Nagrywarki |
Pliki |
Dyski twarde |
Recenzje |
Księgarnia |
Biosy |
Artykuły |
Nagrywanie od A do Z |
Słownik |
FAQ
|
||
|
Homebrew Aplikacje, emulatory, biosy, dashe, exploity etc. |
|
Opcje związane z dyskusją | Ocena dyskusji | Tryby wyświetlania |
07.12.2009, 13:30 | #31 |
Wyjadacz ;)
Data rejestracji: 12.10.2009
Posty: 341
|
OPS2LD to dopiero jest początek tego programu. Nie porównuj tego do PS2PSXe nad którym pracują 2 lata już.
|
#ads | |
CDRinfo.pl
Reklamowiec
Data rejestracji: 29.12.2008
Lokalizacja: Sieć globalna
Wiek: 31
Posty: 1227
|
|
07.12.2009, 13:56 | #32 |
Hibernant
CDRinfo VIP
Data rejestracji: 24.06.2004
Posty: 17,115
|
Może uporządkujmy parę spraw:
PS2PSXe pisany jest przez jedną osobę - ffgrievera. Ostatnio przygotowałem projekt GUI do tego emulatora, ale kiedy i w jakiej ostatecznej formie będzie zaimplementowany to nie wiem. Co prawda prace nad nim ffgriever zaczął już dwa lata temu, to jak sam wielokrotnie pisał, nie pracował nad nim regularnie (m.in przez loakizację Okami, którą robiliśmy). Nawet jeśli emu wyjdzie w tym roku, nawet jeśli już z gui to nie można od tego projektu oczekiwać 100% kompatybilności, idealnej prędkości i braku glitchy i innych błędów. Co do Open PS2 Loadera to nie trzeba wyłączać modchipa. Ten problem mają posiadacze podróbek i podróbek podróbek ( niektórych można wyłączyć macrovision, który tutaj w jakiś sposób koliduje), niektóre chipy 3 generacji mają też problem z modułami usb - kolidują z większością aplikacji scenowych (np. Crystal Chip). Także nie jest to wina programistów OPS2LD tylko projektantów fw do chipów.
__________________
Wszystko co chciałbyś wiedzieć o: | PSX | PS2 | PS3 | Xbox | FF000000000003010101010003010000000003010000030000 00000003010000000003010100000003010101010003010000 00000300010101010300000000000301010000000300000001 01030101010100030101000000030000000000030100000000 03000001010103000000000003010100000003000000000103 01000000000301010000000301010000000300000000000301 01010100030000000000030101000000030000000001030003 01000000000301000000030100000000030000000101030100 00000003010000030100000000030100010003010100000003 00000000000300000000000300010301000000000301000003 00000001010301010100000301010000000300000000000301 00000000030000000101030000000001030101000000030101 000000030101000000FF |
07.12.2009, 14:13 | #33 | |
freeruner
Data rejestracji: 16.06.2009
Posty: 35
|
Cytat:
Ps: Mam modbo 760 i niestety wyłączenie macrovision nic nie daje, chociaż z usbadvance zadziałało. |
|
07.12.2009, 14:46 | #34 |
Wyjadacz ;)
Data rejestracji: 12.10.2009
Posty: 341
|
No w końcu Modbo to podróbki Matrixa. Chociaż przecież w sumie soft ten sam prawda?
|
07.12.2009, 15:01 | #35 |
freeruner
Data rejestracji: 16.06.2009
Posty: 35
|
Poza napisem Modbo 760 niczym więcej soft się nie różni od matrixa. Jeśli dobrze pamiętam
Ps: Wersja 0.41 działała bez zarzutu. |
07.12.2009, 15:08 | #36 |
Wyjadacz ;)
Data rejestracji: 12.10.2009
Posty: 341
|
Wiem, że dużo osób ma problemy z netem w wersji 0.5. No ale nie gadajmy tu o OPS2LD, bo przyjdzie Berion i będzie rzucał ....
|
07.12.2009, 15:48 | #37 |
eŁDeZet Ma(j)ster
Data rejestracji: 05.04.2005
Lokalizacja: Uć
Posty: 2,514
|
Ja przed sekundą próbowałem po raz pierwszy testować ten wynalazek i... dupa :/ Gra - ICO, PD - 2Gb Data Traveller Kingstona. Grę zrzuciłem na niego przy pomocy USBUtil v2.0. Sam OPS2LD wykrył ją ale po uruchomieniu - zwiecha. Nawet ekran nie jest czarny tylko tak jakby GUI OPS2LD zamarło...
__________________
|
07.12.2009, 16:08 | #38 |
freeruner
Data rejestracji: 16.06.2009
Posty: 35
|
Miałem to samo z ver. 0.5 Ale gdy zainstalowałem freemcboot-a i wyłączyłem chipa to wszystko jak ręką odjął...działa bez problemu.
|
07.12.2009, 16:11 | #39 |
eŁDeZet Ma(j)ster
Data rejestracji: 05.04.2005
Lokalizacja: Uć
Posty: 2,514
|
:/ U mnie nie działa FMCB ("Tajemnicza" v4 - SCPH-30003 :/) Mam modbo i jak czytałem to są przez to właśnie problemy z OPS2LD :/
Edit Jakimś dziwnym trafem udało mi się zainstalować FMCB (zanim miałem chipa było to praktycznie niemożliwe, ciągłe errory przy instalacji). Odpaliłem OPS2LD, wybrałem ICO -> Zielony ekran -> czarny ekran -> DŁUGI loading i... ICO działa
__________________
Ostatnio zmieniany przez szczuru : 07.12.2009 o godz. 16:20 |
22.12.2009, 11:19 | #40 |
Nowy na forum
Data rejestracji: 19.10.2009
Posty: 19
|
Berion, kiedy to wyjdzie, w święta pogramy?
|
22.12.2009, 11:50 | #41 |
Hibernant
CDRinfo VIP
Data rejestracji: 24.06.2004
Posty: 17,115
|
Plany były na święta, ale i tak bez gui. ;] A kiedy wyjdzie, nie mam pojęcia *raczej* już nie w 2009. To ffgriever jest programistą, nie ja. Jak wyjdzie to wszystkie scenowe serwisy, które zajmują się jeszcze PS2 będą o tym trąbić (a lameria bez wyobraźni bumpować topiki: "po co emulator PSXa skoro PS2 odczytuje płyty z grami dla PSXa").
__________________
Wszystko co chciałbyś wiedzieć o: | PSX | PS2 | PS3 | Xbox | FF000000000003010101010003010000000003010000030000 00000003010000000003010100000003010101010003010000 00000300010101010300000000000301010000000300000001 01030101010100030101000000030000000000030100000000 03000001010103000000000003010100000003000000000103 01000000000301010000000301010000000300000000000301 01010100030000000000030101000000030000000001030003 01000000000301000000030100000000030000000101030100 00000003010000030100000000030100010003010100000003 00000000000300000000000300010301000000000301000003 00000001010301010100000301010000000300000000000301 00000000030000000101030000000001030101000000030101 000000030101000000FF |
16.01.2010, 00:39 | #42 |
Nowy na forum
Data rejestracji: 16.09.2009
Posty: 5
|
Czy od ostatniego postu coś się zmieniło ?
Nurtuje mnie pytanie: czy bedzie jakaś możliwość załadowania save'ów z fizycznej karty psx na tą wirtualną (i na odwrót)? |
16.01.2010, 09:33 | #43 |
Hibernant
CDRinfo VIP
Data rejestracji: 24.06.2004
Posty: 17,115
|
Nie pytam ffg codziennie kiedy wypuści emu. Jak będzie release na pewno o tym napiszę.
Co do save'ów: z poziomu emulatora raczej na pewno nie. Ale możesz skopiować save z karty dla PSX na pendrive i potem na komputerze włożyć go do obrazu karty. To żaden problem.
__________________
Wszystko co chciałbyś wiedzieć o: | PSX | PS2 | PS3 | Xbox | FF000000000003010101010003010000000003010000030000 00000003010000000003010100000003010101010003010000 00000300010101010300000000000301010000000300000001 01030101010100030101000000030000000000030100000000 03000001010103000000000003010100000003000000000103 01000000000301010000000301010000000300000000000301 01010100030000000000030101000000030000000001030003 01000000000301000000030100000000030000000101030100 00000003010000030100000000030100010003010100000003 00000000000300000000000300010301000000000301000003 00000001010301010100000301010000000300000000000301 00000000030000000101030000000001030101000000030101 000000030101000000FF |
28.02.2010, 10:16 | #44 | |
Nowy na forum
Data rejestracji: 21.11.2009
Posty: 23
|
Cytat:
pozdrawiam |
|
28.02.2010, 10:29 | #45 |
Hibernant
CDRinfo VIP
Data rejestracji: 24.06.2004
Posty: 17,115
|
Szpiedzy z krainy deszczowców donoszą, że trochę tak, ale nic więcej nie mogę napisać (np. dlaczego "trochę" ;]).
__________________
Wszystko co chciałbyś wiedzieć o: | PSX | PS2 | PS3 | Xbox | FF000000000003010101010003010000000003010000030000 00000003010000000003010100000003010101010003010000 00000300010101010300000000000301010000000300000001 01030101010100030101000000030000000000030100000000 03000001010103000000000003010100000003000000000103 01000000000301010000000301010000000300000000000301 01010100030000000000030101000000030000000001030003 01000000000301000000030100000000030000000101030100 00000003010000030100000000030100010003010100000003 00000000000300000000000300010301000000000301000003 00000001010301010100000301010000000300000000000301 00000000030000000101030000000001030101000000030101 000000030101000000FF |
|
|