![]() |
Tak, zgadza się, jest tak jak napisałeś bez okularów widzę xDD
Tylko Problem jest w inicjalizacji exploita, wyskakuje "Exploit Initialization FAILED! Refresh this page & try again." |
Nie wiem ile razy to jeszcze napisze:
Cytat:
|
Napisałeś:
Cytat:
Problem jest w inicjacji w index_nand_hdd.html bo konsola to wersja PHAT w wersji G (NAND) No przydałoby się to CFW,, aby pograć w jakieś gierki. Tak skopiowałem tylko jeden plik, tylko tak się zastanawiam czy to oby tylko on jest pod nazwą uszkodzone dane, czy czasem samo czegoś tam nie dorzuca. |
Nie sprawdzisz md5sum pliku, który jest na HDD PS3 (na OFW).
Poza tym jakich "kilku plików". Miałeś skopiować tylko "flash_482.jpg o rozmiarze 3074 KB. Potem: Cytat:
EDIT: Jakiego posta skasowałem? Błąd jest inicjacji w "index_nand_hdd.html" lub "index_nor_hdd.html"? |
Widze, że skasowałeś posta, mniejsza o to. Mimo wszystko na własne ryzyko zrobiłem to. Kliknąłem Initialize exploitation. wyskoczyło Wait for exploit initalization succeed... poczekałem do 100% i wyskoczyło: Exploit Initialization FAILED! Refresh this page & try again. Dwa razy tak zrobiłem i dalej bląd "Exploit Initialization FAILED! Refresh this page & try again."
|
Obawiam się po prostu ze md5fcheckum mioże się nie zgadzać przy takim kopiowaniu? Ponieważ uszkodzone dane mogą dotyczyc kilku plikow?
|
To nie jest obrazek, już ci to napisałem co to to jest.
Nawet na PC go nie otworzysz prawidłowo. Dla USB jest "flash_482.hex", ponieważ np z PC na USB możesz skopiować każdy plik, więc nie ma potrzeby kombinować ze zmianą rozszerzenia. Dla HDD jest "flash_482.jpg", ponieważ nie skopiujesz "normalnych" plików na dysk PS3. Nie jest to obrazek, a tylko takie "obejście"... |
MD5SUM się zgadza "Matched!", tak zrobiłem jak napisałeś i sie zgadza po wejsciu w informacje jest Obraz:flash_482. Na pewno ten obrazek powinien być w galerii jako "Uszkodzone dane"?
|
Jeśli rozumiesz zagrożenie, to przynajmniej jesteś jakoś świadomy konsekwencji.
Skoro ps3dumpchecker nie pokazuje żadnych problemów i masz status OK to świetnie. Najlepiej na dysku USB mieć tylko potrzebne pliki. Czyli tylko "flash_482.jpg". Sprawdź jeszcze po skopiowaniu jego md5sum ("d05be52f8d21700052fbd1fc0174acae"). Uruchamiasz PS3, wchodzisz na obrazki, wybierasz swoje urządzenie przenośne, trójkąt, pokaż wszystkie. Skopiuj "uszkodzone dane" na dysk (trójkąt - kopiuj). Plik powinien być wielkości 3074 KB. Po skopiowaniu wejdź w swoją galerie obrazków i znajdź te uszkodzone dane. Teraz trójkąt -> informacje. Powinno być pokazane: Obraz flash_482 ... Rozmiar 3074 KB ... Format JPEG |
Jeżeli chodzi o ps3dumpchecker to wczoraj już to sprawdzałem. Wszędzie ok, Number_of_dangers = 0, number_of_warnings = 0.
Ta, zdaje sobie sprawę, że mogę zbrickować konsole, mimo wszystko bym zaryzykował. Ok, ale ten obrazek "powinno" widzieć - chyba, bo jest to rozszerzenie .jpg, ale dajmy na to, że masz racje i konsola z tego powodu daje wskazany błąd "dane uszkodzone". Tylko dlaczego nie pobiera tego obrazka z neta? Przecież robie ze najeżdzam na niego plik -> bodajże zapisz i ciągle 0%. Wersji z USB nie próbuje, bo 2 razy złapało zwiechę, więc to bez sensu. Chyba, że mam dłużej czekać i ten pasek jest zawsze na 0? i 0kb? |
Po wgraniu drugi raz tego samego FW, sprawdź za pomocą PS3DumpChecker:
https://github.com/Swizzy/PS3DumpChe...iled%20Version czy nie ma problemu z zrzutem twojej pamięci. Zrzut robisz za pomocą dumpera, może być on w wersji 2.0.0 jak i 2.0.1 skoro masz OFW 4.82. Dodatkowo jeśli miałbym jakieś problemy przy wgrywaniu FW lub coś by było nie tak przy próbie flashowania z USB ("freezy"), to bez sprzętowego flashera nie wiem czy podjął bym się czegokolwiek. Jak złapiesz "bricka" przy flashowaniu programowym lub podczas wgrywania CFW to tylko to ci pomoże. Teraz jeżeli chodzi o "flash_482.hex" i "flash_482.jpg" (bo chyba o tym mowa), to są to te same pliki (ich md5sum "d05be52f8d21700052fbd1fc0174acae"), czyli mają one tylko inne rozszerzenia. Normalnie na konsole nie skopiujesz nic poza filmem lub zdjęciami. Jeśli chcesz skorzystać z "edycji" HDD to będzie ona szukać "flash_482.jpg", dane pewnie będą uszkodzone ponieważ nie jest to poprawny obrazek, a plik potrzebny aby uruchomić exploita. |
Dzięki ale jak coś to mam pliki, zrobiłem przez tryb awaryjny jeszcze raz instalację 4.82 czyli udało się wykonać "dwukrotnie".
Jednak konsola łapie freeze'a gdy chcę to zrobić przez USB. A udało mi się to zrobić na innej konsoli, więc wyczyściłem przeglądarkę, ustawiłem stronę startowa, zamknałem wszedłem jeszcze raz na stronę exploita (podstawiony lokalnie). Robiłem identycznie jak ostatnio. Chciałem spróbować przez HDD ale tam trzeba pobrać obrazek .jpg, którego nie mogę pobrać bo ciągle jest 0%... Próbowałem pobrac z innego źródła i to samo.. Próbowałem z pendrive przerzucić, ale jest napisane, że na penie nie ma obrazka. Aa i znalazłem sposób, że jak chciałem do galerii ten obrazek skopiować ręcznie to nie wykrywało tego obrazka, kliknąłem trójkat wyświetl wszystkie pliki i widziałem folder w którym jest ten obrazek, ale gdy otworzyłem go to zamiast pojawić się obrazek to pojawił się folder "Uszkodzone dane", gdy go otwieram to jest napisane, że dane sa uszkodzone. Jakieś rady? Może to jest problem z dyskiem w konsoli (tym wewnętrznym). ?? Skoro obrazka nie pobiera? |
Cytat:
Są noBD CFW ale do tego.. trzeba zazwyczaj mieć CFW. Wgrywa się ten sam firmware dwa razy aby tzw ROS0 i ROS1 były takie same: https://www.psdevwiki.com/ps3/Flash:ROS#ros1. Więcej info o ROS: https://www.psx-place.com/threads/wh...-2#post-173096. Mi do głowy przychodzi tylko to co napisał youkai, czyli spróbować z recovery mode... lub zrobić "coś" z napędem. Cytat:
Jednakże oficjalnie wsparcie dla tego FW zostało porzucone ze względu na 4.84.2 HFW. Więc np już nie uruchomisz tego exploitu poprzez internet (www.ps3xploit.com). Nie wiem również jak wygląda wsparcie jakby coś poszło nie tak, pewnie ktoś pomoże... Jednakże jeśli masz jeszcze pliki w wersji 2.0 i np PC (miniweb) to nie powinieneś mieć problemu, jeśli konsola jest sprawna. Cytat:
Wersja 2.0.0 jest dla OFW 4.82. Jak nie masz plików dla wersji 2.0.0 to później mogę je wrzucić. |
No a jak instalujesz? Jak z XMB to spróbuj z trybu awaryjnego.
|
Gdzie tak jest napisane? Przeciez piszą, że na 4.84 działa tak jak na 4.82, ale na 4.82 też powinno działać. To nie ma nic wspólnego.
|
| Wszystkie czasy w strefie CET. Aktualna godzina: 22:28. |
Powered by vBulletin® Version 3.9.0 LTS
Copyright ©2000 - 2026, vBulletin Solutions Inc.