![]() |
||
Nagrywarki |
Pliki |
Dyski twarde |
Recenzje |
Księgarnia |
Biosy |
Artykuły |
Nagrywanie od A do Z |
Słownik |
FAQ
|
||
|
|||||||
| Humor O wszystkim, co bawi i śmieszy :) |
![]() |
|
|
Opcje związane z dyskusją | Tryby wyświetlania |
|
|
|
|
#1 |
|
Hibernant
CDRinfo VIP
Data rejestracji: 24.06.2004
Posty: 17,115
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Porównując z dzisiejszymi FPS:
Na łeb na szyję spadła dynamika gry. To mnie najbardziej boli. Kiedyś postać zawsze biegła, później kiedy wprowadzono analogowe przyciski i takie gałki w joypadach, ktoś wpadł na świetny pomysł aby użyć stopniowania do prędkości poruszania się np. właśnie postaci w grze. Później natomiast przyszło Halo i CoD, w których aby biec trzeba wcisnąć jakiś przycisk (lub gałkę analogową co jest kompletnie niewygodne), nie da się biec tak cały czas bo postać musi... odsapnąć. Nie da się podczas biegu kierować nią tak samo swobodnie jak dawniej. Zaś samo bieganie to jakaś połowa prędkości tego co było kiedyś. Tak samo jest z apteczkami na rzecz auto-regeneracji. Wszyscy to podchwycili i dzisiejsze FPS są... cóż, niegrywalne, nie tak jak dawniej. Po drodze też zniknęły wszystkie bronie na rzecz decydowania się na dwie, góra trzy.
__________________
Wszystko co chciałbyś wiedzieć o: | PSX | PS2 | PS3 | Xbox | FF000000000003010101010003010000000003010000030000 00000003010000000003010100000003010101010003010000 00000300010101010300000000000301010000000300000001 01030101010100030101000000030000000000030100000000 03000001010103000000000003010100000003000000000103 01000000000301010000000301010000000300000000000301 01010100030000000000030101000000030000000001030003 01000000000301000000030100000000030000000101030100 00000003010000030100000000030100010003010100000003 00000000000300000000000300010301000000000301000003 00000001010301010100000301010000000300000000000301 00000000030000000101030000000001030101000000030101 000000030101000000FF |
|
|
|
| #ads | |
|
CDRinfo.pl
Reklamowiec
Data rejestracji: 29.12.2008
Lokalizacja: Sieć globalna
Wiek: 31
Posty: 1227
|
|
|
|
|
|
#2 |
|
Odnowiony Cyfrowo
Data rejestracji: 23.05.2006
Lokalizacja: A.D 2019
Posty: 5,152
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
bieganie i te auto regeneracje jeszcze bym strawił, taka autoregeneracje można by z automatu wyłączyć od poziomu normal w górę
ale najgorsze jest to ze dzisiejsze fps to totalna nie-miodne gierki, pograsz 2h i kasujesz z dysku totalny brak klimatu, pomysłów na zaskakujące rozwiązania poziomów fabule itd jak już pisałem wielokrotnie obecne tytuły do piet nie dorastają Q2,unrealowi I i turnamentowi, halfLife'owi nawet stary poczciwy duke i blood miały klimat i potrafiły zassać na godziny dawno temu na targach gier komputerowych bodajże w berlinie,udzielał wywiadu dla secretservice koleś z Id Software i stwierdził w skrócie że osoby tworzące gierki muszą być fanami danego tematu i tematyki giercowania, tworzyć z pasja dla ludzi z pasjami, stworzenie takiej perełki gierki to proces tak reżyserowany jak tworzenie dobrego filmu fabuła muzyka i dobry pomysł to tworzy klimat a obecnie gierki tworzą chyba bezpłciowi informatycy wg planu biurokratów od sprzedaży w sferach it którzy opierają się na statystykach smutne to i przykre że sfera gier które można w/g mnie podciągnąć do rangi sztuki ,jest spłycana do minimum , do jałowego produktu robionego dla niewymagającego człowieka i typowo dla kasy bo dziś liczy sie opakowanie a nie treść Ostatnio zmieniany przez - Deckard - : 06.06.2013 o godz. 20:53 |
|
|
|
|
|
#3 | |
|
Pa rampamer
Zlotowicz
![]() Data rejestracji: 24.10.2006
Lokalizacja: Zachlajki
Posty: 10,479
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
@Berion
A jak to ma być dynamiczne, skoro wodotryski graficzne powodują, że mapy stają się coraz mniejsze, choć teoretycznie są coraz większe? Gdybyś mógł zapierdzielać sobie po arenie, to szybko zauważyłbyś jej jednostajność. To paradoks, bo mapy rzeczywiście potrafią zrywać czapki z głów. Tylko, że twórcy wiedzą o tym, co napisał Deckard: @Deckard Cytat:
Nigdy nie zagrywałem się w CSa, ale przecież do dziś to właśnie ta gra wciąż jest areną do zmagań całej rzeszy graczy. Q II/III już mniej, ale jeszcze ze trzy lata temu również te tytuły widać było na wszelkiej maści turniejach. Nie ma żadnych nowych gier, które mogą to z pełną odpowiedzialnością przejąć. W Q III samo sterowanie postacią to była sztuka. Przy mapach do nauki strafe'owania czy rocket jumpów można było spędzić tygodnie. A celności przy używaniu railguna czy przewidywania trajektorii lotu granatów mogliby pozazdrościć komputerowym graczom niejedni zawodowi snookerzyści. Kurcze, patrzcie, a mimo wszystko my mieliśmy czas pójść na boisko i rozegrać towarzyski mecz - nawet mimo tego że o Orlikach nikt wtedy jeszcze nie słyszał... |
|
|
|
|
|
|
#4 | ||
|
Hibernant
CDRinfo VIP
Data rejestracji: 24.06.2004
Posty: 17,115
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Cytat:
Cytat:
- - - Akurat Q3 mi się nie podobał. Ale tylko dlatego, że nie miał normalnego singla.
__________________
Wszystko co chciałbyś wiedzieć o: | PSX | PS2 | PS3 | Xbox | FF000000000003010101010003010000000003010000030000 00000003010000000003010100000003010101010003010000 00000300010101010300000000000301010000000300000001 01030101010100030101000000030000000000030100000000 03000001010103000000000003010100000003000000000103 01000000000301010000000301010000000300000000000301 01010100030000000000030101000000030000000001030003 01000000000301000000030100000000030000000101030100 00000003010000030100000000030100010003010100000003 00000000000300000000000300010301000000000301000003 00000001010301010100000301010000000300000000000301 00000000030000000101030000000001030101000000030101 000000030101000000FF |
||
|
|
|
|
|
#5 | |
|
logged out
CDRinfo VIP
Data rejestracji: 12.07.2003
Lokalizacja: /home
Posty: 12,518
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Cytat:
__________________
XMPP: andrzej(at)czerniak.info.pl |
|
|
|
|
|
|
#6 |
|
Zamaskowany
![]() Data rejestracji: 12.10.2005
Posty: 22,702
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
|
|
|
|
|
|
#7 |
|
Człekokształtny
Data rejestracji: 27.12.2004
Lokalizacja: Poznań
Posty: 9,096
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
To już koniec!
![]()
__________________
Seny, pit i collons! |
|
|
|
|
|
#8 |
|
Zarejestrowany
![]() Data rejestracji: 18.05.2004
Posty: 9,589
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Obejrzałem kiedyś wywiad z tym panem. Okazuje się, że nie tylko poczucia humoru on nie ma...
|
|
|
|
|
|
#9 |
|
Pa rampamer
Zlotowicz
![]() Data rejestracji: 24.10.2006
Lokalizacja: Zachlajki
Posty: 10,479
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
On był kiedyś młody i przystojny. I w białym garniturze, w kapeluszu, dniem i nocą, przez mrozy i biele, do panny Telimeny, co wyszła za Niemca...
|
|
|
|
|
|
#10 |
|
PODWÓJNY DZIADEK
Zlotowicz
Data rejestracji: 26.06.2004
Lokalizacja: Łódź
Posty: 6,572
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
A jaki agent z Niego był!!
__________________
|
|
|
|
|
|
#11 |
|
Obyś nadepnął na LEGO!
Zlotowicz
Data rejestracji: 30.11.2004
Posty: 38,993
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
O 00:35 obejrzałem, myślę nad tym co powiedział...
|
|
|
|
|
|
#12 |
|
Obyś nadepnął na LEGO!
Zlotowicz
Data rejestracji: 30.11.2004
Posty: 38,993
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
|
|
|
|
|
|
#13 |
|
AdvancedNet.pl - hosting
Data rejestracji: 11.04.2005
Posty: 949
![]() |
Na 99% już było, no to dla przypomnienia:
|
|
|
|
|
|
#14 |
|
Obyś nadepnął na LEGO!
Zlotowicz
Data rejestracji: 30.11.2004
Posty: 38,993
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Nie było, przestałem być głodny.
|
|
|
|
|
|
#15 |
|
Pa rampamer
Zlotowicz
![]() Data rejestracji: 24.10.2006
Lokalizacja: Zachlajki
Posty: 10,479
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Było, tylko gdzie indziej
![]() Po tym filmiku też przestałem. I mam nadzieję, że w fast foodach wygląda to choć trochę lepiej
|
|
|
|
![]() |
| Tagi |
| maskotka rzekotka, no to frugo, słinaśne filmiki |
|
|