![]() |
wracam po dłuższej przerwie
Cześć.
Berion czy próbowałeś zrobić coś wg. poradnika podesłanego przez emcepl? |
:]
ok Berion, czekam na efekty :]
emcepl dzięki, trzymaj kciuki :] Będę dopiero w poniedziałek dlatego nie spieszy się z odpowiedzią. Pozdrawiam i życzę miłego weekendu. |
Cytat:
Hmmm... jednak pewne nawyki z rom hackingu się przydają :D Dzięki - reputa leci (co jak co, ale w pełni zasłużona!). |
Ilość załączników: 1
Może to pomoże?:)
|
Postaram się dzisiaj pod wieczór. W końcu dla mnie to tylko 3min roboty, a i płyty nie muszę marnować. Be patience :)
|
Sory za dzień nieobecności
Mam chwilowo odcięty net w domu.
Ok jeśli mógłbyś być tak uprzejmy to sprawdź działanie saveów u siebie. I powiedz o wynikach. Gdyby save miał time stamp to po co by go zamieszczali na gamefaqs? Więc albo jest sposób na ominięcie time stamp albo u mnie jest skopane coś innego. Albo też ktoś wsadził na stronke sejwy nieświadomie, że są do d... No cóż czekam z nadzieją na Twoje testy. Może uda mi się pożyczyć wersję PALową tej gry i się sprawdzi jak ona reaguje. Pozdrawiam. |
Cytat:
Nawet gdybyś obecnie miał taką możliwość nie znasz daty powstania tego save'a, więc nie dasz mu takiego atrybutu. lELF od 3.48 umożliwia kopię tych dat przy kopiowaniu save'ów na inne nośniki, to samo w drugą stronę. Cytat:
Co zrobimy ?: Mogę sprawdzić u siebie czy NICO nie korzysta z tego. Może to wcale nie jest przyczyną. PS: Pocieszę Cie :D na Xie nie które save'y zawierają info z eppromu i hasło do dysku (także działają TYLKO na konsoli, na której były robione). Przecież to się można wq*ć! Po co takie cyrki z kopią save'ów ??? |
Cytat:
klik. Ale jak tu zmienić datę i na jaką? Czy możesz w tym pomóc czy jestem zdany na siebie? lub na kolejne męki przechodzenia tego samego na czas itd :( Ogólnie o timestamp nie ma zbyt wiele na necie :/ |
Cytat:
Cytat:
Tak ja to rozumiem po lekturze postów na PS2Scene. Nie pytaj, które gry z tego korzystają - nie wiem. przydałoby się taką listę zrobić... Cytat:
|
Cytat:
Jeśli nie to samo to co to jest? jakaś alternatywa dla lauchELFa i ps2menu? Mogę wypróbować... Co do Time stamp - temat kompletnie mi nie znany więc już się doszkalam (szukam na forum) i czekam na kolejne rady :) Masz anielską cierpliwość. |
Cytat:
Cytat:
PS: Różne serwisy, różnie podają. Nie wiem dlaczego akurat 12231, może dlatego że stamtąd laser zaczyna wędrówkę? Nie wiem... W każdym bądź razie ani LBA, ani prędkość nie grają tutaj roli. Hmm... czy próbowałeś ulELF-a? Dalej d*a? To może save korzysta z time stamp? |
i właśnie tak mam jak napisałeś
czywiście, że sciągałem z gamefaqs wersje savea dla ntsc. Poprostu przy okazji tego że zamieściłeś na forum poprawny save do wersji PAL postanowiłem spróbować zamienić nazwy (ktoś napisał że czasem to działa - nie pamiętam gdzie). Save na memorce wygląda dokładnie tak jak napisałeś w swoim ostatnim poście - jeśli źle mnie zrozumiałeś to sory może troche zawile to tłumacze ale w rzeczywistości miałem na myśli dokładnie to co ty napisałeś.
Tak więc nie mam wątpliwości co do poprawności nazw, katalogów. Problem może stać zupełnie gdzie indziej. Może po stronie nagrywarki? Nagrywałem różnie, 4x 8x ale nie więcej niż 8x. Może trzeba dodatkowo zmienić LBA? Z tym że zupełnie nie wiem po co jest to LBA, co ono daje. Na konkurencyjnym forum przy opisie jak zrobić savea jest dopisane aby zmienić LBA pliku system cnf na liczbę 12231. ewentualnie mogę podać link. Co jeszcze może być nie tak? |
Pogubłem się...
Uporządkujmy: Tak wygląda poprawny save do PALowego NICO (SoTC) MC0:\BESCES-53326nico\BESCES-53326nico MC0:\BESCES-53326nico\boy_blk.ico MC0:\BESCES-53326nico\icon.sys Tak powinien wygladać u Ciebie do NTSC US: MC0:\BASCUS-97472nico\BASCUS-97472nico MC0:\BESCES-53326nico\boy_blk.ico MC0:\BESCES-53326nico\icon.sys Z Twojego postu zrozumiałem, że wyglada tak: MC0:\BASCUS-97472nico\BESCES-53326nico MC0:\BESCES-53326nico\boy_blk.ico MC0:\BESCES-53326nico\icon.sys ----------------------------------------------------------- Generalnie ja bym radził zassać save pod NTSC, a nie samemu kombinować z PAL - nie masz pewności, że w tym przypadku tak można zrobić. Gemefaqs, codejunkies... Cytat:
W ulELF-ie MASS:\ oznacza jakąkolwiek pamięć flash. Np. Pen Drive, np. czytniki kart itd. - czy HDD i Micro Drive są wykrywne? Nie mam pojęcia. Nie każdy PenDrive jest widziany pod ulELF-em. Dla przykładu: mój Kingstone Data Traveler II 512MB jest. Cytat:
|
dokładnie tak robię
Robię tak jak w save nr1
Czyli rozpakowuję (opcja extract pod prawym przyciskiem myszy) w ps2 save builder i ładuję to na mc w identycznej postaci. Z tym że Ty zrobiłeś operację na wersji savea do gry PALowskiej. (jeśli możesz to zamieść wersję do ntsc) Żeby się upewnić jaką mam wersje gry to zrobiłem prostą operację. Zapisałem stan gry na karcie bez jakichkolwiek saveów do colossusa i zobaczyłem jak je zapisuje. Na memorce widnieje następujący katalog: BASCUS-97472nico a w nim pliki takie jak w twoim save nr 1 tylko że oczywiście ten największy ma taką samą nazwę jak katalog. Czyli mam wersję US(NA) Wsadziłem skonwertowane przez siebie (save builder) pliki zamiast tego jednego dużego i nic. Wtedy pojawia się corupted data :/ Spróbuję jeszcze zmienić nazwy Twojego Besces-53326nico na tą moją (BASCUS-97472nico) odpowiadającą grze którą posiadam. Być może coś nie tak jest z kopiowaniem z płyty bądź też nagrywaniem. Jeśli to mi nie pomoże to może będę próbował przetransportować savea przy pomocy jakiegoś pendriva. Pendrive jeśli będzie obsługiwany to znajduje sie w katalogu mass? Wiem że zamęczam ale zaciąłem się na to strasznie bo niby wszystko robię dobrze :[ |
Ilość załączników: 3
Cytat:
Gra zobaczy save'a tylko i wyłącznie w postaci nr. 1. Kopiując dwa pozostałe "jako plik" na MC nic to nie da. Dlatego w PS2Menu jest jakaś tam opcja, która to "rozpakowuje w locie". |
| Wszystkie czasy w strefie CET. Aktualna godzina: 01:49. |
Powered by vBulletin® Version 3.9.0 LTS
Copyright ©2000 - 2026, vBulletin Solutions Inc.