karta\zakładka ELF Loader Menu i pewnie coś jeszcze. Kiedyś były jeszcze wersje testowe tzw. OPL "Nightly" Releases, ale to było dawno i stosunkowo nie długo (od rev769 do 789). Czy jest coś jeszcze? Teraz na Bitbucket masz oficjalną wersje beta. Czyli nic nie jest zmienione. Masz wszystko to co jest w repozytoriom, więc dalej nie wiem o co ci chodzi?! |
Cytat:
Ale dobrze, że scena na PS2 kwitnie? (może to za dużo powiedziane, ale dalej coś jest rozwijane), nie pamiętam by PS3 mnie urzekło homebrew jak na PS2. Może byłem wtedy bardziej zajarany, może było lepsze, może inne czasy... Pamiętam jak jeszcze Linuxa odpalałem na PS2, na PS3 nawet nie wgłębiałem się w temat. |
Cytat:
|
Cytat:
|
Cytat:
Wersje stabilne są dostępne od wersji 0.5 do 0.9.3 w oficjalnym repo (download). |
Wszystkie opl od 0.9 sa i byly gotowe do uzycia z oficjalnego repo i nie tylko.
|
Dziwi mnie to, że jeszcze powstają jakieś wersje :P
|
Od wczoraj, nowe oficjalne wersje beta będą dostępne na bitbucket.
Do tej pory aby mieć oficjalną wersje testową, trzeba byłą ją samemu skompilować. Wersje testowe będą kompilowane z VMC, GSM i PS2RD. Link do najnowszej wersji stabilnej i bety: https://bitbucket.org/ifcaro/open-ps2-loader/downloads Źródło: http://psx-scene.com/forums/f150/ope...leases-156209/ Lista zmian (changelog) dla werji r907 (Commit d3bda76): - GSM Internals: New SMODE1, SYNCH1, SYNCH2 & SYNCV macros; - magic numbers on predef VModes replaced to their corresponding SYNCV values. |
Cytat:
https://en.wikipedia.org/wiki/List_o..._display_modes |
Ja się dopiero dziś dowiaduję, że był jakiś natywny 480p. :D
|
Swoją drogą - czy wymuszony przez GSM tryb 480p jest gorszy od natywnego 480p?
Jeśli tak to orientuje się ktoś* jak można uruchomić natywne 480p w Burnout Revenge (PAL)? Uruchamiając z płyty wciskam X+/\ od uruchomienia konsoli PS2 do końca ładowania gry i działa. Niestety nie udaje mi się to gdy używam OPL (GSM wyłączyłem). :/ *prawdopodobnie Berion :D |
O, teraz ładnie. :D
|
Twórcom, pomysłodawcom, beta-testerom, designerom - komukolwiek kto maczał w tym swoje palce. ;)
|
Nie tylko twórcom. Sukces ma wielu ojców. ;p
|
| Wszystkie czasy w strefie CET. Aktualna godzina: 03:00. |
Powered by vBulletin® Version 3.9.0 LTS
Copyright ©2000 - 2026, vBulletin Solutions Inc.