Forum CDRinfo.pl

Forum CDRinfo.pl (https://forum.cdrinfo.pl/)
-   Gry (https://forum.cdrinfo.pl/f25/)
-   -   S.T.A.L.K.E.R.Shadow.of.Chernobyl :D (https://forum.cdrinfo.pl/f25/s-t-l-k-e-r-shadow-chernobyl-d-70869/)

Burt 26.11.2008 20:22

Polecam tego moda:

http://rapidshare.de/files/40931050/...world.rar.html

Dziesi***261;tki zmian w grze, jesienna aura, zmieniona muzyka w lokacjach i strona tytu***322;owa, dodana mo***380;liwo***347;***263; spania w nocy, nowe mutanty znane z "Oblivion Lost"(dwa rodzaje zombie, kot, "krasnal", szczury, i inne).

Teraz testuje podobnego moda z dodatkiem umo***380;liwiaj***261;cym jazd***281; samochodami.

Burt 17.11.2008 01:37

Jeden z modów które zastosowałem trochę podkręcił poziom trudności a zwłaszcza ilość mutantów.:wow:
http://img171.imagevenue.com/loc752/..._122_752lo.jpg

Bez takiego sprzętu to ani rusz.:spoko:
http://img34.imagevenue.com/loc1105/...122_1105lo.jpg

Burt 07.11.2008 18:05

Cytat:

Napisany przez Qbi@k (Post 977320)
Grał już ktoś może w to z najnowszym patchem?

Ja mam Ruską wersję legalną inaczej (no co? - dorabiam się i trzeba sobie jakoś radzić), z angielskojęzycznym patchem 05 i patchem językowym :D + ruski słodzik(o dziwo wszysto działa). Na razie nie instaluje bo wszystkie bugi usunął patch 05. Jak na gamecoyworld coś wymyślą dla patcha 07 to zainstaluje.:haha:

Gram już miesiąc i jeszcze mi się nie znudziło.:fiu:

Qbi@k 04.11.2008 20:05

Gra***322; ju***380; kto***347; mo***380;e w to z najnowszym patchem?

Burt 02.11.2008 19:46

Po sko***324;czeniu STALKER'a zacz***261;***322;em bawi***263; si***281; modami do tej gry. Jest ich w sieci od zajoba.
Zainstalowa***322;em kilka z nich i teraz dopiero gra zrobi***322;a si***281; ciekawa.
Hunter mod, horror mod, realism mod, i kilka innych.
Dlaczego programi***347;ci z GSC sami nie wpadli na te pomys***322;y?
Przy horror mod mo***380;na w gacie narobi***263; (dodaje mg***322;***281; i bardzo cz***281;ste ataki mutant***243;w). Jak kto***347; lubi zadymy to jest mod powoduj***261;cy inwazj***281; Monolithu z Army Warehouse na ca***322;***261; zon***281;.Do tego mod ulepszaj***261;cy AI.

Z tymi modami to gr***281; naprawd***281; mo***380;na poleci***263;.

loki7777 05.10.2008 20:03

No coz moze gra nie jest warta grania:) Mi sie nie podobala

Burt 05.10.2008 19:51

Jako, ***380;e w tym temacie du***380;o gadam do siebie to dodam, ***380;e wyszed***322; patch 1.5.05 kt***243;ry o dziwo rozwi***261;zuje wi***281;kszo***347;***263; bug***243;w.Niestety trzeba zaczyna***263; od pocz***261;tku, bo stare save'y nie dzia***322;aj***261;.

Wczoraj gra***322;em z 5h i ani razu gra mi si***281; nie wywali***322;a, wszystko dzia***322;a prawid***322;owo. Zobaczymy jak b***281;dzie dzisaj.

Burt 26.09.2008 00:00

Cytat:

Napisany przez alien666 (Post 967112)
ps. a ztym brakiem "sprzętu " w skrzynce ...no to niezły bug...pewnie zza BUGA ;)

To nie brak sprzętu w skrzynce tylko brak "Tradera" w ogóle.
Drzwi zamknięte, a powinny sie automatycznie otworzyć.

Jak na razie to nie przeszedłem dalej niż za bazę neutralnych w Cordon'ie, a gram ponad tydzień.:ysz:
Tutaj są fajne przypadki bugów.
http://forum.stalker.pl/viewtopic.ph...d=a&start=1332
Można sie pośmiać.(przez łzy).

A pomyśleć, że chciałem wymienić kompa na nowszego, właśnie z powodu nowego stalker'a i nowego Crysis'a.
To bym sie wk**wił.:haha:

alien666 25.09.2008 23:51

większość powiedziałaby : gsc zje...li grę ale spójrzcie na to kto daje kasę na grę, inne firmy,cholerni sponsorzy,gdyby nie to to pewnie poczekalibyśmy dłużej i dostalibyśmy konkretniejszy produkt, zresztą tak samo było z podstawką stalkera....

ps. a ztym brakiem "sprzętu " w skrzynce ...no to niezły bug...pewnie zza BUGA ;)

Burt 25.09.2008 22:44

Cytat:

Napisany przez Qbi@k (Post 967093)
Daj sobie spokój ;) Odczekaj miesiąc, dwa i dopiero wtedy bierz się za stalkera, jak wyjdą wszystkie poprawki. Ta gra to jedna wielka BETA na dzień dzisiejszy. Szkoda na nią nerwów w takim stanie.

Ma potencjał, ale bugi niszczą całą przyjemność z grania.

Chyba tak zrobię, bo już sił nie mam na tą "grę".
Poczekam na patch 1.9.99 :D.
Może do tego czasu "Trader" wróci i odda mi to co zapier**lił.:haha:

Qbi@k 25.09.2008 22:40

Daj sobie spok***243;j ;) Odczekaj miesi***261;c, dwa i dopiero wtedy bierz si***281; za stalkera, jak wyjd***261; wszystkie poprawki. Ta gra to jedna wielka BETA na dzie***324; dzisiejszy. Szkoda na ni***261; nerw***243;w w takim stanie.

Ma potencja***322;, ale bugi niszcz***261; ca***322;***261; przyjemno***347;***263; z grania.

Burt 25.09.2008 22:37

Teraz to mam za***istego buga.:wow:

Wszystkie artefakty + Vintar z zapasem amunicji+shotgun z ulepszeniami+masa dodatkowego sprzętu(razem ze 100000r), zostawiłem u "Tradera" w Cordonie, aby z tym wszystkim nie łazić.Wpakowałem wszystko do tej skrzynki u niego.
Wracam po misji do wioski a "Tradera" nie ma.Drzwi zamknięte.Nie można się dostać do środka.
Jedyne logiczne wytłumaczenie tego to to, że pewnie zapie**olił artefakty i broń i się zmył.:rotfl:
Jak to Ukrainiec.:taktak:
Aha....kilka butelek wódki też tam było, i pewnie teraz gdzieś pije, zagrycha(kiełbasa) też tam była.:haha:

Muszę zaczynać całą grę od początku, bo tak samo jest w autosave'ie.

alien666 24.09.2008 11:38

jest na to jakaś metoda aby sejw zadziałał ponownie, trzeba było usunąć któreś pliki ale niestety nie pamiętam które, poszukaj na
Kod:

fileforums
lub
Kod:

stalker.filefront.com

Burt 24.09.2008 02:04

Cytat:

Napisany przez alien666 (Post 966307)
gram od kilku dni z patchem 1.5.4 chyba i jakoś mnie ani razu nie wywaliło do windy, dodatkowo ściągnąłem patcha poprawiającego głośnosć polskiego lektora, konfig mam też niezaspecjalny ale chodzi dosć dobrze (ath 3200,2GB ramek,7600 GT

ps. fajny pomysł z detektorem artefaktów,ciekawa realizacja samego detektora aby nie było zbyt prosto :)


No a ja własnie utknąłem na save'ie.Nawet nie mogę wczytać gry bo mnie wywala do windy i wyskakuje okienko, że wystąpił bug.((

A sprzęt mam taki sam jak ty.

alien666 24.09.2008 00:20

gram od kilku dni z patchem 1.5.4 chyba i jako***347; mnie ani razu nie wywali***322;o do windy, dodatkowo ***347;ci***261;gn***261;***322;em patcha poprawiaj***261;cego g***322;o***347;nos***263; polskiego lektora, konfig mam te***380; niezaspecjalny ale chodzi dos***263; dobrze (ath 3200,2GB ramek,7600 GT

ps. fajny pomys***322; z detektorem artefakt***243;w,ciekawa realizacja samego detektora aby nie by***322;o zbyt prosto :)

Qbi@k 22.09.2008 10:32

Cytat:

Napisany przez Burt (Post 965700)
Poza tym jest o wiele gorsza od poprzedniczki jeśli chodzi o grywalność.

A to ciekawe. Jakoś nie zauważyłem :P

Błędów jest dużo niestety. Ja poczekam jeszcze miesiąc i dopiero wtedy zacznę grać od nowa.

Burt 22.09.2008 00:36

No to pogadam jeszcze ze sobą.

Zainstalowałem pograłem z 5h i mam ochotę to odinstalować.
Bug na bugu.Wywala mnie do windowsa średnio co 10min.Samo wywalenie do windy to pół biedy, najgorzej jak zwiesi kompa tak, że tylko reset pomaga.Teraz mam taki sam problem co andrzejj w BioShock'u, mianowicie wywala mnie do windowsa podczas wczytywania save'a.
Niczego się nie nauczyli od czasu poprzedniego STALKER'a, a tam to nawet wersja 1.5 się nadal wywalała.
W Clear Sky zainstalowałem patch'a 1.4 i nadal to samo.
I pomyśleć, że oni chcą za to pieniądze.10 zł. bym nie dał za taką grę.
Poza tym jest o wiele gorsza od poprzedniczki jeśli chodzi o grywalność.

Burt 06.09.2008 19:57

S.T.A.L.K.E.R.: Czyste Niebo już w sprzedaży
 
S.T.A.L.K.E.R.: Czyste Niebo.

Gra***322; juz kto***347; w to????????
Podobno na GF 9800 +2Gb Ram, fps nie przekracza 20-25.:sciana:


Fimik.

Burt 02.10.2007 22:12

Cytat:

Napisany przez Joe_Doe (Post 828364)

Zainstalowałem i teraz żałuje.Gra się tak zawiesza, że nawet reset niedziała:ysz:
Tak zabugowanej gry to dawno nie było.Szadery się po tym patchu popie***liły.

alien666 26.09.2007 00:23

...a striełok....to sam, główny bohater , ech....wystarczy dostać sie do tajnego labu monolitu , przy wejsciu do reaktora zamiast bodajże na wprost trza skręcić w prawo, gdzie u sufitu kręci się pomarańczowy kogut ... (google? ;))

adixo 13.09.2007 16:14

Jest zakończenie gdzie się nie ginie, a droga do niego zaczyna się obok monolitu i prowadzi poprzez kilkanaście teleportów i w laboratorium nie mozna zgodzić się na współpracę

Qbi@k 12.09.2007 21:15

To dobrze, ze sie ginie. Nie wszytskie gry musza miec hamerykanski zakonczenie.

Mati5046 12.09.2007 18:31

dziwne
 
po oglądnięciu wszystkich zakończeń nie widzę żadnego sensownego we wszystkich się ginie od tego kamienia gra jest super ale zakończenie nie zbyt tyle trzeba było zrobić żeby na końcu zginąć?? bez sensu

IceManSpy 12.09.2007 17:42

Na youtube.com s***261;.

Mati5046 12.09.2007 17:12

to jakie??
 
to jakie są zakończenia i jak one wyglądają proszę o odpowieć

TORQUE 12.09.2007 15:04

z tego co si***281; orientuj***281; to zako***324;cze***324; jest kilka, a to o kt***243;rym m***243;wisz jest najszybsze
a strie***322;oka to nie znajdziesz, bo tak ju***380; jest :)

Mati5046 12.09.2007 14:04

Pytanie na temat końca gry
 
Nie kapuje u mnie było takie głupie zakończenie ,sądzę iż takie jak u wszystkich, ale czy to ma być tak że on ginie pragnąc bogactwa:sciana: ?? kretynizm i co z tym stritwokerem gdzie on jest?? proszę o odpowiedź :help:

Joe_Doe 31.08.2007 19:50

Jest juz dostepny patch 1.0004:
http://stalker.filefront.com/files/S...s/Patches;3796

Burt 26.08.2007 22:41

Cytat:

Napisany przez migdals_77 (Post 826081)
Co może być przyczyną że w trakcie grania w ów gre wywala mnie do windowsa.Tylko z nia mam taki problem.Proszę o poradę

Zaktualizuj do 1.3.To powinno rozwiązać problem.

migdals_77 26.08.2007 19:47

Co mo***380;e by***263; przyczyn***261; ***380;e w trakcie grania w ***243;w gre wywala mnie do windowsa.Tylko z nia mam taki problem.Prosz***281; o porad***281;

Burt 12.06.2007 22:42

Cytat:

Napisany przez Joe_Doe (Post 792571)
Najbardziej szkoda AK47 w wersji szybkostrzelnej :(

Szybkostrzelny AK jest w tajnej kryjówce ''Strieloka'' tam gdzie jest pendrive.

IceManSpy 12.06.2007 17:18

Dodam, bo tam nie doda***322;em. W jakiej kolejno***347;ci i kt***243;re zainstalowa***263; patche, aby gra by***322;a najbardziej zaktualizowana i mo***380;na by***322;o je***378;dzi***263; pojazdami?


Wersja gry: PL

M@X 12.06.2007 09:15

Cytat:

Napisany przez Joe_Doe (Post 793704)
To bylo AK47 z taka zielona strzaleczka (patrzac w inventory). Nazywalo sie to "Fast shooting AK47" o ile dobrze pamietam. Jak chcesz, to przesle Ci save
(ok 1,2 MB)

Bylbym wdzieczny, gdybys po prostu opisal roznice w dzialaniu w stosunku do AK-47. Pociski wylatywaly szybciej? Bohater rzadziej zmienial magazynek (mial w nim wieej pociskow)? Dolozyli tasme nabojowa czy jakis inny wynalazek :-P?

IceManSpy 12.06.2007 08:38

Kt***243;r***261; wersj***281; patch'a 1.0003 mam ***347;ci***261;gn***261;***263;:

http://www.fileplanet.com/filelist.aspx?s=106739&v=0

??

Chc***281; jeszcze doda***263;, ***380;e mam wersj***281; PL.

Joe_Doe 12.06.2007 01:52

Cytat:

Napisany przez M@X (Post 792885)
Az sie boje pytac czym bylo AK w wersji "szybkostrzelnej"

To bylo AK47 z taka zielona strzaleczka (patrzac w inventory). Nazywalo sie to "Fast shooting AK47" o ile dobrze pamietam. Jak chcesz, to przesle Ci save
(ok 1,2 MB)

Diabolique 10.06.2007 23:06

Cytat:

Napisany przez M@X (Post 792885)
(...)ja i tak mimo wszystko wole niedopracowana gre niz sleczenie za poprawkami, po ktorych w dodatku (o zgrozo) moga nie dzialac mi save'y (sic!). Wsadzic i grac panowie - oto cel :-)!

dokladnie

M@X 10.06.2007 19:52

Cytat:

Napisany przez Joe_Doe (Post 792571)
Najbardziej szkoda AK47 w wersji szybkostrzelnej :(

Az sie boje pytac czym bylo AK w wersji "szybkostrzelnej" (SAW Gunner Simulation xD?).

Cytat:

Napisany przez Diabolique (Post 792717)
ze tez na konsole nie stosuje sie paczy.

Co nie znaczy ze WSZYSTKIE gry sa w 100% dopracowane - ja i tak mimo wszystko wole niedopracowana gre niz sleczenie za poprawkami, po ktorych w dodatku (o zgrozo) moga nie dzialac mi save'y (sic!). Wsadzic i grac panowie - oto cel :-)!

alien666 10.06.2007 14:40

czy si***281; nastroszy***322;em? mo***380;e troszk***281; ale tekst w stylu : "nie poda***322;e***347; linka" kojarzy mi si***281; z go***347;ciem z***322;ym na ca***322;y ***347;wiat za to, ***380;e zupa by***322;a za s***322;ona.

nie chce ci si***281;? ...przecie to tylko kilka klikni***281;***263; myszk***261; i lekkie zagrzanie m***243;zgu formu***322;owaniem pyta***324; do przegl***261;darki ;)...nie wymaga "fizyczno***347;ci"...no i jednak jak m***243;wi***322;em - gusta i takie tam :) ja w tej grze jestem zakochany, w tym niesamowitym klimacie, a kij tam b***322;***281;dy, moj***261; kobiet***281; te***380; kocham pomimo paru wad...ale uwa***380;am, ***380;e nie ma rzeczy jak i ludzi idealnych, idea***322;y by***322;yby nudne :)

Diabolique 10.06.2007 13:48

o jejku cos sie tak nastroszyl? mowilem pol zartem, a Ty juz wyrzuty w moja strone. zluzuj miednice.
oczywiscie dzis pacze do gier sa niezbedne, bo wydane gry sa po prostu niedorobione. i to jest nienormalne. ze tez na konsole nie stosuje sie paczy.
nie chce mi sie, bo jesli mam do kazdej z gier ktore lubie, a jest ich kilka. szukac modow, instalowac, kopiowac itp. to to troche czasu z tych 24h zdejmuje.
czekalem na stalkera od samego poczatku, przy betach mialem nadziej, ze to bedzie cos. niestety nie trafil w moj gust. dlatego nie poswiece mu za duzo czasu.

alien666 10.06.2007 00:50

Cytat:

Napisany przez Diabolique (Post 792464)
to trza bylo dac link do pacza. :szczerb: pacz do moda to juz przesada.
ta gierka nie wciagnela mnie,az tak abym sledzil kazda nowinke i mod. nie chce mi sie po prostu. za stary chyba jestem :P


linka , a mo***380;e jeszcze poda***263; ci ciep***322;e kapcie?, a google to co, nalepka na jabola ?

a je***380;eli uwa***380;asz,***380;e patch do moda to przesada to tak samo przesad***261; s***261; patche do gier jak i ***322;atki do xpeka....ech :|

a jak ci si***281; nie chce ...to po co w og***243;le gra***263; i co ma wiek do rzeczy? sam mam 36 lat i gram w stalkera nami***281;tnie, tyle, ***380;e to raczej sprawa gustu i wyobra***378;ni...

Joe_Doe 09.06.2007 23:35

Pojazdy juz mi dzialaja :)
Potrzebny byl patch do moda. Obydwa do sciagniecia:
http://stalker.filefront.com/files/S...s/Vehicle;3791

Niestety save'y nie dzialaja mi z wersja 1.0003. Trudno, zagram jeszcze raz.
Najbardziej szkoda AK47 w wersji szybkostrzelnej :(

Ktos gral online?

Diabolique 09.06.2007 17:18

to trza bylo dac link do pacza. :szczerb: pacz do moda to juz przesada.
ta gierka nie wciagnela mnie,az tak abym sledzil kazda nowinke i mod. nie chce mi sie po prostu. za stary chyba jestem :P

alien666 09.06.2007 15:39

to trza było sobie ściągnąć i patcha do owego moda, który zwiększa wytrzymałość pojazdów

Diabolique 09.06.2007 15:25

imao to sterowanie pojazdami to se mozna wsadzic. chcialem rozjechac zmutowana swinie to mi bryka wybuchla. twarda sztuka z tego prosiaka.

alien666 09.06.2007 14:49

Ilość załączników: 1
znaleziony sprzęt możesz przechowywać gdzie chcesz czyli w jakiejkolwiek skrzynce znalezionej po drodze, nie zniknie bo sam tak czasami pozostawiam gdy mam go zbyt wiele, a co do niespatchowania gry przez ciebie - wiele tracisz bo patche poprawiają lub naprawiają wile zepsutych aspektów gry, a jeżeli spatchujesz grę do wersji 1.003 , nie ma strachu, twoje sejwy będą działały.
pozycja artifact nie odpowiada niczemu...kolejny niespełniony pomysł programistów tworzących w pośpiechu i pod naciskiem sponsora(THQ)
jeżeli chcesz poprawić rozgrywkę , pobierz sobie faiakes mod :

Kod:

http://stalker.filefront.com/file/Faiakes_Mod;79644
ps. a oto mój wysmakowany fotosik z owej gry... :)

Joe_Doe 09.06.2007 10:02

Ilość załączników: 1
Cytat:

Napisany przez Diabolique (Post 759990)

U mnie nie dziala - wywala mnie do windy :(

Gram od niedawna i mam mieszane uczucia...
Super klimat.
Fajna grafika.
Niektore budynki wygladaja jak zywcem wyjete z naszego kraju.
Duzo broni.
Duzo misji.

A jednak to nie to...
Brakuje mi takiej swobody jaka dawal Fallout.
Raczej slabe AI przeciwnikow. Wystarczy znalezc sobie dobre stanowisko i mozna sie bronic wiecznie. Troche trudniej jest gdy samemu sie szturmuje jakis budynek. W HL przez caly czas jest sie "zwierzyna" nie "mysliwym" - wiec tutaj gra mnie specjalnie nie zaskoczyla...
Pewien bezsens - w nocy przeciwnicy uzywaja latarek nawet podczas walki - strzela sie wtedy do nich jak do kaczek (bez aluzji:)).
Misja gdzie trzeba zakrasc sie do laboratorium - myslalem, ze bedzie tam wiecej "skradanki".
W Agroprom misja w podziemach konczy sie po wyjsciu na powierzchnie - tylko, ze trzeba wyjsc "wyjsciem" a nie "wejsciem".
Encyklopedia w PDA uaktualnie sie dosc chaotycznie dane o powinny w momencie "zdarzenia". Czyli nie wiem nic o rodzajach wrogow dopoki ich nie zabije.

Daje 7,5/10.


Mam kilka pytan:
Gdzie mozna bezpiecznie przechowywac znaleziony sprzet? Ja skladuje go w kilku skrzyniach (np w barze)- czy jest mozliwe, ze zniknie?
Za co odpowiada pozycja "Artifacts" w zakladce statystyki? W instrukcji jest napisane, ze jest to ilosc znalezionych artefaktow. Ja zanlazlem ich juz ho-ho i dalej mam tam zero.
Nie mam zainstalowanych patch'ow - nie chce mi sie zaczynac gry od poczatku.
Na koniec maly smaczek (dlatego daje 7,5 a nie 7):

alien666 06.06.2007 23:32

Cytat:

Napisany przez M@X (Post 790158)
tracer:

to IMO amunicja smugowa

Burt 06.06.2007 19:06

Wi***281;kszo***347;***263; przeciwnik***243;w ma kamizelki kuloodporne wi***281;c si***281; nie dziw.Je***347;li chcesz zabi***263; jednym strza***322;em celuj w g***322;owe albo do mocniejszych przeciwnik***243;w strzelaj amunicj***261; AP.

Diabolique 05.06.2007 18:45

pierwsze co mnie ogromnie zrazilo do stalkera i co spowodowalo, ze nie moglem sie wziasc za niego ponownie mimo, ze bylem na poczatku gry. to, to, iz bron w v1.00000 zadaje bardzo male obrazenia. wystrzelic caly magazynek z pistoletu w osobe stojaca 5 metrow przede mna, ktora pozniej mnie kropnela to imao przesada. w rzeczywistosci z wiatrowki uzyskalbym lepszy efekt. naszczescie znalazlem mod, ktory to poprawil. niestety w dalszych wersjach nie dziala, a tym samym nie gram 2 raz w stalkera :szczerb:
przeciez to co sie dzieje na gameplayach np. w tv to cos strasznego. przypomina mi to Serious Sama. wybuchy, tony pozartej amunicji, a efekt mizerny. usmiecham sie tylko jak to widze hahaaa

M@X 05.06.2007 12:53

Wyczytalem o mozliwosciach ktore daje Redux Mod 1.01 i wszystkim ten mod polecam! Nawet sie postaralem i przetlumaczylem tutaj mozliwosci dotyczace broni ktore oferuje (innych mozliwosci jest wiecej):

Cytat:

- Wszystkie bronie zostaly zmodyfikowane bazujac na fizyce znanej z rzeczywistosci i charakterystyce broni palnej by stworzyc najbardziej realny symulator broni, na jaki pozwala silnik gry.
- Mechaniczne przyrzady celownicze chwieja sie, by odwzorowac wplyw kondycji czlowieka na celowanie.
- Wszystkie opisy broni zostaly zmodyfikowane i rozszerzone, by odpowiadac rzeczywistosci.
- Tlumiki dzwieku roznia sie w zaleznosci od kalibru pocisku i nie mozna ich montowac do dowolnych typow broni, a jedynie do konkretnych.
- Montaz tlumika powoduje spadek sily odrzutu i wzrost skutecznosci, jednak zmniejsza szybkosc, sile i zasieg.
- Wiecej broni ma mozliwosc montazu modyfikjacji i "nasadek".
- Koniec z uzywaniem normalnej amunicji podczas uzywania tracera (nie gralem dlugo wiec nie wiem o co chodzi, ale stawiam ze chodzi o naswietlacz do slepej amunicji umozliwiajacy sprawdzenie zasiegu)
- Desert Eagle nareszcie korzysta z amunicji .44 Magnum
- Bron znaleziona przy trupach jest czesciowo zuzyta
- Poprzez uproszczenie techniki skryptu (?), statystyki broni powinny wierniej odzwierciedlac atrybuty broni.
- Przynajmniej lekka penetracja na wiekszosci amunicji
- Czesc amunicji koroduje powodujac szybsze zuzycie broni
- Wszystkie celowniki optyczne posiadaja stopien powiekszenia zgodny z ich rzeczywistymi odpowiednikami.
- Granatniki nasadkowe posiadaja zmniejszony odrzut i mniejsza skutecznosc.
- Tekstury chmury gazow powstalych przy wystrzale zostaly przyciemnione.
- Granaty odlamkowe zawieraja 20 razy wiecej odlamkow.
- Nowy typ amunicji : Wersje "Tracer" wiekszosci dostepnej amunicji (z nowymi ikonami); amunicja typu tracer jest zielona, jak prawdziwy rosyjski odpowiednik
- Nowy typ amunicji : amunicja karabinowa 7.62x39mm
- Nowy typ amunicji : amunicja pistoletowa .44 Magnum
- Nowa bron : AKM (zmieniona tekstura AK-74)
- Zmienione odglosy strzalu, przeladowania, tlumienia, suwadla, krokow i uderzenia pocisku na bardizej realistyczne.(to jedyny znany angielski MOD do S.T.A.L.K.E.R.'a w ktorym w pelni dzialaja zamienione dzwieki OGG)
- Bron unikalna Groza 5.45x39mm naresycie ma magayznek od AK-74 (To, o co darlismy koty w zwiazku z obrazkiem powyzej ;-))

alien666 05.06.2007 01:00

ściągnij sobie trader mod i masz dostęp do wszystkich giwer już na początku...a zakończeń jest siedem :P

Burt 03.06.2007 16:49

Zainstalowa***322;em STALKERA ponownie.Teraz poluje wy***322;***261;cznie na dziki i inne szybko biegaj***261;ce stwory.Nawet ***347;ci***261;gn***281;***322;em sobie nak***322;adk***281; na niesko***324;czon***261; ilo***347;***263; ammo.
Mam uzbierane 66 kopytek.:rotfl: Fajna zabawa w polowanie.:haha:
Mimo wad, gierka ma ***347;wietny arsena***322; broni.Szkoda tylko , ***380;e najlepsze s***261; na sam koniec.

M@X 03.06.2007 13:36

Chcialem odpisac juz rano, ale spieszylem sie na autobus na uczelnie ;-)...

Cytat:

Napisany przez Burt (Post 789027)
M@X zacinanie si***281; broni nie polega na ''haczeniu w lufie''.Gdyby tak by***322;o to nast***281;pny strza***322; okaleczy***322; by strzelca.Najzwyczajniej rozpierniczy***322;o by bro***324;.
Zacinanie zazwyczaj spowodowane jest usterk***261; lub rozregulowaniem mechanizm***243;w(wsuwanie naboju do komory b***261;d***378; podczas wylotu ***322;uski).Pocisk jak wiesz powleczony jest mi***281;kkim stopem tak aby nawet spora wada pocisku nie zniszczy***322;a broni(st***261;d mamy na wystrzelonym pocisku rysy balistyczne).Z kolei zbyt du***380;a r***243;***380;nica w kalibrze uniemo***380;liwi wej***347;cie naboju do komory.
Pistolety maszynowe robione na bazie AK47 nie zacinaj***261; si***281; z prostego powodu - sporych luz***243;w.Jest to dzia***322;anie celowe aby w czasie walk w terenie zabudowanym, pustyni, b***322;ocie piasek i kurz nie doprowadzi***322;y do zaci***281;cia broni.
Bardzo cz***281;sto zdarza***322;o si***281; to ***380;o***322;nierzom wermachtu w czasie drugiej wojny ***347;wiatowej w***322;asnie z powodu zbyt precyzyjnego spasowania element***243;w broni(niemiecka dok***322;adno***347;***263;).Amerykanie te***380; pope***322;niali te b***322;***281;dy i ich bro***324; r***243;wnie***380; si***281; zacina***322;a po kontakcie z piaskiem.W czasie wojny w Wietnamie ca***322;e bataliony Marines by***322;y uzbrajane w zdobyczne AK47 bo ich M16 nie wytrzymywa***322;y warunk***243;w panuj***261;cych na brudnym polu walki.
Identyczn***261; sytuacj***281; chocia***380; na mniejsz***261; skal***281; mo***380;na zaobserwowa***263; w Iraku.Ameryka***324;skie cacka przegrywaj***261; z piaskiem wi***281;c Marines ***322;api***261; si***281; za ka***322;achy.
Wracaj***261;c do zacinania si***281; AK47 i pochodnym, tylko usterka i rozregulowanie mog***261; doprowadzi***263; do zacinania si***281;.Pami***281;tam z wojska, jak jeden kole***347; mia***322; ka***322;acha kt***243;ry strzela***322; tylko pojedynczo.

Moj blad - przyznaje. Doswiadczenie opieralem na zacinkach w PTW (Professional Training Weapon) strzelajacym amunicja typu BB.

Cytat:

Napisany przez Burt (Post 789027)
Co do celno***347;ci to nie wiem jak to wygl***261;da z M16 i innymi bo z nich nie strzela***322;em, ale dobrze wyregulowany ka***322;ach to karabin snajperski.

Zgadza sie, zasieg skuteczny AK potrafi dochodzic w dobrych sztukach, ktore otrzymuja strzelcy wyborowi - nawet do 600 m, podczas gdy w M16 norma jest 300m, rzadko ktore egzemplarze dochodza do 400 - sadze ze to rowniez moze byc kwestia kalibru, a nie konstrukcji - zasieg Beryla (5.56 mm), czyli "polskiego kalacha" jest porownywalny z eMka.

Cytat:

Napisany przez Burt (Post 789027)
Je***347;li strzelcowi nie lataj***261; ***322;apy od picia lub masturbacji wie jak oddycha***263; i ma dobrze wyregulowane przyrz***261;dy to pocisk trafia tam gdzie celuje oczywi***347;cie w ramach ''strza***322;u bezwzgl***281;dnego''.

Otoz to - jednak widze ze rozmawiam z "praktykiem" wiec doskonale wiesz co znaczy ruch reki przy spogladaniu przez lustro lunety o powiekszeniu powiedzmy 6x - najmniejsze drgniecie poruszap rzestrzenia o dobre kilka metrow - przy wiekszych dystansach trafic jest naprawde bardzo trudno, nawet jesli zakladamy ze skalibrowalismy bron "na 101%".

Cytat:

Napisany przez Burt (Post 789027)
Jeszcze co***347; o ''micie celno***347;ci'' ale z innej beczki,podczas test***243;w na naszych nowych ''Rosomakach'' snajper z GROM'u skompromitowa***322; wytrzyma***322;o***347;***263; pancerza trafiaj***261;c z kilkuset metr***243;w w szczelin***281; tylnych drzwi od przedzia***322;u desantu(pocisk przebi***322; pancerz).

:wow: :wow: :wow: RESPEKT... Sa ludzie ktorzy sie na snajperow nadaja - widocznie to byl jeden z nich. Przytaczajac jeszcze karabiny snajperskie - zasieg SWD (czyli w duzym uproszczeniu - kalacha z dluga lufa) jest imponujacy, przewyzsza podobno nawet oslawione PSG-1, ktore posiada 800 metrow skutecznego zasiegu. Jednak jednostki AT wybieraja PSG. Czemu? Bo na dystansie 600 metrow z SWD mozesz trafic w glowe. A z PSG w lewe oko ;-)...

OK, dosc tego offtopicu - i tak mocno przesadzilismy ;-). Nikt fanom STALKERa nie zabrania w niego grac - z pewnoscia jest swietna gra z ciekawa fabula (wszak slyszalem o osmiu zakonczeniach), swietna grafika (ale wymagania sprzetowe mocno zawezaja krag zadowolonych) i duza grywalnoscia. Ja tylko napomknalem ze jest NIEREALISTYCZNA. I to trzeba po prostu przyznac... EOT.

Burt 03.06.2007 01:36

Cytat:

Napisany przez M@X (Post 788904)
Kalach sie zacina - rzadko bo rzadko, ale sie zacina ;-)... Pamietaj ze sa rozni producenci amunicji - w duzej mierze zalezy to od precyzji wykonania naboju (w milimetrach - z dokladnoscia do setnego miejsca po przecinku). Gdy ten podczas wylotu "haczy o lufe" - mamy zacinke. W STALKERa nie gralem u siebie (za slaby komputer, a na PSP nie ma), wiec nie wiem jak z innymi broniami, ale jesli M4/M16 sie NIE zacina to... dosc zabawnie ^_^. Co do celnosci - cholernie mi sie to podoba w STALKERze. Pamietaj ze bohater te bronie ZNAJDUJE - nie wiadomo czy sa kalibrowane czy nie. Inna srpawa ze na pocisk w czasie lotu maja wplyw rozne czynniki - od przeszkod i sil wytwarzanych w czasie lotu, po nawet warunki pogodowe w koncowej fazie lotu. Ciesze sie ,ze wreszcie ktos obala absurdalny mit wytworzony przez amerykanskie filmy, ze pocisk trafia tam, gdzie wymierzona jest muszka ze szczerbinka/luneta/celownik kolimatorowy. Bo nawet jesli bron jest swietnie skalibrowana - nie mozna nigdy w 100 % powiedziec, ze sie trafi (a najczesciej winny jest czynnik ludzki - drzace rece i bezwladnosc konczyny przy odrzucie w wypadku "cherlakow" ;-)).

M@X zacinanie si***281; broni nie polega na ''haczeniu w lufie''.Gdyby tak by***322;o to nast***281;pny strza***322; okaleczy***322; by strzelca.Najzwyczajniej rozpierniczy***322;o by bro***324;.
Zacinanie zazwyczaj spowodowane jest usterk***261; lub rozregulowaniem mechanizm***243;w(wsuwanie naboju do komory b***261;d***378; podczas wylotu ***322;uski).Pocisk jak wiesz powleczony jest mi***281;kkim stopem tak aby nawet spora wada pocisku nie zniszczy***322;a broni(st***261;d mamy na wystrzelonym pocisku rysy balistyczne).Z kolei zbyt du***380;a r***243;***380;nica w kalibrze uniemo***380;liwi wej***347;cie naboju do komory.
Pistolety maszynowe robione na bazie AK47 nie zacinaj***261; si***281; z prostego powodu - sporych luz***243;w.Jest to dzia***322;anie celowe aby w czasie walk w terenie zabudowanym, pustyni, b***322;ocie piasek i kurz nie doprowadzi***322;y do zaci***281;cia broni.
Bardzo cz***281;sto zdarza***322;o si***281; to ***380;o***322;nierzom wermachtu w czasie drugiej wojny ***347;wiatowej w***322;asnie z powodu zbyt precyzyjnego spasowania element***243;w broni(niemiecka dok***322;adno***347;***263;).Amerykanie te***380; pope***322;niali te b***322;***281;dy i ich bro***324; r***243;wnie***380; si***281; zacina***322;a po kontakcie z piaskiem.W czasie wojny w Wietnamie ca***322;e bataliony Marines by***322;y uzbrajane w zdobyczne AK47 bo ich M16 nie wytrzymywa***322;y warunk***243;w panuj***261;cych na brudnym polu walki.
Identyczn***261; sytuacj***281; chocia***380; na mniejsz***261; skal***281; mo***380;na zaobserwowa***263; w Iraku.Ameryka***324;skie cacka przegrywaj***261; z piaskiem wi***281;c Marines ***322;api***261; si***281; za ka***322;achy.
Wracaj***261;c do zacinania si***281; AK47 i pochodnym, tylko usterka i rozregulowanie mog***261; doprowadzi***263; do zacinania si***281;.Pami***281;tam z wojska, jak jeden kole***347; mia***322; ka***322;acha kt***243;ry strzela***322; tylko pojedynczo.
Co do celno***347;ci to nie wiem jak to wygl***261;da z M16 i innymi bo z nich nie strzela***322;em, ale dobrze wyregulowany ka***322;ach to karabin snajperski.Ten kole***347; co strzela z ka***322;acha na filmie co zapoda***322; @Rei, to zwyczajny ***347;lepy kaleka.Ja dostawa***322;em przepustki z woja w***322;a***347;nie za strzelanie.Mia***322;em nawet jecha***263; na jakie***347; wojskowe zawody ale za nied***322;ugo wychodzi***322;em z woja wi***281;c nic z tego nie wysz***322;o.
Je***347;li strzelcowi nie lataj***261; ***322;apy od picia lub masturbacji wie jak oddycha***263; i ma dobrze wyregulowane przyrz***261;dy to pocisk trafia tam gdzie celuje oczywi***347;cie w ramach ''strza***322;u bezwzgl***281;dnego''.
Jeszcze co***347; o ''micie celno***347;ci'' ale z innej beczki,podczas test***243;w na naszych nowych ''Rosomakach'' snajper z GROM'u skompromitowa***322; wytrzyma***322;o***347;***263; pancerza trafiaj***261;c z kilkuset metr***243;w w szczelin***281; tylnych drzwi od przedzia***322;u desantu(pocisk przebi***322; pancerz).

REi 02.06.2007 22:24

Ze tak wrzuce - przypomnialo mi sie ze mam link do filmika: http://youtube.com/watch?v=G6BpI3xD6h0 porownanie AK z M16 by Discovery :D

M@X 02.06.2007 20:30

Kalach sie zacina - rzadko bo rzadko, ale sie zacina ;-)... Pamietaj ze sa rozni producenci amunicji - w duzej mierze zalezy to od precyzji wykonania naboju (w milimetrach - z dokladnoscia do setnego miejsca po przecinku). Gdy ten podczas wylotu "haczy o lufe" - mamy zacinke. W STALKERa nie gralem u siebie (za slaby komputer, a na PSP nie ma), wiec nie wiem jak z innymi broniami, ale jesli M4/M16 sie NIE zacina to... dosc zabawnie ^_^. Co do celnosci - cholernie mi sie to podoba w STALKERze. Pamietaj ze bohater te bronie ZNAJDUJE - nie wiadomo czy sa kalibrowane czy nie. Inna srpawa ze na pocisk w czasie lotu maja wplyw rozne czynniki - od przeszkod i sil wytwarzanych w czasie lotu, po nawet warunki pogodowe w koncowej fazie lotu. Ciesze sie ,ze wreszcie ktos obala absurdalny mit wytworzony przez amerykanskie filmy, ze pocisk trafia tam, gdzie wymierzona jest muszka ze szczerbinka/luneta/celownik kolimatorowy. Bo nawet jesli bron jest swietnie skalibrowana - nie mozna nigdy w 100 % powiedziec, ze sie trafi (a najczesciej winny jest czynnik ludzki - drzace rece i bezwladnosc konczyny przy odrzucie w wypadku "cherlakow" ;-)).

Burt 02.06.2007 20:09

Z t***261; broni***261; to macie racj***281; ,te***380; mnie to wali po oczach.Lecz najwi***281;kszy bezsens to zacinanie si***281; w***322;a***347;nie wszystkich ka***322;ach***243;w.Co jak co ale ka***322;ach si***281; nie zacina, no chyba ,***380;e mechanicznie uszkodzony.Celno***347;***263; te***380; jest dziwna zw***322;aszcza przy strzelaniu pojedynczym.

M@X 02.06.2007 16:02

Bo to BLAD. Nota bene kto juz rpzede mna sie tego zamka czepial - w 2003 roku kiedy to w internecie pojawily sie pierwsze screeny z jakiejs roboczej wersji. Ale wszyscy zgodnie tlumaczyli to wczesna faza rozwojowa i byli przekonani ze zostanie to naprawione. Moze to i GRA, ale GRA o tej tematyce (bron palna) POWINNA wiernie odwzorowywac realia - ja do dzis jestem urzeczony America's Army, ktore potrafi byc DARMOWE a jednoczesnie DOSKONALE...

alien666 02.06.2007 12:53

zacznij gra***263; z modami, jest ich mn***243;stwo i zmieniaj***261; gr***281; , a nawet dodaj***261; questy , a wszystko to znajdziesz na stalker.filefront.com .

ps. ja gram ju***380; trzeci raz i co krok odkrywam nowe ciekawe rzeczy np. fajne miejsce z kombinezonem na "pkp" lub caaa***322;e mn***243;stwo innych ciekawostek.

apropos tego karabinka...nie wiem po co o tym piszesz, bo w***261;tpi***281; czy kogokolwiek to zainteresuje, a je***380;eli kto***347; by***322;by zainteresowany giwerami to polecam mu stron***281; : world.guns.ru

no i jeszcze M@x - stalker to gra a nie rzeczywisto***347;***263; i nikt nie pragnie osi***261;ga***263; stuprocentowej realnosci w tej grze....i jeste***347; jedyn***261; piszaca tutaj osob***261; ci***261;***261;***261;gle wracaj***261; do zamka i osi***261;g***243;w...po co :|

Diabolique 02.06.2007 12:09

chce miec cos takiego! kto mi kupi?
grajac w stalkera myslalem, ze chetnie zagram ponownie i kolejny raz i kolejny...a tu kupa. przeszedlem raz. zaczalem troszke z paczami i napisami PL i mi sie odechcialo :(

M@X 02.06.2007 00:44

Mialem kalacha, kupilem M4... Nie czepiam sie tylko mowie prawde w oczy - wiekszosc moich znajomych ogromnie ceni realizm w grach... Za moda moze bym sie wzial, gdyby STALKER byl na konsole - dla gry na PC IMO nie warto... Specnaz - zgadza sie. Byl cienki. Jak barszcz. Napisalem tylko ze duzo lepiej odwzorowano w nim prowadzenie ognia ciaglego.

I nie czepiam sie juz prowadzenia ognia ciaglego - wlasnie dojrzalem ze to AKS-74u, czyli skrocona wersja 74 -> kaliber 5.45 -> WSJO HARASZO :-P...

...ale zamka nie wybacze ;-). Mialem AK, wiec wiem jak wkurza zmiana trybu ognia i dociagniecie zamka. Musisz bron praktycznie opuscic w dol trzymajac jej lewa strone na brzuchu, by moc uzyc selektora, badz odciagnac zamek - nie musze dodawac ze lufa jest wtedy skierowana w dol i stoimy NIEOSLONIECI przed ogniem wroga. Po prostu szlag mnie trafia jak widze ze "inni maja lepiej" przez to ze im ktos lustrzanie giwere zaprojektowal - tyle ;-)...

EDIT ; Popatrzylem jeszcze uwazniej... Jest to AKS-74u ale z magazynkiem od wersji 47... Coraz fajniej - taki karabinek nie istnieje w ogole w rzeczywistosci :-(...

Dla chcacyh porownac :

AK-47 jakie jest i jaki ma magazynek mieszczacy pociski 7.62 kazdy widzi :

http://upload.wikimedia.org/wikipedi...T-89-01131.jpg

AKS-74u jakie jest i jaki ma magazynek mieszczacy pociski 5.45 (co jest wyraznie napisane w prawym dolnym rogu screena) rowniez :

http://world.guns.ru/assault/aks74u.jpg

Magazynkow nie mozna rzecz jasna stosowac zamiennie...

alien666 02.06.2007 00:26

z tego co zauwa***380;y***322;em cz***281;sto czepiasz si***281; realno***347;ci no i w***261;tek jest o stalker , a nie o jakiej***347; innej grze, a je***380;eli tak strasznie nie podoba ci si***281; zamek i inne dane to poka***380; klas***281; i stw***243;rz moda do gry, kt***243;ry to wyeliminuje(odpowiednie materia***322;y dost***281;pne w sieci+m***243;zg)
ci***261;g***322;ym narzekaniem nie osi***261;gniesz niczego, mo***380;esz osiagn***261;***263; tylko znudzenie twoimi postami u innych user***243;w.

ps.no i je***380;eli gra jest taka chmm nieciekawa i przereklamowana to dlaczego ma takie rzesze fan***243;w(oczywiscie to pytanie retoryczne) - BO JEST DOBRA.
no a dlaczego specnaz nie jest taki popularny i rozchwytywany jak stalker? BO JEST MA***321;Y i CIENKI...starczy

ps2. lubisz realno***347;***263; no to kupuj ka***322;acha i wychod***378; na ulic***281;... :|

M@X 02.06.2007 00:12

Jesli nie umiem zrobic gry z bronia palna, ktora wiernie odwzorowuje rzeczywistosc, to zabieram sie jakiegos klona pokemonow - smutne, ale prawdziwe. Acha, rownie zalosna jest porownywalna celnosc na serii kalibru 5.56 i 7.62 - z 7.62 praktycznie nie da sie powtarzalnie prowadzic ognia ciaglego.

Z calym szacunkiem - zachowanie kalacha duzo lepie jodwzorowywala gra "Specnaz" dostepna w kiosku za 9.90...

alien666 01.06.2007 23:58

z tym ak to niestety racja....ale nic nie stoi na przeszkodzie aby nie używać kałacha...jest mnóstwo innego typu ustrojstwa np.vintorez :P

M@X 01.06.2007 22:36

Cytat:

Napisany przez Oktawian89 (Post 788214)
Uobrozek

Selektor ognia i zamek w AK powinien byc z prawej strony ;-)... Ten sam karygodny blad byl w "Blacku". Po co? Po to zeby lansersko wygladalo jak bohater przeladowuje bron i zmienia tryb ognia ;-)... Zalosne... Nie chce juz tej gry na oczy widziec...

alien666 01.06.2007 20:22

tak jak ju***380; pisa***322;em wcze***347;niej, wpisz w konsoli t***261; komend***281; z prze***322;***261;cznikiem off


Cytat:

Napisany przez TORQUE (Post 788222)
a jak nie to pewnie reinstalka Ci***281; czeka :)

reinstalka jest niepotrzebna wystarczy usun***261;***263; plik user.ltx i gra podczas odpalenia stworzy nowy :P

TORQUE 01.06.2007 16:19

wed***322;ug mnie jest co***347; namieszanie w pliku ....ini kt***243;ry odpowiada za opcje twojego profilu z grze
stw***243;rz nowego gracza i sprawd***378; czy to co***347; zmienia

a jak nie to pewnie reinstalka Ci***281; czeka :)

alien666 01.06.2007 16:16

wpisz t***261; sam***261; komend***281;, kt***243;r***261; uruchomi***322;e***347; t***261; opcj***281; (rs_stats on/off)...

Oktawian89 01.06.2007 16:06

Ilość załączników: 1
Wie ktos moze jak zlikwidować te wkurzajace cyferki ktore tylko zaslaniaja wszystko ? ^^

HELP ! ;)

alien666 13.05.2007 15:16

Cytat:

Napisany przez Diabolique (Post 762383)
w ciagu tych nieszczesnych 5 minut, trzeba dostac sie do samej elektrowni czy gdzies dalej? ledwo mieszcze sie w czasie, a potem promieniowanie mnie wykancza. WTF?

zadne artefakty ci nie pomogą jesli minie te pięć minut, niestety musisz zmieścić się w czasie i jest to bardzo proste - idziesz wzdłuż rur aż prawie do wejscia przed którym zabijasz kilku upierdliwców i do sarkofagu hop(a idziemy pod rurami aby chronić sie przed ogniem ze śmigłowców)


Cytat:

Napisany przez Mirek-1977 (Post 763021)
ale pozostała niewyjaśniona zagadka Streloka :( (z filmików można wysnuć domysły ale jasno nie jest powiedziane co i kto)
w PDA do samego końca widnieją wpisy : Find Strelok, Kill Strelok

zagadka streloka zostaje wyjaśniona gdy zamiast udawać sie do spełniacza życzeń kierujesz się do tajnego labu monolitu

Cytat:

Napisany przez TORQUE (Post 775434)
nie możesz wejść do pomieszczenie bo zostaniesz uwięziony, musisz stanąć przed otwartymi drzwiami i strzelać do takich niskich przedmiotów z niebieskim światłem, jak rozbijesz wszystkie to załączy się krótka scenka i dalej sam dowiesz się co będzie... :)

możesz wejśc do środka, no chyba , że nie intresuje cię zagadka kim był strelok i nie chcesz poznać dwóch alternatywnych zakonczeń....a kut scenka plus mnogość dialogów wyjaśnia praktycznie wszystko w tej grze

TORQUE 06.05.2007 12:32

nie mo***380;esz wej***347;***263; do pomieszczenie bo zostaniesz uwi***281;ziony, musisz stan***261;***263; przed otwartymi drzwiami i strzela***263; do takich niskich przedmiot***243;w z niebieskim ***347;wiat***322;em, jak rozbijesz wszystkie to za***322;***261;czy si***281; kr***243;tka scenka i dalej sam dowiesz si***281; co b***281;dzie... :)

Duch3 06.05.2007 11:42

Błagam! Pomozcie ! :( ominalem monolit ( poznawszy zakonczenie z pieniedzmi ) dekoderem dostalem sie do pomieszczenia , doszedlem w koncu do momentu w ktorym drzwi sie zamknely a przedemna jest hologram monolitu chyba .... CO ROBIC??

Kuks 03.05.2007 20:44

Mody do S.T.A.L.K.E.R.A
 
Znalazłem patch, który umożliwia poruszanie się pojazdami.Ale samochodem można jeździć w pierwszej planszy wy też tak macie ?????

GaceQ 01.05.2007 17:13

gra normalnie świetna. mam patch dzieki któemu można jeżdzić w grze samochodami. ta opcja była w kodzie źródłowym gry ale programiści nie wiedzieć dlaczego ten kod zmodyfikowali

Mirek-1977 01.05.2007 02:22

Cytat:

bind turn_enige kb
***347;mietnik zaczynam robi***263;

bind turn_engine kb

w poprzednim b***322;***261;d by***322;

Mirek-1977 01.05.2007 00:15

konsol***281; wiadomo "~" w***322;***261;czamy, a nast***281;pnie wpisz:

bind turn_enige kb

w instrukcji jest to z reszt***261; podane. przeoczy***322;em to gdy pr***243;bowa***322;em uruchomi***263; mod za pierwszym razem

Diabolique 01.05.2007 00:04

mozna wiedziec jaka to komenda? chetnie obczaje ten mod przy nastepnej zabawie z gier***261;

Mirek-1977 30.04.2007 23:29

po wpisaniu w konsoli odpowiedniej komendy
silnik mo***380;na za***322;***261;cza***263; i wy***322;***261;cza***263; klawiszem B
s***261; problemy z hamowaniem :)

Mirek-1977 30.04.2007 13:20

wrzuciłem mod na odblokowanie pojazdów
już w początkowym etapie gry mamy ich kilka do wyboru

http://img182.imageshack.us/my.php?i...5l01escvs6.jpg

wystarczy nacisnąć F aby wejść/wyjść z pojazdu

http://img300.imageshack.us/my.php?i...0l01escgc1.jpg

w/g instrukcji po naciśnięciu B powinien uruchomić się silnik
ale nic się nie uruchamia

http://img365.imageshack.us/my.php?i...4l01esckr7.jpg

fotki w 1600x1200 max detale

Mirek-1977 27.04.2007 21:30

STALKER Shader Mod

http://www.benchmark.pl/aktualnosci/news265.php

poprawia grafik***281; - zainstalowa***322;em, gra si***281; uruchomi***322;a ale r***243;***380;nic nie zauwa***380;y***322;em
heh, po tym jak poczyta***322;em, ***380;e cienie s***261; poprawione dopiero zwr***243;ci***322;em uwag***281;, ***380;e nasz stalker nie rzuca cienia

podobno te***380; przyspiesza wy***347;wietlanie, mo***380;e si***281; przyda tym kt***243;rym gra szarpie nawet na minimalnych a chcieliby pogra***263;

Kuks 27.04.2007 15:00

Mod Do S.t.a.l.k.e.r.a
 
Kto wie jak uruchomić mody na poruszanie się pojazdami niech pisze PROSZE :help:

tompson23 23.04.2007 19:41

Nie wiem czy nie wykonałem jakiegoś questa bo nie mogę otworzyć drzwi w hotelu w którym jest dekoder.

legion 23.04.2007 19:39

Cytat:

Napisany przez tompson23 (Post 768490)
Cześć. Czy mógłbym prosic o save z sekretnego pomieszczenia pod sarkofagiem na maila przybysztom@tlen.pl

Dzięki z góry...

specjalnie po to sie zarejestrowales :( hhhmmmm

tompson23 23.04.2007 19:36

Cześć. Czy mógłbym prosic o save z sekretnego pomieszczenia pod sarkofagiem na maila przybysztom@tlen.pl

Dzięki z góry...

Sunna 18.04.2007 22:33

jest jeszcze duke nukem forever czekania
pamietam ze 3D sie ukazalo na krotko przed moim pierwszym kompem :)

stalker - i tak mi nie pojdzie :P

legion 18.04.2007 22:03

Cytat:

Napisany przez Burt (Post 765495)
Nast***281;pna gra na kt***243;r***261; czekam to CRYSIS.Oby jej nie spie***lili.STALKER'A ju***380; wywali***322;em z dysku.Gdyby jeszcze ta gierka kosztowa***322;a 19.90 to mo***380;e by***322; by sens j***261; kupi***263; .Tyle lat czekania i tak jak m***243;wi @Oktawian -KUPA.
CRYSIS robi chyba ta sama ekipa co FarCry.FarCry mam ci***261;gle na dysku i czasami sobie pogrywam, nawet mam ORGINA***321;A.(30z***322;)
Edit.No mo***380;e jeszcze w HL2.Episode Two sobie pogram.

no kolego troche przesadzasz narazie stalker bie wszystkie tego typu gierki na glowe ten swiat ten klimat ta muzyka normalnie tylko grac w nocy kiedy ciemno niezapomniane chwile np.:
http://img236.imageshack.us/img236/8...5900ew3.th.jpg
lub takich
http://img130.imageshack.us/img130/6...3006ws8.th.jpg

ps
ja do tej pory mam na dysku mohaa i twierdze ze jest super :) a cysis robi electro. art wiec dlatego wypadnie dobrze a tu prosze ukrainska firma jak narazie wypuscila hicior poczytaj na forach u.s. lub eng albo de jak sprzedaz plus juz pisalem infenal polska gra jak wyglada a nie mowiac o wiedzminie :D
mysle ze przesadzacie i to bardzo

na sprz.:
p4 2,8@3,2, radekX850XT(NGO ATI Optimized Driver 1.7.3), ram 2G, live - smiga na maximum wszystkiego pieknie :D

Oktawian89 18.04.2007 11:17

hmm
na p IV 3.0 TH , 2 Gb RAM ... i Radek 9600 Xt smiga***322; w 1024 high ...

icemac 18.04.2007 08:16

mam Athlona 2.08GHz
512 ram
radka 9550 128/128 - daje si***281; super kr***281;ci***263;

czy warto instalowa***263;, czy nie ??

bo szkoda mi ***347;miecia robi***263; na hdd

Burt 18.04.2007 01:13

Nast***281;pna gra na kt***243;r***261; czekam to CRYSIS.Oby jej nie spie***lili.STALKER'A ju***380; wywali***322;em z dysku.Gdyby jeszcze ta gierka kosztowa***322;a 19.90 to mo***380;e by***322; by sens j***261; kupi***263; .Tyle lat czekania i tak jak m***243;wi @Oktawian -KUPA.
CRYSIS robi chyba ta sama ekipa co FarCry.FarCry mam ci***261;gle na dysku i czasami sobie pogrywam, nawet mam ORGINA***321;A.(30z***322;)
Edit.No mo***380;e jeszcze w HL2.Episode Two sobie pogram.

Oktawian89 17.04.2007 22:26

stalker to kupa :szczerb:

Diabolique 17.04.2007 22:22

imho mp w stalkerze to kupa.

legion 17.04.2007 21:39

Cytat:

Napisany przez Oktawian89 (Post 765344)
Jakie sa tryby MP ? :D Daj jakies fotki :D

ale o jakie tryby ci chodzi no sa wszystkie team, death, grupowe itp. jak dla mnie troche dziwny ten multi zaczynasz zawsze z pistolem i musisz zdobyc bron a czasem zanim dobiegniesz to juz jestes w betonowch butach i do odry :D

Oktawian89 17.04.2007 20:26

Jakie sa tryby MP ? :D Daj jakies fotki :D

legion 16.04.2007 21:40

Cytat:

Napisany przez Mirek-1977 (Post 763885)
@legion

spróbuj może pograć online
jak przebiega łączenie,
jak się gra,
czy w ogóle się da

bez problemowo mp dziala super juz nawet do klanu mnie chcieli hehehe :D (ale za slaby jestem :Dhehehe)
ps
mp dzial dobrze

Wojtek Toruń 16.04.2007 21:22

Zakończenie c.d.
 
Ponieważ nie mogę już edytować pisze kolejnego posta

Tak więc okazało się ze to nie takie proste bo drzwi zamknięte a aby sie tam dostać to trzeba zlecenie otrzymać wcześniej - do d.... .
Miało być tak pięknie - pełna swoboda poruszania a tu jak ktoś napisał wcześniej tylko płoty i skoki do innych lokacji zupełnie bez sensu.
Grafika i klimat może być.
Spolszczenie bardzo fajne.
Podsumowując z mojej strony to : Miałem, zobaczyłem i .... wyrzuciłem.

Wojtek Toruń 16.04.2007 19:11

Zakończenie
 
w poradniku Gry Online pisze o najfajniejszym zakończeniu.
Zamiast iść do monolitu idziemy do drzwi tajnego laboratorium a tam odmawiamy wejścia do grupy i jest jakieś fajne 14 teleporterów.
Drzwi te znajduje omijając wejście do monolitu (gdzie pokazuje się napis znajdź monolit) ale w poradniku pisze że trzeba otworzyć te drzwi lecz trzeba poczekać 30 sek aż dekoder je otworzy.
Moje pytanie jest skąd go wziąć bo żadnego dekodera nie mam i stoję pod drzwiami jak doopa. A bardzo chciałem zobaczyć ten podobno najlepszy koniec.

Już znalazłem w tym samym poradniku:
Jest w hotelu w mieście Prypeć.
Ten poradnik ma 250stron i trudno go przeczytać całego.

Burt 15.04.2007 23:49

@djdrake tylko ,***380;e ja sko***324;czy***322;em t***261; gr***281; 3 razy, i nie potrzebuje trainer'***243;w.Dla mnie granie na ''kodach'' to bezsens psuj***261;cy ca***322;***261; zabaw***281;.

Mirek-1977 15.04.2007 18:14

@legion

spr***243;buj mo***380;e pogra***263; online
jak przebiega ***322;***261;czenie,
jak si***281; gra,
czy w og***243;le si***281; da

legion 15.04.2007 12:13

to teraz sobie pogram :D

djdrake 15.04.2007 08:39

Cytat:

Napisany przez Burt (Post 762611)
Zrobiłem save'a nie Quick save'a w momencie dochodzenia do sarkofagu gdy ten Kaszpirowski gada do mnie dziwne rzeczy .Tam mam wybór albo idę do artefaktu życzeń (to jest jedna możliwość ) ,albo do sekretnego pomieszczenia pod nim.Tam mam wybór ,albo przystaje do ekipy doktorka(idę spać??? ) i to jest koniec.Lub nie przystaję i przenosi mnie jeszcze do innego level'a gdzie muszę się dostać przez portale do jakiegoś ustrojstwa(co nie jest łatwą sprawą ze względu na ilość wrogów i ich cele strzelanie i ogólny brak amunicji ) i rozwalić je z kałacha.Przenoszę się wtedy na zieloną łączkę i ....leżę na trawie.(trochę to dziwne).Innego zakończenia jeszcze nie miałem.


@Oktawian89 jakie miałeś zakończenie lub zakończenia(krótki opis)?

masz tutaj trainer +12 :D przejdziesz na nim bez problemowo cała gierke :D:D:D
http://www.cheathappens.com/show_download.asp?ID=22341


Wszystkie czasy w strefie CET. Aktualna godzina: 18:42.

Powered by vBulletin® Version 3.9.0 LTS
Copyright ©2000 - 2026, vBulletin Solutions Inc.