Forum CDRinfo.pl

Forum CDRinfo.pl (https://forum.cdrinfo.pl/)
-   Homebrew (https://forum.cdrinfo.pl/f106/)
-   -   Problem - Save z pendrive'a na MC za pomocą uLELF'a (https://forum.cdrinfo.pl/f106/problem-save-pendrivea-mc-za-pomoca-ulelfa-88813/)

Berion 12.05.2011 21:46

Zmień na 4.42. Twój jest antyczny.

Przejrzałem listę zmian od 4.06 do obecnej i nie ma tam nic o poPSUtych save'ach. Także masz/miałaś pecha, wypadałoby tego buga odtworzyć bo może przyprawić o palpitacje serca.



//A ja liczyłem na to, że dekadę starsza. Pech! ;]

HellCat 12.05.2011 21:25

uLaunchELF v4.06. I tak, jestem dziewczyną :) Ha! Nawet jestem na podium! Aczkolwiek fakt faktem iż zupełnie sama mając za sobą dopiero 12 lat życia i zerowe doświadczenie w programach na konsolę sformatowałam sobie kartę pamięci! Bądź co bądź, i tak jestem z siebie dumna!:D

Berion 12.05.2011 20:50

Jesteś trzecią dziewczyną (mam nadzieję że dziewczyną, wszak nigdy nie wiadomo kto siedzi po drugiej stronie), która zdolna jest do myślenia analitycznego. Żaden szowinizm. Po prostu rzadkie zjawisko w przyrodzie (a przynajmniej w moim mikro środowisku).

:spoko:

Ale...

mogłabyś podać wersję uLE na którym "PSUPaste'owałaś". :P

HellCat 12.05.2011 20:44

Ok, chłopaki, dzięki Wam serdeczne za pomoc, w końcu się udało (nie ominęłam oczywiście w moim "udaniu się" spieprzenia czegoś przy okazji i aktu depresji). Zapis jest, a karta kolegi mieszkającego dwa domy dalej się przydała (ostatnie zdanie adekwatne do aktu depresji :) ). W każdym bądź razie, jeszcze raz: Wielkie dzięki, Rumcajs ^^

Berion 12.05.2011 19:58

Z tego co ja pamiętam to save do Jak & Daxter 2 ważył około 1.5MB. Można save'ować było na kilku slotach i te "banki" to właśnie te sloty. Po dorzuceniu powinno działać.
Uważam jednak, że i bez tego powinien zobaczyć save'a, a tylko przy próbie loadowania wyświetlić komunikat, że jest uszkodzony.

Zobaczymy. :)

- - -

Pozostaje też kwestia tego czemu przy archiwizacji nie spakował wszystkich plików (pewnie stąd ten błąd w uLE przy przywracaniu, że w metadanych były wpisane, a fizycznie ich nie było - albo odwrotnie). Jaka to wersja uLE? Może masz jakąś betę?

HellCat 12.05.2011 19:35

No chłopaki, dobra, a za razem zła wiadomość. W uLE'u sprawdziłam i rzeczywiście świeży zapis zrobiony dwie minuty temu różni się od tego starego. Mianowicie brakuje mi dwóch plików, w tym przypadku - bank 6 i bank 7. Spróbuję z tego nowego przekop[iować te pliki na stary i może się uda :)

Berion 12.05.2011 16:41

Cytat:

Napisany przez HellCat (Post 1161054)
Dobra, zrobię nowego, ale jednak mów se co chcesz, tego i tak na wszelki wypadek zostawię na pendrive'ie. :P

Tworzenie kopii ważnych danych, przed ich modyfikacją zawsze wydawała mi się czymś oczywistym. Toteż nawet nie wspominałem.

Słusznie więc, zatrzymaj go sobie na pendrive'ie. ;)

Cytat:

sendspace.com/file/29w6ks
Proszę, panowie, macie. Tym razem spakowane :P
Też bez sensu. :D

Poprzednim razem prosiłem o obraz karty (spakowany) ponieważ to jedyny sposób aby sprawdzić czy save wgrał się ok, czy nie jest coś nie tak z systemem plików itd. co mógłby sugerować ów nieszczęsny komunikat.

Tym razem, wystarczyłby sam *.psu (też spakowany), ponieważ chciałem sprawdzić tylko czy oba save'y są identyczne.

ALE:

Cytat:

No zrobiłam go normalnie, zanim sformatowałam kartę i teraz jak wkleiłam metodą PSUPaste, to nie idzie.
Ale skoro ten save wykonała gra, to nie ma innej możliwości jak to że jest poprawny, tj. ma poprawne nazwy i format danych. Myślałem, że ściągnęłaś go z sieci i wtedy jest całkiem prawdopodobne, że wersje nie będą się zgadzać.

Czyli gorzej. :D
Trzeba teraz się zastanowić skąd się wziął failed przy rozpakowywaniu tego *.psu:

1. Czy dzieje się tak za każdym razem na tej samej karcie, z tym samym save'm?

2. Czy próbowałaś inne save'y w ten sposób rozpakowywać na tę samą kartę?

HellCat 12.05.2011 14:59

sendspace.com/file/29w6ks
Proszę, panowie, macie. Tym razem spakowane :P

Cytat:

Napisany przez Berion (Post 1161022)
Skasuj tego save'a i zrób nowego w grze.

Dobra, zrobię nowego, ale jednak mów se co chcesz, tego i tak na wszelki wypadek zostawię na pendrive'ie. :P

Cytat:

Napisany przez Berion (Post 1161022)
Skąd masz w ogóle ten save?

No zrobiłam go normalnie, zanim sformatowałam kartę i teraz jak wkleiłam metodą PSUPaste, to nie idzie.

Berion 12.05.2011 12:09

No właśnie, powinno...

Skasuj tego save'a i zrób nowego w grze. Skopiuj go i wyślij na np. wspomniany wcześniej sendspace czy czego tam używasz. Czymś się muszą różnić. ;]

Skąd masz w ogóle ten save?

szczuru 12.05.2011 10:28

ELF-em czyli plikiem wykonywalnym (odpowiednik *.exe dla PS2) w tym wypadku jest właśnie SCES-516.08 :) Czyli niby wszystko jest ok :/

Można by jeszcze próbować kombinowanie w podmianą plików samego save'a (tzn zrobić zapis w grze i podmienić sam plik z danymi (nie ruszając plików z info).

HellCat 11.05.2011 21:26

Dobra, uznałam, że na komputerze będzie najłatwiej: Są dwa pliki. Nie wiem który, więc podaję dwa: SCES-516.08 (myślę, że to raczej o ten plik chodzi) i Z6TAIL.DUP . No proszę... Nie dawno dziwną nazwą dla formatu wydawało mi się "elf"...

Berion 11.05.2011 20:37

Cytat:

Napisany przez HellCat (Post 1160958)
Wcale nie. Te savy, które mi były potrzebne przerzuciłam na pendrive, sformatowałam, a potem wkleiłam. Wszystko w uLE'ie metodą PSUPaste.

Sprytne dziewczę. :D

Cytat:

Ha, po studiowaniu przez te dwa tygodnie tutoriali i postów spod twojej ręki, wiedziałam, że prędzej czy później do mnie też się przyczepisz :p
Dbam o porządek we wszechświecie.

Cytat:

Nie mam zamiaru kombinować, mam Modbo Chipa (bodajże) 760 - jak na razie ma się dobrze i to się liczy!
Ja mam Rippera 2 Gold, ale i tak wgrałem sobie FMCB. Na soft z płyt szkoda pieniędzy i nagrywarki, a DEV1 (jak się domyślam, masz pod niego przypisany uLE) jest znacznie mniej wygodny od hacku OSDSYS.

Taka sugestia. Może kiedyś.

Cytat:

Pudełka nie mam, kopiowałam grę od kolegi.
Ale masz płytę, a w każdym razie jej zawartość. Jeśli płytę to włóż do komputera, konsoli (cdfs:/ w uLE) czy czego tam używasz i sprawdź nazwę pliku wykonywalnego. Jeśli masz obraz na komputerze możesz go podejrzeć np. ISO Busterem.

Cytat:

Jak II, gwoli ścisłości :P
No tak, Dark Jak był i w dwójce. Zasugerowałem się ikonką.

HellCat 11.05.2011 20:23

Cytat:

Napisany przez Berion (Post 1160953)
Jak rozumiem, przez nieuwagę wykasowałaś sobie dane? Formatowanie zawsze jest jednoznaczne z m.in utratą danych

Wcale nie. Te savy, które mi były potrzebne przerzuciłam na pendrive, sformatowałam, a potem wkleiłam. Wszystko w uLE'ie metodą PSUPaste.

Cytat:

Napisany przez Berion (Post 1160953)
Pendrive'a się nie odpala, z pendrive'a się odczytuje.

Ha, po studiowaniu przez te dwa tygodnie tutoriali i postów spod twojej ręki, wiedziałam, że prędzej czy później do mnie też się przyczepisz :p

Cytat:

Napisany przez Berion (Post 1160953)
A płyt w zasadzie nie ma sensu wypalać. Nie wiem czego używasz, ale najlepiej zainstaluj sobie FMCB.

Nie mam zamiaru kombinować, mam Modbo Chipa (bodajże) 760 - jak na razie ma się dobrze i to się liczy!


Cytat:

Napisany przez Berion (Post 1160953)
Przewinęli się przez to forum tacy delikwenci, którzy nie byli w stanie sami go 'ogarnąć'. ;)

Widziałam ich. :P

Cytat:

Napisany przez Berion (Post 1160953)
To teraz podaj ID gry (masz na pudełku, na płycie z grą itd.)

Pudełka nie mam, kopiowałam grę od kolegi.

Cytat:

Napisany przez Berion (Post 1160953)
ale gwarancji na to że ten Jak3 odczyta save'a nie ma

Jak II, gwoli ścisłości :P

Berion 11.05.2011 19:54

Cytat:

Napisany przez HellCat (Post 1160946)
O, proszę: tutaj jest *bin sendspace.com/file/o34kok
a tu na wszelki wypadek, gdyby był potrzebny to *mci sendspace.com/file/dze157
Na karcie jest tylko jeden save, ten, z którym to właśnie mam kłopoty.

Trzeba było przed wysłaniem spakować. Bez sensu psuć internet wysyłając plik 8MB, który jeśli spakowany miałby około 800KB. :P Po za tym, nigdy nie wiadomo czy wysyłając/ściągając nie straci się jakiegoś pakietu. Pakując do archiwum np. *.rar czy *.zip, jeśli się uszkodzi to o tym rozpakowujący się dowie. W przypadku surowych danych jak wyżej pewności nie mam, tym bardziej że nie mam też możliwości porównać tego z Twoją fizyczną kartą takiej pewności nie ma.


MCI to wydzielony z obrazu karty nagłówek. Relikt starych czasów, gdzie w pierwszych wersjach emulatora MCSIO potrzebny był osobny (aby można było łatwiej manipulować ilością stron/bloków na wirtualnej karcie).

Cytat:

Wiem, wiem. Program jest piękny
No nareszcie wydusiłem to z kogoś. :D

Cytat:

ale dostanie się do niego zajęło mi ostatnie dwa tygodnie, po czym mam go dość (tak, moja karta jest świeżo po formatowaniu).
Jak rozumiem, przez nieuwagę wykasowałaś sobie dane? Formatowanie zawsze jest jednoznaczne z m.in utratą danych.

Cytat:

Głównym problemem było właśnie jak odpalić pendrive'a na konsoli
Pendrive'a się nie odpala, z pendrive'a się odczytuje.

Cytat:

Dużo rzeczy próbowałam, dużo nie potrzebnych programów ściągnęłam, ale na szczęście tylko dwie płytki trafiły do kosza.
Wystarczy Ci to:
>> http://forum.cdrinfo.pl/f106/elf-pac...mcb-etc-76098/

A płyt w zasadzie nie ma sensu wypalać. Nie wiem czego używasz, ale najlepiej zainstaluj sobie FMCB.

Cytat:

A tak w ogóle uLE'a da się spokojnie ogarnąć bez instrukcji nawet dla takiego ignoranta w tym temacie jak ja :P.
Przewinęli się przez to forum tacy delikwenci, którzy nie byli w stanie sami go 'ogarnąć'. ;)

- - -

Karta ok.

To teraz podaj ID gry (masz na pudełku, na płycie z grą itd.), główny plik wykonywalny nazywa się podobnie czyli np. SCES-12345.

Aby gra widziała ten save musi to być. SCES-51608. Można ten istniejący "przerobić" pod Twoją wersję gry, ale gwarancji na to że ten Jak3 odczyta save'a nie ma (większość gier w używa tego samego formatu dla wszystkich save'ów ze wszystkich regionów, zdarzają się jednak wyjątki jak MGS3 i sama zmiana nazw nic wtedy nie da).

HellCat 11.05.2011 19:33

O, proszę: tutaj jest *bin sendspace.com/file/o34kok
a tu na wszelki wypadek, gdyby był potrzebny to *mci sendspace.com/file/dze157
Na karcie jest tylko jeden save, ten, z którym to właśnie mam kłopoty.

Wiem, wiem. Program jest piękny, ale dostanie się do niego zajęło mi ostatnie dwa tygodnie, po czym mam go dość (tak, moja karta jest świeżo po formatowaniu). Głównym problemem było właśnie jak odpalić pendrive'a na konsoli. Dużo rzeczy próbowałam, dużo nie potrzebnych programów ściągnęłam, ale na szczęście tylko dwie płytki trafiły do kosza.

Cytat:

Napisany przez Berion (Post 1160940)
Skoro masz uLE to wystarczy "kliknąć na" MCA20.ELF. Goły uruchamia się z językiem polskim, który jest domyślnym. Nie wiem czemu miałoby Cię ściskać - to bardzo dobrze napisany i ubrany w ładne gui program (auto-reklama).

A tak w ogóle uLE'a da się spokojnie ogarnąć bez instrukcji nawet dla takiego ignoranta w tym temacie jak ja :P.


Wszystkie czasy w strefie CET. Aktualna godzina: 07:48.

Powered by vBulletin® Version 3.9.0 LTS
Copyright ©2000 - 2026, vBulletin Solutions Inc.