Powrót   Forum CDRinfo.pl > Różne > Rozrywka > Gry

Gry Szukasz solucji, patchy, trainerów, porad i nie pytasz o cracki lub warezy? Jeżeli tak to jest to dział dla Ciebie.



Witaj Nieznajomy! Zaloguj się lub Zarejestruj

Zarejestrowani użytkownicy mają dostęp do dodatkowych opcji, lepszej wyszukiwarki oraz mniejszej ilości reklam. Rejestracja jest całkowicie darmowa!

Odpowiedz na post
 
Opcje związane z dyskusją Tryby wyświetlania
Stary 02.06.2007, 16:02   #151
M@X
Get a Mac!
 
Avatar użytkownika M@X
 
Data rejestracji: 18.04.2003
Posty: 10,568
M@X jest wybitnie uzdolniony i zna sie rzeczowo na sprawach <1500 - 1999 pkt>M@X jest wybitnie uzdolniony i zna sie rzeczowo na sprawach <1500 - 1999 pkt>M@X jest wybitnie uzdolniony i zna sie rzeczowo na sprawach <1500 - 1999 pkt>M@X jest wybitnie uzdolniony i zna sie rzeczowo na sprawach <1500 - 1999 pkt>M@X jest wybitnie uzdolniony i zna sie rzeczowo na sprawach <1500 - 1999 pkt>M@X jest wybitnie uzdolniony i zna sie rzeczowo na sprawach <1500 - 1999 pkt>M@X jest wybitnie uzdolniony i zna sie rzeczowo na sprawach <1500 - 1999 pkt>M@X jest wybitnie uzdolniony i zna sie rzeczowo na sprawach <1500 - 1999 pkt>M@X jest wybitnie uzdolniony i zna sie rzeczowo na sprawach <1500 - 1999 pkt>M@X jest wybitnie uzdolniony i zna sie rzeczowo na sprawach <1500 - 1999 pkt>M@X jest wybitnie uzdolniony i zna sie rzeczowo na sprawach <1500 - 1999 pkt>
Bo to BLAD. Nota bene kto juz rpzede mna sie tego zamka czepial - w 2003 roku kiedy to w internecie pojawily sie pierwsze screeny z jakiejs roboczej wersji. Ale wszyscy zgodnie tlumaczyli to wczesna faza rozwojowa i byli przekonani ze zostanie to naprawione. Moze to i GRA, ale GRA o tej tematyce (bron palna) POWINNA wiernie odwzorowywac realia - ja do dzis jestem urzeczony America's Army, ktore potrafi byc DARMOWE a jednoczesnie DOSKONALE...
__________________
"Android to syfiasty, zabugowany, irytujący, zaprojektowany przez idiotów,
lagujący, udający otwarty i wolny system." - sobrus

Hosting na świetnych warunkach z rewelacyjnym wsparciem:

M@X jest offline   Odpowiedz cytując ten post

  #ads
CDRinfo.pl
Reklamowiec
 
 
 
Data rejestracji: 29.12.2008
Lokalizacja: Sieć globalna
Wiek: 31
Posty: 1227
 

CDRinfo.pl is online  
Stary 02.06.2007, 20:09   #152
Burt
Precz z internetem
 
Avatar użytkownika Burt
 
Data rejestracji: 20.10.2005
Lokalizacja: Gdzieś na stronach z gołymi babami
Posty: 1,424
Burt jest klejnotem wśród średnio znających się "w temacie" <250 - 349 pkt>Burt jest klejnotem wśród średnio znających się "w temacie" <250 - 349 pkt>Burt jest klejnotem wśród średnio znających się "w temacie" <250 - 349 pkt>
Z t***261; broni***261; to macie racj***281; ,te***380; mnie to wali po oczach.Lecz najwi***281;kszy bezsens to zacinanie si***281; w***322;a***347;nie wszystkich ka***322;ach***243;w.Co jak co ale ka***322;ach si***281; nie zacina, no chyba ,***380;e mechanicznie uszkodzony.Celno***347;***263; te***380; jest dziwna zw***322;aszcza przy strzelaniu pojedynczym.
__________________
ZAPROSZENIA NA PT.
Burt jest offline   Odpowiedz cytując ten post
Stary 02.06.2007, 20:30   #153
M@X
Get a Mac!
 
Avatar użytkownika M@X
 
Data rejestracji: 18.04.2003
Posty: 10,568
M@X jest wybitnie uzdolniony i zna sie rzeczowo na sprawach <1500 - 1999 pkt>M@X jest wybitnie uzdolniony i zna sie rzeczowo na sprawach <1500 - 1999 pkt>M@X jest wybitnie uzdolniony i zna sie rzeczowo na sprawach <1500 - 1999 pkt>M@X jest wybitnie uzdolniony i zna sie rzeczowo na sprawach <1500 - 1999 pkt>M@X jest wybitnie uzdolniony i zna sie rzeczowo na sprawach <1500 - 1999 pkt>M@X jest wybitnie uzdolniony i zna sie rzeczowo na sprawach <1500 - 1999 pkt>M@X jest wybitnie uzdolniony i zna sie rzeczowo na sprawach <1500 - 1999 pkt>M@X jest wybitnie uzdolniony i zna sie rzeczowo na sprawach <1500 - 1999 pkt>M@X jest wybitnie uzdolniony i zna sie rzeczowo na sprawach <1500 - 1999 pkt>M@X jest wybitnie uzdolniony i zna sie rzeczowo na sprawach <1500 - 1999 pkt>M@X jest wybitnie uzdolniony i zna sie rzeczowo na sprawach <1500 - 1999 pkt>
Kalach sie zacina - rzadko bo rzadko, ale sie zacina ;-)... Pamietaj ze sa rozni producenci amunicji - w duzej mierze zalezy to od precyzji wykonania naboju (w milimetrach - z dokladnoscia do setnego miejsca po przecinku). Gdy ten podczas wylotu "haczy o lufe" - mamy zacinke. W STALKERa nie gralem u siebie (za slaby komputer, a na PSP nie ma), wiec nie wiem jak z innymi broniami, ale jesli M4/M16 sie NIE zacina to... dosc zabawnie ^_^. Co do celnosci - cholernie mi sie to podoba w STALKERze. Pamietaj ze bohater te bronie ZNAJDUJE - nie wiadomo czy sa kalibrowane czy nie. Inna srpawa ze na pocisk w czasie lotu maja wplyw rozne czynniki - od przeszkod i sil wytwarzanych w czasie lotu, po nawet warunki pogodowe w koncowej fazie lotu. Ciesze sie ,ze wreszcie ktos obala absurdalny mit wytworzony przez amerykanskie filmy, ze pocisk trafia tam, gdzie wymierzona jest muszka ze szczerbinka/luneta/celownik kolimatorowy. Bo nawet jesli bron jest swietnie skalibrowana - nie mozna nigdy w 100 % powiedziec, ze sie trafi (a najczesciej winny jest czynnik ludzki - drzace rece i bezwladnosc konczyny przy odrzucie w wypadku "cherlakow" ;-)).
__________________
"Android to syfiasty, zabugowany, irytujący, zaprojektowany przez idiotów,
lagujący, udający otwarty i wolny system." - sobrus

Hosting na świetnych warunkach z rewelacyjnym wsparciem:

M@X jest offline   Odpowiedz cytując ten post
Stary 02.06.2007, 22:24   #154
REi
ClassicGOD
 
Avatar użytkownika REi
 
Data rejestracji: 24.02.2004
Lokalizacja: Tychy
Posty: 3,093
REi niedługo stanie się sławny ;) <50 - 149 pkt>
Ze tak wrzuce - przypomnialo mi sie ze mam link do filmika: http://youtube.com/watch?v=G6BpI3xD6h0 porownanie AK z M16 by Discovery
__________________

God's Final Message to His Creation: "We apologise for the inconvenience"
REi jest offline   Odpowiedz cytując ten post
Stary 03.06.2007, 01:36   #155
Burt
Precz z internetem
 
Avatar użytkownika Burt
 
Data rejestracji: 20.10.2005
Lokalizacja: Gdzieś na stronach z gołymi babami
Posty: 1,424
Burt jest klejnotem wśród średnio znających się "w temacie" <250 - 349 pkt>Burt jest klejnotem wśród średnio znających się "w temacie" <250 - 349 pkt>Burt jest klejnotem wśród średnio znających się "w temacie" <250 - 349 pkt>
Cytat:
Napisany przez M@X Podgląd Wiadomości
Kalach sie zacina - rzadko bo rzadko, ale sie zacina ;-)... Pamietaj ze sa rozni producenci amunicji - w duzej mierze zalezy to od precyzji wykonania naboju (w milimetrach - z dokladnoscia do setnego miejsca po przecinku). Gdy ten podczas wylotu "haczy o lufe" - mamy zacinke. W STALKERa nie gralem u siebie (za slaby komputer, a na PSP nie ma), wiec nie wiem jak z innymi broniami, ale jesli M4/M16 sie NIE zacina to... dosc zabawnie ^_^. Co do celnosci - cholernie mi sie to podoba w STALKERze. Pamietaj ze bohater te bronie ZNAJDUJE - nie wiadomo czy sa kalibrowane czy nie. Inna srpawa ze na pocisk w czasie lotu maja wplyw rozne czynniki - od przeszkod i sil wytwarzanych w czasie lotu, po nawet warunki pogodowe w koncowej fazie lotu. Ciesze sie ,ze wreszcie ktos obala absurdalny mit wytworzony przez amerykanskie filmy, ze pocisk trafia tam, gdzie wymierzona jest muszka ze szczerbinka/luneta/celownik kolimatorowy. Bo nawet jesli bron jest swietnie skalibrowana - nie mozna nigdy w 100 % powiedziec, ze sie trafi (a najczesciej winny jest czynnik ludzki - drzace rece i bezwladnosc konczyny przy odrzucie w wypadku "cherlakow" ;-)).
M@X zacinanie si***281; broni nie polega na ''haczeniu w lufie''.Gdyby tak by***322;o to nast***281;pny strza***322; okaleczy***322; by strzelca.Najzwyczajniej rozpierniczy***322;o by bro***324;.
Zacinanie zazwyczaj spowodowane jest usterk***261; lub rozregulowaniem mechanizm***243;w(wsuwanie naboju do komory b***261;d***378; podczas wylotu ***322;uski).Pocisk jak wiesz powleczony jest mi***281;kkim stopem tak aby nawet spora wada pocisku nie zniszczy***322;a broni(st***261;d mamy na wystrzelonym pocisku rysy balistyczne).Z kolei zbyt du***380;a r***243;***380;nica w kalibrze uniemo***380;liwi wej***347;cie naboju do komory.
Pistolety maszynowe robione na bazie AK47 nie zacinaj***261; si***281; z prostego powodu - sporych luz***243;w.Jest to dzia***322;anie celowe aby w czasie walk w terenie zabudowanym, pustyni, b***322;ocie piasek i kurz nie doprowadzi***322;y do zaci***281;cia broni.
Bardzo cz***281;sto zdarza***322;o si***281; to ***380;o***322;nierzom wermachtu w czasie drugiej wojny ***347;wiatowej w***322;asnie z powodu zbyt precyzyjnego spasowania element***243;w broni(niemiecka dok***322;adno***347;***263;).Amerykanie te***380; pope***322;niali te b***322;***281;dy i ich bro***324; r***243;wnie***380; si***281; zacina***322;a po kontakcie z piaskiem.W czasie wojny w Wietnamie ca***322;e bataliony Marines by***322;y uzbrajane w zdobyczne AK47 bo ich M16 nie wytrzymywa***322;y warunk***243;w panuj***261;cych na brudnym polu walki.
Identyczn***261; sytuacj***281; chocia***380; na mniejsz***261; skal***281; mo***380;na zaobserwowa***263; w Iraku.Ameryka***324;skie cacka przegrywaj***261; z piaskiem wi***281;c Marines ***322;api***261; si***281; za ka***322;achy.
Wracaj***261;c do zacinania si***281; AK47 i pochodnym, tylko usterka i rozregulowanie mog***261; doprowadzi***263; do zacinania si***281;.Pami***281;tam z wojska, jak jeden kole***347; mia***322; ka***322;acha kt***243;ry strzela***322; tylko pojedynczo.
Co do celno***347;ci to nie wiem jak to wygl***261;da z M16 i innymi bo z nich nie strzela***322;em, ale dobrze wyregulowany ka***322;ach to karabin snajperski.Ten kole***347; co strzela z ka***322;acha na filmie co zapoda***322; @Rei, to zwyczajny ***347;lepy kaleka.Ja dostawa***322;em przepustki z woja w***322;a***347;nie za strzelanie.Mia***322;em nawet jecha***263; na jakie***347; wojskowe zawody ale za nied***322;ugo wychodzi***322;em z woja wi***281;c nic z tego nie wysz***322;o.
Je***347;li strzelcowi nie lataj***261; ***322;apy od picia lub masturbacji wie jak oddycha***263; i ma dobrze wyregulowane przyrz***261;dy to pocisk trafia tam gdzie celuje oczywi***347;cie w ramach ''strza***322;u bezwzgl***281;dnego''.
Jeszcze co***347; o ''micie celno***347;ci'' ale z innej beczki,podczas test***243;w na naszych nowych ''Rosomakach'' snajper z GROM'u skompromitowa***322; wytrzyma***322;o***347;***263; pancerza trafiaj***261;c z kilkuset metr***243;w w szczelin***281; tylnych drzwi od przedzia***322;u desantu(pocisk przebi***322; pancerz).
__________________
ZAPROSZENIA NA PT.

Ostatnio zmieniany przez Burt : 03.06.2007 o godz. 01:50
Burt jest offline   Odpowiedz cytując ten post
Stary 03.06.2007, 13:36   #156
M@X
Get a Mac!
 
Avatar użytkownika M@X
 
Data rejestracji: 18.04.2003
Posty: 10,568
M@X jest wybitnie uzdolniony i zna sie rzeczowo na sprawach <1500 - 1999 pkt>M@X jest wybitnie uzdolniony i zna sie rzeczowo na sprawach <1500 - 1999 pkt>M@X jest wybitnie uzdolniony i zna sie rzeczowo na sprawach <1500 - 1999 pkt>M@X jest wybitnie uzdolniony i zna sie rzeczowo na sprawach <1500 - 1999 pkt>M@X jest wybitnie uzdolniony i zna sie rzeczowo na sprawach <1500 - 1999 pkt>M@X jest wybitnie uzdolniony i zna sie rzeczowo na sprawach <1500 - 1999 pkt>M@X jest wybitnie uzdolniony i zna sie rzeczowo na sprawach <1500 - 1999 pkt>M@X jest wybitnie uzdolniony i zna sie rzeczowo na sprawach <1500 - 1999 pkt>M@X jest wybitnie uzdolniony i zna sie rzeczowo na sprawach <1500 - 1999 pkt>M@X jest wybitnie uzdolniony i zna sie rzeczowo na sprawach <1500 - 1999 pkt>M@X jest wybitnie uzdolniony i zna sie rzeczowo na sprawach <1500 - 1999 pkt>
Chcialem odpisac juz rano, ale spieszylem sie na autobus na uczelnie ;-)...

Cytat:
Napisany przez Burt Podgląd Wiadomości
M@X zacinanie si***281; broni nie polega na ''haczeniu w lufie''.Gdyby tak by***322;o to nast***281;pny strza***322; okaleczy***322; by strzelca.Najzwyczajniej rozpierniczy***322;o by bro***324;.
Zacinanie zazwyczaj spowodowane jest usterk***261; lub rozregulowaniem mechanizm***243;w(wsuwanie naboju do komory b***261;d***378; podczas wylotu ***322;uski).Pocisk jak wiesz powleczony jest mi***281;kkim stopem tak aby nawet spora wada pocisku nie zniszczy***322;a broni(st***261;d mamy na wystrzelonym pocisku rysy balistyczne).Z kolei zbyt du***380;a r***243;***380;nica w kalibrze uniemo***380;liwi wej***347;cie naboju do komory.
Pistolety maszynowe robione na bazie AK47 nie zacinaj***261; si***281; z prostego powodu - sporych luz***243;w.Jest to dzia***322;anie celowe aby w czasie walk w terenie zabudowanym, pustyni, b***322;ocie piasek i kurz nie doprowadzi***322;y do zaci***281;cia broni.
Bardzo cz***281;sto zdarza***322;o si***281; to ***380;o***322;nierzom wermachtu w czasie drugiej wojny ***347;wiatowej w***322;asnie z powodu zbyt precyzyjnego spasowania element***243;w broni(niemiecka dok***322;adno***347;***263;).Amerykanie te***380; pope***322;niali te b***322;***281;dy i ich bro***324; r***243;wnie***380; si***281; zacina***322;a po kontakcie z piaskiem.W czasie wojny w Wietnamie ca***322;e bataliony Marines by***322;y uzbrajane w zdobyczne AK47 bo ich M16 nie wytrzymywa***322;y warunk***243;w panuj***261;cych na brudnym polu walki.
Identyczn***261; sytuacj***281; chocia***380; na mniejsz***261; skal***281; mo***380;na zaobserwowa***263; w Iraku.Ameryka***324;skie cacka przegrywaj***261; z piaskiem wi***281;c Marines ***322;api***261; si***281; za ka***322;achy.
Wracaj***261;c do zacinania si***281; AK47 i pochodnym, tylko usterka i rozregulowanie mog***261; doprowadzi***263; do zacinania si***281;.Pami***281;tam z wojska, jak jeden kole***347; mia***322; ka***322;acha kt***243;ry strzela***322; tylko pojedynczo.
Moj blad - przyznaje. Doswiadczenie opieralem na zacinkach w PTW (Professional Training Weapon) strzelajacym amunicja typu BB.

Cytat:
Napisany przez Burt Podgląd Wiadomości
Co do celno***347;ci to nie wiem jak to wygl***261;da z M16 i innymi bo z nich nie strzela***322;em, ale dobrze wyregulowany ka***322;ach to karabin snajperski.
Zgadza sie, zasieg skuteczny AK potrafi dochodzic w dobrych sztukach, ktore otrzymuja strzelcy wyborowi - nawet do 600 m, podczas gdy w M16 norma jest 300m, rzadko ktore egzemplarze dochodza do 400 - sadze ze to rowniez moze byc kwestia kalibru, a nie konstrukcji - zasieg Beryla (5.56 mm), czyli "polskiego kalacha" jest porownywalny z eMka.

Cytat:
Napisany przez Burt Podgląd Wiadomości
Je***347;li strzelcowi nie lataj***261; ***322;apy od picia lub masturbacji wie jak oddycha***263; i ma dobrze wyregulowane przyrz***261;dy to pocisk trafia tam gdzie celuje oczywi***347;cie w ramach ''strza***322;u bezwzgl***281;dnego''.
Otoz to - jednak widze ze rozmawiam z "praktykiem" wiec doskonale wiesz co znaczy ruch reki przy spogladaniu przez lustro lunety o powiekszeniu powiedzmy 6x - najmniejsze drgniecie poruszap rzestrzenia o dobre kilka metrow - przy wiekszych dystansach trafic jest naprawde bardzo trudno, nawet jesli zakladamy ze skalibrowalismy bron "na 101%".

Cytat:
Napisany przez Burt Podgląd Wiadomości
Jeszcze co***347; o ''micie celno***347;ci'' ale z innej beczki,podczas test***243;w na naszych nowych ''Rosomakach'' snajper z GROM'u skompromitowa***322; wytrzyma***322;o***347;***263; pancerza trafiaj***261;c z kilkuset metr***243;w w szczelin***281; tylnych drzwi od przedzia***322;u desantu(pocisk przebi***322; pancerz).
RESPEKT... Sa ludzie ktorzy sie na snajperow nadaja - widocznie to byl jeden z nich. Przytaczajac jeszcze karabiny snajperskie - zasieg SWD (czyli w duzym uproszczeniu - kalacha z dluga lufa) jest imponujacy, przewyzsza podobno nawet oslawione PSG-1, ktore posiada 800 metrow skutecznego zasiegu. Jednak jednostki AT wybieraja PSG. Czemu? Bo na dystansie 600 metrow z SWD mozesz trafic w glowe. A z PSG w lewe oko ;-)...

OK, dosc tego offtopicu - i tak mocno przesadzilismy ;-). Nikt fanom STALKERa nie zabrania w niego grac - z pewnoscia jest swietna gra z ciekawa fabula (wszak slyszalem o osmiu zakonczeniach), swietna grafika (ale wymagania sprzetowe mocno zawezaja krag zadowolonych) i duza grywalnoscia. Ja tylko napomknalem ze jest NIEREALISTYCZNA. I to trzeba po prostu przyznac... EOT.
__________________
"Android to syfiasty, zabugowany, irytujący, zaprojektowany przez idiotów,
lagujący, udający otwarty i wolny system." - sobrus

Hosting na świetnych warunkach z rewelacyjnym wsparciem:


Ostatnio zmieniany przez M@X : 03.06.2007 o godz. 14:11
M@X jest offline   Odpowiedz cytując ten post
Stary 03.06.2007, 16:49   #157
Burt
Precz z internetem
 
Avatar użytkownika Burt
 
Data rejestracji: 20.10.2005
Lokalizacja: Gdzieś na stronach z gołymi babami
Posty: 1,424
Burt jest klejnotem wśród średnio znających się "w temacie" <250 - 349 pkt>Burt jest klejnotem wśród średnio znających się "w temacie" <250 - 349 pkt>Burt jest klejnotem wśród średnio znających się "w temacie" <250 - 349 pkt>
Zainstalowa***322;em STALKERA ponownie.Teraz poluje wy***322;***261;cznie na dziki i inne szybko biegaj***261;ce stwory.Nawet ***347;ci***261;gn***281;***322;em sobie nak***322;adk***281; na niesko***324;czon***261; ilo***347;***263; ammo.
Mam uzbierane 66 kopytek. Fajna zabawa w polowanie.
Mimo wad, gierka ma ***347;wietny arsena***322; broni.Szkoda tylko , ***380;e najlepsze s***261; na sam koniec.
__________________
ZAPROSZENIA NA PT.

Ostatnio zmieniany przez Burt : 03.06.2007 o godz. 16:51
Burt jest offline   Odpowiedz cytując ten post
Stary 05.06.2007, 01:00   #158
alien666
kewlarowy serwomechanizm
 
Avatar użytkownika alien666
 
Data rejestracji: 10.11.2004
Lokalizacja: żory
Posty: 443
alien666 zaczyna zdobywać reputację <1 - 49 pkt>
ściągnij sobie trader mod i masz dostęp do wszystkich giwer już na początku...a zakończeń jest siedem
__________________
ZDROWIE...ponad wszystko!!!...quake,deus ex,duke nukem- gdzie klimaty z tamtych lat...
alien666 jest offline   Odpowiedz cytując ten post
Stary 05.06.2007, 12:53   #159
M@X
Get a Mac!
 
Avatar użytkownika M@X
 
Data rejestracji: 18.04.2003
Posty: 10,568
M@X jest wybitnie uzdolniony i zna sie rzeczowo na sprawach <1500 - 1999 pkt>M@X jest wybitnie uzdolniony i zna sie rzeczowo na sprawach <1500 - 1999 pkt>M@X jest wybitnie uzdolniony i zna sie rzeczowo na sprawach <1500 - 1999 pkt>M@X jest wybitnie uzdolniony i zna sie rzeczowo na sprawach <1500 - 1999 pkt>M@X jest wybitnie uzdolniony i zna sie rzeczowo na sprawach <1500 - 1999 pkt>M@X jest wybitnie uzdolniony i zna sie rzeczowo na sprawach <1500 - 1999 pkt>M@X jest wybitnie uzdolniony i zna sie rzeczowo na sprawach <1500 - 1999 pkt>M@X jest wybitnie uzdolniony i zna sie rzeczowo na sprawach <1500 - 1999 pkt>M@X jest wybitnie uzdolniony i zna sie rzeczowo na sprawach <1500 - 1999 pkt>M@X jest wybitnie uzdolniony i zna sie rzeczowo na sprawach <1500 - 1999 pkt>M@X jest wybitnie uzdolniony i zna sie rzeczowo na sprawach <1500 - 1999 pkt>
Wyczytalem o mozliwosciach ktore daje Redux Mod 1.01 i wszystkim ten mod polecam! Nawet sie postaralem i przetlumaczylem tutaj mozliwosci dotyczace broni ktore oferuje (innych mozliwosci jest wiecej):

Cytat:
- Wszystkie bronie zostaly zmodyfikowane bazujac na fizyce znanej z rzeczywistosci i charakterystyce broni palnej by stworzyc najbardziej realny symulator broni, na jaki pozwala silnik gry.
- Mechaniczne przyrzady celownicze chwieja sie, by odwzorowac wplyw kondycji czlowieka na celowanie.
- Wszystkie opisy broni zostaly zmodyfikowane i rozszerzone, by odpowiadac rzeczywistosci.
- Tlumiki dzwieku roznia sie w zaleznosci od kalibru pocisku i nie mozna ich montowac do dowolnych typow broni, a jedynie do konkretnych.
- Montaz tlumika powoduje spadek sily odrzutu i wzrost skutecznosci, jednak zmniejsza szybkosc, sile i zasieg.
- Wiecej broni ma mozliwosc montazu modyfikjacji i "nasadek".
- Koniec z uzywaniem normalnej amunicji podczas uzywania tracera (nie gralem dlugo wiec nie wiem o co chodzi, ale stawiam ze chodzi o naswietlacz do slepej amunicji umozliwiajacy sprawdzenie zasiegu)
- Desert Eagle nareszcie korzysta z amunicji .44 Magnum
- Bron znaleziona przy trupach jest czesciowo zuzyta
- Poprzez uproszczenie techniki skryptu (?), statystyki broni powinny wierniej odzwierciedlac atrybuty broni.
- Przynajmniej lekka penetracja na wiekszosci amunicji
- Czesc amunicji koroduje powodujac szybsze zuzycie broni
- Wszystkie celowniki optyczne posiadaja stopien powiekszenia zgodny z ich rzeczywistymi odpowiednikami.
- Granatniki nasadkowe posiadaja zmniejszony odrzut i mniejsza skutecznosc.
- Tekstury chmury gazow powstalych przy wystrzale zostaly przyciemnione.
- Granaty odlamkowe zawieraja 20 razy wiecej odlamkow.
- Nowy typ amunicji : Wersje "Tracer" wiekszosci dostepnej amunicji (z nowymi ikonami); amunicja typu tracer jest zielona, jak prawdziwy rosyjski odpowiednik
- Nowy typ amunicji : amunicja karabinowa 7.62x39mm
- Nowy typ amunicji : amunicja pistoletowa .44 Magnum
- Nowa bron : AKM (zmieniona tekstura AK-74)
- Zmienione odglosy strzalu, przeladowania, tlumienia, suwadla, krokow i uderzenia pocisku na bardizej realistyczne.(to jedyny znany angielski MOD do S.T.A.L.K.E.R.'a w ktorym w pelni dzialaja zamienione dzwieki OGG)
- Bron unikalna Groza 5.45x39mm naresycie ma magayznek od AK-74 (To, o co darlismy koty w zwiazku z obrazkiem powyzej ;-))
__________________
"Android to syfiasty, zabugowany, irytujący, zaprojektowany przez idiotów,
lagujący, udający otwarty i wolny system." - sobrus

Hosting na świetnych warunkach z rewelacyjnym wsparciem:

M@X jest offline   Odpowiedz cytując ten post
Stary 05.06.2007, 18:45   #160
Diabolique
Horror Fan
 
Avatar użytkownika Diabolique
 
Data rejestracji: 27.06.2005
Lokalizacja: Blok Wschodni
Posty: 1,632
Diabolique po prostu jest dobry(a) <350 - 449 pkt>Diabolique po prostu jest dobry(a) <350 - 449 pkt>Diabolique po prostu jest dobry(a) <350 - 449 pkt>Diabolique po prostu jest dobry(a) <350 - 449 pkt>
pierwsze co mnie ogromnie zrazilo do stalkera i co spowodowalo, ze nie moglem sie wziasc za niego ponownie mimo, ze bylem na poczatku gry. to, to, iz bron w v1.00000 zadaje bardzo male obrazenia. wystrzelic caly magazynek z pistoletu w osobe stojaca 5 metrow przede mna, ktora pozniej mnie kropnela to imao przesada. w rzeczywistosci z wiatrowki uzyskalbym lepszy efekt. naszczescie znalazlem mod, ktory to poprawil. niestety w dalszych wersjach nie dziala, a tym samym nie gram 2 raz w stalkera
przeciez to co sie dzieje na gameplayach np. w tv to cos strasznego. przypomina mi to Serious Sama. wybuchy, tony pozartej amunicji, a efekt mizerny. usmiecham sie tylko jak to widze hahaaa
__________________

iHAS124@PX-L890SA

Diabolique jest offline   Odpowiedz cytując ten post
Stary 06.06.2007, 19:06   #161
Burt
Precz z internetem
 
Avatar użytkownika Burt
 
Data rejestracji: 20.10.2005
Lokalizacja: Gdzieś na stronach z gołymi babami
Posty: 1,424
Burt jest klejnotem wśród średnio znających się "w temacie" <250 - 349 pkt>Burt jest klejnotem wśród średnio znających się "w temacie" <250 - 349 pkt>Burt jest klejnotem wśród średnio znających się "w temacie" <250 - 349 pkt>
Wi***281;kszo***347;***263; przeciwnik***243;w ma kamizelki kuloodporne wi***281;c si***281; nie dziw.Je***347;li chcesz zabi***263; jednym strza***322;em celuj w g***322;owe albo do mocniejszych przeciwnik***243;w strzelaj amunicj***261; AP.
__________________
ZAPROSZENIA NA PT.
Burt jest offline   Odpowiedz cytując ten post
Stary 06.06.2007, 23:32   #162
alien666
kewlarowy serwomechanizm
 
Avatar użytkownika alien666
 
Data rejestracji: 10.11.2004
Lokalizacja: żory
Posty: 443
alien666 zaczyna zdobywać reputację <1 - 49 pkt>
Cytat:
Napisany przez M@X Podgląd Wiadomości
tracer:
to IMO amunicja smugowa
__________________
ZDROWIE...ponad wszystko!!!...quake,deus ex,duke nukem- gdzie klimaty z tamtych lat...
alien666 jest offline   Odpowiedz cytując ten post
Stary 09.06.2007, 10:02   #163
Joe_Doe
...w podróży...
 
Avatar użytkownika Joe_Doe
 
Data rejestracji: 20.06.2003
Lokalizacja: EPKK
Posty: 1,022
Joe_Doe niedługo stanie się sławny ;) <50 - 149 pkt>
Cytat:
Napisany przez Diabolique Podgląd Wiadomości
U mnie nie dziala - wywala mnie do windy

Gram od niedawna i mam mieszane uczucia...
Super klimat.
Fajna grafika.
Niektore budynki wygladaja jak zywcem wyjete z naszego kraju.
Duzo broni.
Duzo misji.

A jednak to nie to...
Brakuje mi takiej swobody jaka dawal Fallout.
Raczej slabe AI przeciwnikow. Wystarczy znalezc sobie dobre stanowisko i mozna sie bronic wiecznie. Troche trudniej jest gdy samemu sie szturmuje jakis budynek. W HL przez caly czas jest sie "zwierzyna" nie "mysliwym" - wiec tutaj gra mnie specjalnie nie zaskoczyla...
Pewien bezsens - w nocy przeciwnicy uzywaja latarek nawet podczas walki - strzela sie wtedy do nich jak do kaczek (bez aluzji).
Misja gdzie trzeba zakrasc sie do laboratorium - myslalem, ze bedzie tam wiecej "skradanki".
W Agroprom misja w podziemach konczy sie po wyjsciu na powierzchnie - tylko, ze trzeba wyjsc "wyjsciem" a nie "wejsciem".
Encyklopedia w PDA uaktualnie sie dosc chaotycznie dane o powinny w momencie "zdarzenia". Czyli nie wiem nic o rodzajach wrogow dopoki ich nie zabije.

Daje 7,5/10.


Mam kilka pytan:
Gdzie mozna bezpiecznie przechowywac znaleziony sprzet? Ja skladuje go w kilku skrzyniach (np w barze)- czy jest mozliwe, ze zniknie?
Za co odpowiada pozycja "Artifacts" w zakladce statystyki? W instrukcji jest napisane, ze jest to ilosc znalezionych artefaktow. Ja zanlazlem ich juz ho-ho i dalej mam tam zero.
Nie mam zainstalowanych patch'ow - nie chce mi sie zaczynac gry od poczatku.
Na koniec maly smaczek (dlatego daje 7,5 a nie 7):
Dołączone obrazki (kliknij, aby powiększyć)
S.T.A.L.K.E.R.Shadow.of.Chernobyl :D-screen.jpg  
__________________
"I'm not going to change the way I look or the way I feel to conform to anything. I've always been a freak. So I've been a freak all my life and I have to live with that, you know. I'm one of those people." - John Lennon
"Nazywaja mnie Niezrownanym, a moze Niezrownowazonym - nigdy tego nie pamietam..." - M.K.
Joe_Doe jest offline   Odpowiedz cytując ten post
Stary 09.06.2007, 14:49   #164
alien666
kewlarowy serwomechanizm
 
Avatar użytkownika alien666
 
Data rejestracji: 10.11.2004
Lokalizacja: żory
Posty: 443
alien666 zaczyna zdobywać reputację <1 - 49 pkt>
znaleziony sprzęt możesz przechowywać gdzie chcesz czyli w jakiejkolwiek skrzynce znalezionej po drodze, nie zniknie bo sam tak czasami pozostawiam gdy mam go zbyt wiele, a co do niespatchowania gry przez ciebie - wiele tracisz bo patche poprawiają lub naprawiają wile zepsutych aspektów gry, a jeżeli spatchujesz grę do wersji 1.003 , nie ma strachu, twoje sejwy będą działały.
pozycja artifact nie odpowiada niczemu...kolejny niespełniony pomysł programistów tworzących w pośpiechu i pod naciskiem sponsora(THQ)
jeżeli chcesz poprawić rozgrywkę , pobierz sobie faiakes mod :

Kod:
 http://stalker.filefront.com/file/Faiakes_Mod;79644
ps. a oto mój wysmakowany fotosik z owej gry...
Dołączone obrazki (kliknij, aby powiększyć)
S.T.A.L.K.E.R.Shadow.of.Chernobyl :D-ss_0000_06-09-07_15-20-44_-l11_pripyat-.jpg  
__________________
ZDROWIE...ponad wszystko!!!...quake,deus ex,duke nukem- gdzie klimaty z tamtych lat...

Ostatnio zmieniany przez alien666 : 09.06.2007 o godz. 15:37
alien666 jest offline   Odpowiedz cytując ten post
Stary 09.06.2007, 15:25   #165
Diabolique
Horror Fan
 
Avatar użytkownika Diabolique
 
Data rejestracji: 27.06.2005
Lokalizacja: Blok Wschodni
Posty: 1,632
Diabolique po prostu jest dobry(a) <350 - 449 pkt>Diabolique po prostu jest dobry(a) <350 - 449 pkt>Diabolique po prostu jest dobry(a) <350 - 449 pkt>Diabolique po prostu jest dobry(a) <350 - 449 pkt>
imao to sterowanie pojazdami to se mozna wsadzic. chcialem rozjechac zmutowana swinie to mi bryka wybuchla. twarda sztuka z tego prosiaka.
__________________

iHAS124@PX-L890SA

Diabolique jest offline   Odpowiedz cytując ten post
Odpowiedz na post


Twoje uprawnienia:
Nie możesz rozpoczynać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz umieszczać załączników
Nie możesz edytować swoich postów

BB codeWłączone
EmotikonkiWłączone
Kody [IMG]Włączone
Kody HTML są Wyłączone

Teleport


Wszystkie czasy w strefie CET. Aktualna godzina: 04:41.


Powered by vBulletin® Version 3.9.0 LTS
Copyright ©2000 - 2026, vBulletin Solutions Inc.