Forum CDRinfo.pl

Forum CDRinfo.pl (https://forum.cdrinfo.pl/)
-   Homebrew (https://forum.cdrinfo.pl/f106/)
-   -   save z CD na memory card - Shadow of the Colossus (https://forum.cdrinfo.pl/f106/save-cd-memory-card-shadow-colossus-63884/)

nimnul 03.04.2006 08:29

wracam po dłuższej przerwie
 
Cześć.
Berion czy próbowałeś zrobić coś wg. poradnika podesłanego przez emcepl?

nimnul 31.03.2006 15:55

:]
 
ok Berion, czekam na efekty :]
emcepl dzięki, trzymaj kciuki :]

Będę dopiero w poniedziałek dlatego nie spieszy się z odpowiedzią.

Pozdrawiam i życzę miłego weekendu.

Berion 31.03.2006 13:46

Cytat:

Napisany przez emcepl
Może to pomoże?:)

No no :spoko: spróbuję.

Hmmm... jednak pewne nawyki z rom hackingu się przydają :D

Dzięki - reputa leci (co jak co, ale w pełni zasłużona!).

emcepl 31.03.2006 12:52

Ilość załączników: 1
Może to pomoże?:)

Berion 31.03.2006 09:20

Postaram się dzisiaj pod wieczór. W końcu dla mnie to tylko 3min roboty, a i płyty nie muszę marnować. Be patience :)

nimnul 31.03.2006 08:35

Sory za dzień nieobecności
 
Mam chwilowo odcięty net w domu.
Ok jeśli mógłbyś być tak uprzejmy to sprawdź działanie saveów u siebie. I powiedz o wynikach.
Gdyby save miał time stamp to po co by go zamieszczali na gamefaqs? Więc albo jest sposób na ominięcie time stamp albo u mnie jest skopane coś innego.
Albo też ktoś wsadził na stronke sejwy nieświadomie, że są do d...

No cóż czekam z nadzieją na Twoje testy. Może uda mi się pożyczyć wersję PALową tej gry i się sprawdzi jak ona reaguje.

Pozdrawiam.

Berion 29.03.2006 22:37

Cytat:

Napisany przez nimnul
[...] Ale jak tu zmienić datę i na jaką? Czy możesz w tym pomóc czy jestem zdany na siebie? lub na kolejne męki przechodzenia tego samego na czas itd :( [...]

Problem w tym, że żaden soft nie umożliwia Ci tego (nie można ręcznie zmieniać tej daty :/). Może w przyszłości to się zmieni...

Nawet gdybyś obecnie miał taką możliwość nie znasz daty powstania tego save'a, więc nie dasz mu takiego atrybutu.

lELF od 3.48 umożliwia kopię tych dat przy kopiowaniu save'ów na inne nośniki, to samo w drugą stronę.

Cytat:

[...] Ogólnie o timestamp nie ma zbyt wiele na necie :/
Ano nie ma... Dlatego ja sam do końca nie wiem czy mam rację i czy głupot nie napisałem. Nigdzie nie ma tego opisane... Jakieś tabu [?]

Co zrobimy ?:
Mogę sprawdzić u siebie czy NICO nie korzysta z tego. Może to wcale nie jest przyczyną.

PS: Pocieszę Cie :D na Xie nie które save'y zawierają info z eppromu i hasło do dysku (także działają TYLKO na konsoli, na której były robione).

Przecież to się można wq*ć! Po co takie cyrki z kopią save'ów ???

nimnul 29.03.2006 22:23

Cytat:

Napisany przez Berion
Time Stamp to atrybut pliku na MC (data powstania). Niektóre gry zapisują w save'ie ten atrybut. Jeśli się nie zgadza z datą pliku - save nie działa.

Tak ja to rozumiem po lekturze postów na PS2Scene.

To jest bardzo prawdopodobne z tym time stamp. wyczytałem coś podobnego na tej stronie

klik.

Ale jak tu zmienić datę i na jaką? Czy możesz w tym pomóc czy jestem zdany na siebie? lub na kolejne męki przechodzenia tego samego na czas itd :(

Ogólnie o timestamp nie ma zbyt wiele na necie :/

Berion 29.03.2006 22:11

Cytat:

Napisany przez nimnul
Po pierwsze jak do tej pory byłem przeświadczony że ulELF to jest launchelf :]
Jeśli nie to samo to co to jest? jakaś alternatywa dla lauchELFa i ps2menu?
Mogę wypróbować... [...]

unofficial Launch ELF. Obecna wersja to 3.54.

Cytat:

[...] Co do Time stamp - temat kompletnie mi nie znany więc już się doszkalam (szukam na forum) i czekam na kolejne rady :) [...]
Time Stamp to atrybut pliku na MC (data powstania). Niektóre gry zapisują w save'ie ten atrybut. Jeśli się nie zgadza z datą pliku - save nie działa.

Tak ja to rozumiem po lekturze postów na PS2Scene.

Nie pytaj, które gry z tego korzystają - nie wiem. przydałoby się taką listę zrobić...

Cytat:

[...] Masz anielską cierpliwość.
Forum to forum :taktak:

nimnul 29.03.2006 19:06

Cytat:

Napisany przez Berion
Hmm... czy próbowałeś ulELF-a? Dalej d*a? To może save korzysta z time stamp?

Po pierwsze jak do tej pory byłem przeświadczony że ulELF to jest launchelf :]
Jeśli nie to samo to co to jest? jakaś alternatywa dla lauchELFa i ps2menu?
Mogę wypróbować...

Co do Time stamp - temat kompletnie mi nie znany więc już się doszkalam (szukam na forum) i czekam na kolejne rady :)

Masz anielską cierpliwość.

Berion 29.03.2006 17:51

Cytat:

Napisany przez nimnul
[...] ktoś napisał że czasem to działa - nie pamiętam gdzie [...]

XD

Cytat:

[...] Może po stronie nagrywarki? Nagrywałem różnie, 4x 8x ale nie więcej niż 8x. Może trzeba dodatkowo zmienić LBA?

Z tym że zupełnie nie wiem po co jest to LBA, co ono daje. Na konkurencyjnym forum przy opisie jak zrobić savea jest dopisane aby zmienić LBA pliku system cnf na liczbę 12231. ewentualnie mogę podać link.

Co jeszcze może być nie tak?
To nie ma znaczenia. Na milion procent nie jest to dla Ciebie istotne.

PS: Różne serwisy, różnie podają. Nie wiem dlaczego akurat 12231, może dlatego że stamtąd laser zaczyna wędrówkę? Nie wiem...

W każdym bądź razie ani LBA, ani prędkość nie grają tutaj roli.

Hmm... czy próbowałeś ulELF-a? Dalej d*a? To może save korzysta z time stamp?

nimnul 29.03.2006 17:23

i właśnie tak mam jak napisałeś
 
czywiście, że sciągałem z gamefaqs wersje savea dla ntsc. Poprostu przy okazji tego że zamieściłeś na forum poprawny save do wersji PAL postanowiłem spróbować zamienić nazwy (ktoś napisał że czasem to działa - nie pamiętam gdzie). Save na memorce wygląda dokładnie tak jak napisałeś w swoim ostatnim poście - jeśli źle mnie zrozumiałeś to sory może troche zawile to tłumacze ale w rzeczywistości miałem na myśli dokładnie to co ty napisałeś.
Tak więc nie mam wątpliwości co do poprawności nazw, katalogów. Problem może stać zupełnie gdzie indziej. Może po stronie nagrywarki? Nagrywałem różnie, 4x 8x ale nie więcej niż 8x. Może trzeba dodatkowo zmienić LBA?

Z tym że zupełnie nie wiem po co jest to LBA, co ono daje. Na konkurencyjnym forum przy opisie jak zrobić savea jest dopisane aby zmienić LBA pliku system cnf na liczbę 12231. ewentualnie mogę podać link.

Co jeszcze może być nie tak?

Berion 28.03.2006 23:37

Pogubłem się...

Uporządkujmy:

Tak wygląda poprawny save do PALowego NICO (SoTC)

MC0:\BESCES-53326nico\BESCES-53326nico
MC0:\BESCES-53326nico\boy_blk.ico
MC0:\BESCES-53326nico\icon.sys


Tak powinien wygladać u Ciebie do NTSC US:

MC0:\BASCUS-97472nico\BASCUS-97472nico
MC0:\BESCES-53326nico\boy_blk.ico
MC0:\BESCES-53326nico\icon.sys


Z Twojego postu zrozumiałem, że wyglada tak:

MC0:\BASCUS-97472nico\BESCES-53326nico
MC0:\BESCES-53326nico\boy_blk.ico
MC0:\BESCES-53326nico\icon.sys


-----------------------------------------------------------

Generalnie ja bym radził zassać save pod NTSC, a nie samemu kombinować z PAL - nie masz pewności, że w tym przypadku tak można zrobić.

Gemefaqs, codejunkies...



Cytat:

[...] Być może coś nie tak jest z kopiowaniem z płyty bądź też nagrywaniem. Jeśli to mi nie pomoże to może będę próbował przetransportować savea przy pomocy jakiegoś pendriva. Pendrive jeśli będzie obsługiwany to znajduje sie w katalogu mass? [...]
Nie uzywam PS2Menu, więc nie wiem.

W ulELF-ie MASS:\ oznacza jakąkolwiek pamięć flash. Np. Pen Drive, np. czytniki kart itd. - czy HDD i Micro Drive są wykrywne? Nie mam pojęcia.

Nie każdy PenDrive jest widziany pod ulELF-em. Dla przykładu: mój Kingstone Data Traveler II 512MB jest.

Cytat:

[...] Wiem że zamęczam ale zaciąłem się na to strasznie bo niby wszystko robię dobrze :[
Nie masz się czym przejmować. Po to jest forum. Po stokroć wolę odpowiadać i pomagać przy np. save'ach niż z "nagrywaniem giery z neta" :)

nimnul 28.03.2006 18:07

dokładnie tak robię
 
Robię tak jak w save nr1
Czyli rozpakowuję (opcja extract pod prawym przyciskiem myszy) w ps2 save builder i ładuję to na mc w identycznej postaci. Z tym że Ty zrobiłeś operację na wersji savea do gry PALowskiej. (jeśli możesz to zamieść wersję do ntsc)

Żeby się upewnić jaką mam wersje gry to zrobiłem prostą operację. Zapisałem stan gry na karcie bez jakichkolwiek saveów do colossusa i zobaczyłem jak je zapisuje. Na memorce widnieje następujący katalog:

BASCUS-97472nico
a w nim pliki takie jak w twoim save nr 1 tylko że oczywiście ten największy ma taką samą nazwę jak katalog.

Czyli mam wersję US(NA)

Wsadziłem skonwertowane przez siebie (save builder) pliki zamiast tego jednego dużego i nic. Wtedy pojawia się corupted data :/

Spróbuję jeszcze zmienić nazwy Twojego Besces-53326nico na tą moją (BASCUS-97472nico) odpowiadającą grze którą posiadam.

Być może coś nie tak jest z kopiowaniem z płyty bądź też nagrywaniem.
Jeśli to mi nie pomoże to może będę próbował przetransportować savea przy pomocy jakiegoś pendriva. Pendrive jeśli będzie obsługiwany to znajduje sie w katalogu mass?

Wiem że zamęczam ale zaciąłem się na to strasznie bo niby wszystko robię dobrze :[

Berion 28.03.2006 12:00

Ilość załączników: 3
Cytat:

Napisany przez nimnul
[...] Pierwsza kwestia którą chciałbym poruszyć to:
[...]
- rozumiem, że tworząc save dla ps2 muszę utworzyć katalog na memorce? [...]

Hmm.. to inaczej. Opisze na konkretnym przykładzie (przygotowałem trzy takie same save'y):
  • Pierwszy jest dokładnie w takiej postaci, w jakiej jest na MC.
  • Drugi to jest obraz karty w formacie *.max. Zwróć uwagę, że można go nazwać jak się chce (nazwę folderu "ma w sobie").
  • Trzeci to również obraz karty, ale już w formacie *.npo, w którym musi się nazywać identycznie jak ID gry.

Gra zobaczy save'a tylko i wyłącznie w postaci nr. 1. Kopiując dwa pozostałe "jako plik" na MC nic to nie da. Dlatego w PS2Menu jest jakaś tam opcja, która to "rozpakowuje w locie".


Wszystkie czasy w strefie CET. Aktualna godzina: 01:49.

Powered by vBulletin® Version 3.9.0 LTS
Copyright ©2000 - 2026, vBulletin Solutions Inc.