![]() |
||
Nagrywarki |
Pliki |
Dyski twarde |
Recenzje |
Księgarnia |
Biosy |
Artykuły |
Nagrywanie od A do Z |
Słownik |
FAQ
|
||
|
|||||||
| Homebrew Aplikacje, emulatory, biosy, dashe, exploity etc. |
![]() |
|
|
Opcje związane z dyskusją | Ocena dyskusji | Tryby wyświetlania |
|
|
|
|
#1 | |
|
freeruner
Data rejestracji: 16.06.2009
Posty: 35
![]() |
Cytat:
.Ps: Mam modbo 760 i niestety wyłączenie macrovision nic nie daje , chociaż z usbadvance zadziałało.
|
|
|
|
|
| #ads | |
|
CDRinfo.pl
Reklamowiec
Data rejestracji: 29.12.2008
Lokalizacja: Sieć globalna
Wiek: 31
Posty: 1227
|
|
|
|
|
|
#2 |
|
Nowy na forum
Data rejestracji: 03.05.2010
Posty: 21
![]() |
dziedobry wiem ze odkopuje tematale mam pomysl na oszukanie napedu zaczerpniety ze strony sms chodzi o nagranie plikow gry na cd audio prodze modow o nieusuwanie linku members.casema.nl/eugene_plotnikov/en/usage-cddafs.html ja bym prosil o mozliwosc uzycia karty psone dla wiekszej kompatybilnosci no i kiedy pierwsza beta mam nadzieje ze moj pomysl wejdzie w projekt emu ps. to moj pierwszy post
|
|
|
|
|
|
#3 |
|
Hibernant
CDRinfo VIP
Data rejestracji: 24.06.2004
Posty: 17,115
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Implementacja CDX lub UMCDR dla gier to tytaniczna praca. Przyrównać mógłbym to do implementacji DVD-Video w ESR. Zresztą ten pomysł wypłynął już przy okazji tego projektu i każdy stwierdził, że nie ma to większego sensu.
Do homebrew się nadaje i nie ma problemu, do gier w obecnej postaci nie i wymagałoby to sporych nakładów pracy. Nie jestem ffg, ale śmiało można założyć, że to nieprędko zostanie dodane (żeby nie powiedzieć że w ogóle niezostanie ;]). No właśnie, czy to ma sens? USB 1.1 w zupełności w tym przypadku wystarcza, a trzeba dodać że będzie jeszcze obsługa dysku twardego i sieci (na razie jest host, ale sądzę że będzie też SMB). - - - Na tym forum nie ma kretyńskiego zwyczaju kasowania linków do innych serwisów, stron itd. Oczywiście o ile nie łamią regulaminu, czyli o ile nie zawierają pirackich treści, nie są referralami, formą reklamy etc.
__________________
Wszystko co chciałbyś wiedzieć o: | PSX | PS2 | PS3 | Xbox | FF000000000003010101010003010000000003010000030000 00000003010000000003010100000003010101010003010000 00000300010101010300000000000301010000000300000001 01030101010100030101000000030000000000030100000000 03000001010103000000000003010100000003000000000103 01000000000301010000000301010000000300000000000301 01010100030000000000030101000000030000000001030003 01000000000301000000030100000000030000000101030100 00000003010000030100000000030100010003010100000003 00000000000300000000000300010301000000000301000003 00000001010301010100000301010000000300000000000301 00000000030000000101030000000001030101000000030101 000000030101000000FF |
|
|
|
|
|
#4 |
|
Wyjadacz ;)
Data rejestracji: 12.10.2009
Posty: 341
![]() |
OPS2LD to dopiero jest początek tego programu. Nie porównuj tego do PS2PSXe nad którym pracują 2 lata już.
|
|
|
|
|
|
#5 |
|
Wyjadacz ;)
Data rejestracji: 12.10.2009
Posty: 341
![]() |
No w końcu Modbo to podróbki Matrixa. Chociaż przecież w sumie soft ten sam prawda?
|
|
|
|
|
|
#6 |
|
freeruner
Data rejestracji: 16.06.2009
Posty: 35
![]() |
Poza napisem Modbo 760 niczym więcej soft się nie różni od matrixa.
Jeśli dobrze pamiętam![]() Ps: Wersja 0.41 działała bez zarzutu. |
|
|
|
|
|
#7 |
|
Wyjadacz ;)
Data rejestracji: 12.10.2009
Posty: 341
![]() |
Wiem, że dużo osób ma problemy z netem w wersji 0.5. No ale nie gadajmy tu o OPS2LD, bo przyjdzie Berion i będzie rzucał ....
|
|
|
|
|
|
#8 |
|
eŁDeZet Ma(j)ster
Data rejestracji: 05.04.2005
Lokalizacja: Uć
Posty: 2,520
![]() ![]() ![]() ![]() |
Ja przed sekundą próbowałem po raz pierwszy testować ten wynalazek i... dupa :/ Gra - ICO, PD - 2Gb Data Traveller Kingstona. Grę zrzuciłem na niego przy pomocy USBUtil v2.0. Sam OPS2LD wykrył ją ale po uruchomieniu - zwiecha. Nawet ekran nie jest czarny tylko tak jakby GUI OPS2LD zamarło...
__________________
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
|
|
|
|
|
|
#9 |
|
freeruner
Data rejestracji: 16.06.2009
Posty: 35
![]() |
Miałem to samo z ver. 0.5
Ale gdy zainstalowałem freemcboot-a i wyłączyłem chipa to wszystko jak ręką odjął...działa bez problemu .
|
|
|
|
|
|
#10 |
|
eŁDeZet Ma(j)ster
Data rejestracji: 05.04.2005
Lokalizacja: Uć
Posty: 2,520
![]() ![]() ![]() ![]() |
:/ U mnie nie działa FMCB ("Tajemnicza" v4 - SCPH-30003 :/) Mam modbo i jak czytałem to są przez to właśnie problemy z OPS2LD :/
Edit Jakimś dziwnym trafem udało mi się zainstalować FMCB (zanim miałem chipa było to praktycznie niemożliwe, ciągłe errory przy instalacji). Odpaliłem OPS2LD, wybrałem ICO -> Zielony ekran -> czarny ekran -> DŁUGI loading i... ICO działa
__________________
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Ostatnio zmieniany przez szczuru : 07.12.2009 o godz. 18:20 |
|
|
|
|
|
#11 |
|
Nowy na forum
Data rejestracji: 19.10.2009
Posty: 19
![]() |
Berion, kiedy to wyjdzie, w święta pogramy?
|
|
|
|
|
|
#12 |
|
Hibernant
CDRinfo VIP
Data rejestracji: 24.06.2004
Posty: 17,115
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Plany były na święta, ale i tak bez gui. ;] A kiedy wyjdzie, nie mam pojęcia *raczej* już nie w 2009. To ffgriever jest programistą, nie ja. Jak wyjdzie to wszystkie scenowe serwisy, które zajmują się jeszcze PS2 będą o tym trąbić (a lameria bez wyobraźni bumpować topiki: "po co emulator PSXa skoro PS2 odczytuje płyty z grami dla PSXa").
__________________
Wszystko co chciałbyś wiedzieć o: | PSX | PS2 | PS3 | Xbox | FF000000000003010101010003010000000003010000030000 00000003010000000003010100000003010101010003010000 00000300010101010300000000000301010000000300000001 01030101010100030101000000030000000000030100000000 03000001010103000000000003010100000003000000000103 01000000000301010000000301010000000300000000000301 01010100030000000000030101000000030000000001030003 01000000000301000000030100000000030000000101030100 00000003010000030100000000030100010003010100000003 00000000000300000000000300010301000000000301000003 00000001010301010100000301010000000300000000000301 00000000030000000101030000000001030101000000030101 000000030101000000FF |
|
|
|
|
|
#13 |
|
Nowy na forum
Data rejestracji: 16.09.2009
Posty: 5
![]() |
Czy od ostatniego postu coś się zmieniło ?
Nurtuje mnie pytanie: czy bedzie jakaś możliwość załadowania save'ów z fizycznej karty psx na tą wirtualną (i na odwrót)? |
|
|
|
|
|
#14 |
|
Hibernant
CDRinfo VIP
Data rejestracji: 24.06.2004
Posty: 17,115
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Nie pytam ffg codziennie kiedy wypuści emu. Jak będzie release na pewno o tym napiszę.
Co do save'ów: z poziomu emulatora raczej na pewno nie. Ale możesz skopiować save z karty dla PSX na pendrive i potem na komputerze włożyć go do obrazu karty. To żaden problem.
__________________
Wszystko co chciałbyś wiedzieć o: | PSX | PS2 | PS3 | Xbox | FF000000000003010101010003010000000003010000030000 00000003010000000003010100000003010101010003010000 00000300010101010300000000000301010000000300000001 01030101010100030101000000030000000000030100000000 03000001010103000000000003010100000003000000000103 01000000000301010000000301010000000300000000000301 01010100030000000000030101000000030000000001030003 01000000000301000000030100000000030000000101030100 00000003010000030100000000030100010003010100000003 00000000000300000000000300010301000000000301000003 00000001010301010100000301010000000300000000000301 00000000030000000101030000000001030101000000030101 000000030101000000FF |
|
|
|
|
|
#15 | |
|
Nowy na forum
Data rejestracji: 21.11.2009
Posty: 23
![]() |
Cytat:
![]() pozdrawiam
|
|
|
|
|
![]() |
|
|