![]() |
||
Nagrywarki |
Pliki |
Dyski twarde |
Recenzje |
Księgarnia |
Biosy |
Artykuły |
Nagrywanie od A do Z |
Słownik |
FAQ
|
||
|
|||||||
| Homebrew Aplikacje, emulatory, biosy, dashe, exploity etc. |
![]() |
|
|
Opcje związane z dyskusją | Ocena dyskusji | Tryby wyświetlania |
|
|
#1 |
|
Guru
Data rejestracji: 02.09.2016
Posty: 1,207
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
[PS2] BDM Assault
Projekt którego celem jest wprowadzenie obsługi exFAT USB (eksperymentalnie MMCE\MS4SIO) do starych aplikacji homebrew o zamkniętym kodzie źródłowym, które potrafią wczytywać zewnętrzne sterowniki USB (POPStarter, FreeMcBoot).
Aby skorzystać z owych sterowników musisz umieścić dwa pliki IRX w ścieżce, w której twoja aplikacja będzie ich szukać. POPStarter "bdm_assault.irx" musi zostać wklejony do "mc?:/POPSTARTER/usbd.irx". "usbd_bd_assault.irx" musi zostać wklejony do "mc?:/POPSTARTER/usbhdfsd.irx". Dla obsługi exFAT: https://github.com/israpps/BDMAssaul...ses/tag/v1.0.0. MX4SIO OPEN BETA TEST Pre-release dla POPStartera zamiast USB: https://github.com/israpps/BDMAssaul...ses/tag/mx4sio. Sterowniki IRX będą odczytywał gry PS1 z karty MX4SIO znajdującej się w gnieździe karty pamięci 2 (prawym). Obowiązują te same zasady i wymagania, co w przypadku POPStarter dla USB! MMCEMAN dla POPStartera [TEST BUILD] zamiast USB: https://github.com/ps2-mmce/mmceman/...tag/popstarter. Obowiązują te same zasady i wymagania, co w przypadku POPStarter dla USB! FreeMcBoot "bdm_assault.irx" musi zostać wklejony do "mc?:/SYS-CONF/USBD.IRX". "usbd_bd_assault.irx musi zostać wklejony do mc?:/SYS-CONF/USBHDFSD.IRX. FreeHdBoot "bdm_assault.irx" musi zostać wklejony do "hdd0:__sysconf/FMCB/USBD.IRX". "usbd_bd_assault.irx" musi zostać wklejony do "hdd0:__sysconf/FMCB/USBHDFSD.IRX". wLaunchELF "bdm_assault.irx" należy wkleić do ścieżki, którą skonfigurowałeś dla "USBD.IRX". "usbd_bd_assault.irx" należy wkleić do ścieżki, którą skonfigurowałeś dla "USBHDFSD.IRX". Ostrzeżenie: Jeśli używany jest zewnętrzny sterownik USB, przeglądanie wielu portów USB jest wyłączone. Możesz więc używać tylko jednego portu USB. Tu jest z kolei wLaunchELF który można sobie skonfigurować jak potrzebujemy: https://israpps.github.io/projects/wlaunchelf-isr. FunTuna fork "bdm_assault.irx" musi zostać wklejony do "mc?:/BOOT/USBD.IRX". "usbd_bd_assault.irx" musi zostać wklejony do "mc?:/BOOT/USBHDFSD.IRX". UWAGA: MX4SIO oraz MMCE są na razie tylko obsługiwane przez POPStartera! Źródło: https://www.psx-place.com/threads/bdmassault.42352/. Pobieralnia: https://github.com/israpps/BDMAssault/releases.
__________________
Masz jakieś pytanie na temat konsol. Zadaj je w dziale konsole. Moja druga pasja: Ostatnio zmieniany przez Jolek : 30.12.2025 o godz. 23:35 |
|
|
|
| #ads | |
|
CDRinfo.pl
Reklamowiec
Data rejestracji: 29.12.2008
Lokalizacja: Sieć globalna
Wiek: 31
Posty: 1227
|
|
|
|
![]() |
| Tagi |
| [ps2], assault, bdm |
|
|